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chain chronicle鎖鏈戰(zhàn)記全5區(qū)扭蛋SSR與技能分析

時(shí)間:2013-08-21 14:59:25 來源:akibaplus 作者:akibaplus 熱度: 630

解答了大部分的問題,解說也滿清楚的,但還是請大家"參考"就好,并不是絕對,未來的關(guān)卡或活動以及新卡都是未知數(shù),難保若是卡的覺醒,或是強(qiáng)勢卡的沒落,都是有極大可能的,而且有些卡的能力,技能機(jī)率性之類的都還沒測好,而且個人喜好(外觀)也是重要的一環(huán),所謂有愛,希望能幫助到大家。

  解答了大部分的問題,解說也滿清楚的,但還是請大家"參考"就好,并不是絕對,未來的關(guān)卡或活動以及新卡都是未知數(shù),難保若是卡的覺醒,或是強(qiáng)勢卡的沒落,都是有極大可能的,而且有些卡的能力,技能機(jī)率性之類的都還沒測好,而且個人喜好(外觀)也是重要的一環(huán),所謂有愛,希望能幫助到大家。
  CC的分區(qū)式扭蛋很獨(dú)特,很多玩家也問首抽和扭蛋建議。最簡單就是將全部5區(qū)的15張SSR能力清楚地介紹一次,從他們的主動技和能力逐一點(diǎn)評。

       


  副都
  破壞魔人ロレッタ

       

  主動技:對前方敵人造成大傷害,追加暈眩效果(Mana x3)
  能力:『商才』戰(zhàn)斗時(shí)獲得金幣增加、『破壞魔人之本性』HP 75%以下攻擊力120%(Lv1覺醒任務(wù))
  短評:主動技頗強(qiáng)但要用3拉珠,較為難用;兩種能力略嫌平凡,「商才」的代替品頗多,「破壞魔人之本性」的火力值得期待,但整體來說并非無法取代。

  強(qiáng)運(yùn)の戰(zhàn)士ニンファ

       

  主動技:對前方敵人造成大傷害(Mana x3)
  能力:『天運(yùn)』技能老虎機(jī)較易抽中2粒技能珠、『Happy Treasure』敵人掉落寶箱的機(jī)會增加30%(Lv60覺醒任務(wù))。
  短評:現(xiàn)階段最實(shí)用SSR(沒有之一)。雖然主動技沒有倒地效果但同樣用3粒珠,但兩種能力都強(qiáng)得過份,經(jīng)常抽到兩粒技能珠的『天運(yùn)』非常實(shí)用,『Happy Treasure』對需要開齊寶箱拿獎勵的任務(wù)極之重要,是目前最有用和難以取代的能力。唯一問題是如何盡快升到Lv60解覺醒任務(wù)。

  萬象の魔導(dǎo)師アルドラ

       

  主動技:對全部敵人造成大傷害。(Mana x3)
  能力:『劍術(shù)之心得』近戰(zhàn)也可發(fā)揮本來的攻擊力(Lv15覺醒任務(wù))、『Mana之天分』擁有2粒技能珠開始戰(zhàn)斗(Lv45覺醒任務(wù))
  短評:副都中唯一不是戰(zhàn)士的SSR,「Mana之天分」和攻擊敵全體的主動技都算吸引,不過和賢者之塔的SSR法師相比就略嫌不足。

  圣都
  圣騎士団長リフレット

       

  主動技:『SUN PRESSURE』對眼前的敵人造成中程度傷害,追加吹飛效果。(Mana x2)
  能力:『GOLEM KILLER』對巨像系敵人所造成的傷害增加150%(Lv30覺醒任務(wù))、『不倒之向日葵』免疫毒和倒地效果(Lv60覺醒任務(wù))
  短評:圣都的SSR當(dāng)中最平凡的一位,主動動和能力也不起眼,免疫毒和倒地也沒什么大不了,抽到的話算是幸運(yùn)中的不幸。

  圣騎士団長ウェイン

       

  主動技:『JUSTICE RAY』對前方范圍全部敵人造成大程度傷害。(Mana x3)
  能力:『守護(hù)者』格檔時(shí)減傷率增加(Lv15覺醒任務(wù))、『騎士之結(jié)束』戰(zhàn)場上自己以外的騎士攻擊力增至110%,所受傷害變成95%(Lv45覺醒任務(wù))。
  短評:較向日葵稍好一點(diǎn),要發(fā)揮『騎士之結(jié)束』的真價(jià)隊(duì)中要有多最少1-2騎士,組隊(duì)中較缺乏彈性。而真正優(yōu)點(diǎn)是目前唯一可以用A級突系武器的SSR騎士,防御Bonus特別高。

  司祭騎士パーシェル

       

  主動技:『GODDESS TEAR』對自己的HP作特大回復(fù)。(Mana x1)
  能力:『信仰心』每一WAVE過所受傷害減少2.5%(Lv30覺醒任務(wù))、『神之恩寵』每WAVE開始時(shí)回復(fù)全隊(duì)HP(Lv60覺醒任務(wù))。
  短評:現(xiàn)階段全游戲最強(qiáng)角色(沒有之一),主動技和能力都非常好用,特別是主動技只需1粒珠,實(shí)現(xiàn)不合理地強(qiáng)的「自己坦自己補(bǔ)」,回復(fù)量可輕松過4000,名符其實(shí)「玩曬」,等騎士UP或圣都SSR UP活動時(shí)請訓(xùn)身。

  賢者之塔
  魔法兵団隊(duì)長ユニ

       

  主動技:『ABSOLUTE ZERO』以冰屬性的7次連續(xù)攻擊對眼前的敵單體造成中程度傷害(Mana x2)
  能力:『魔法戰(zhàn)士之戰(zhàn)斗技能』攻擊變成冰屬性,近戰(zhàn)也可發(fā)揮本來的攻擊力、『貫通魔法』魔法攻擊可貫穿敵人(Lv60覺醒任務(wù))
  短評:主動技算相當(dāng)普通,真正價(jià)值在于『貫通魔法』,你會想像到有幾好用。大概是目前最強(qiáng)法師之一。

  魔法兵団師団長カティア

       

  主動技:對前方范圍內(nèi)全部敵人造成中程度傷害。(Mana x2)
  能力:『劍術(shù)之心得』近戰(zhàn)也可發(fā)揮本來的攻擊力、『為了守護(hù)者』HP慢慢回復(fù)(Lv60覺醒任務(wù))
  短評:主動技和能力并不突出,算是賢者之塔中最差的一張SSR。

  魔法兵団師団長ヴェルナー

       

  主動技:『Volcano 』對直線范圍內(nèi)全部敵人造成火屬性大程度傷害,追加倒地效果。(Mana x2)
  能力:『戰(zhàn)斗狂』每WAVE攻擊力增加5%(Lv30覺醒)、『破壞之愉悅』擊殺敵人時(shí)攻擊力增加4% (Lv65覺醒任務(wù))
  短評:主動技是目前SSR法師中最強(qiáng)級,可貫穿敵人外還有倒地效果,而且只需2粒技能珠。能力都可增加攻擊力,也沒什么好投訴,毫無疑問的最強(qiáng)SSR法師之一。

  迷宮山脈
  冰の魔導(dǎo)人形イスレム

       

  主動技:『ICE STORM』對前方范圍內(nèi)全部敵人造成小程度冰屬性傷害。(Mana x1)
  能力:『冰之武器』通常攻擊附有冰屬性、『涷結(jié)』通常攻擊有一定確率令敵人涷結(jié)。(Lv30覺醒任務(wù))
  短評:1粒珠的范圍系主動技算不錯,但冰屬性攻擊是雙面刃,對冰系敵人會意外地弱;魅力在于『涷結(jié)』有機(jī)會涷結(jié)敵人,而且Lv30便可學(xué)得。不過確率是高是低仍有待報(bào)告,如果高確率的話稱得上前三的法師。

  刀匠ヨルデ

       

  主動技:『一之太刀』對眼前的敵單體造成中程度傷害,追加倒地效果(Mana x2)
  能力:『土妖精之肉體』每WAVE開始時(shí)回復(fù)自己的HP、『吸魂刀』擊殺敵人時(shí)(不確定,也許是普攻時(shí)),有機(jī)會獲得魔法技能珠
  短評:兩項(xiàng)能力都算很實(shí)用,是否頂級的SSR戰(zhàn)士要視乎『吸魂刀』的發(fā)動確率,如果高的話以發(fā)動MAX CHAIN​​為大前題的隊(duì)伍來說,可能會很強(qiáng)。

  ぬるい炎キキ

       

  主動技:『FLARE SPLASH』對前方范圍內(nèi)全部敵人造成中程度炎屬性傷害。(Mana x2)
  能力:『炎之武器』通常攻擊附有炎屬性、『荒ぶる炎』HP 1/3以下時(shí)攻擊力增至130%,所以傷害減至60%(Lv60覺醒任務(wù))
  短評:『荒ぶる炎』是最強(qiáng)戰(zhàn)士能力之一,作為肉盾的耐打能力可能較司祭騎士還要強(qiáng),稱得上是戰(zhàn)士+騎士的優(yōu)點(diǎn)并重。

  湖都
  砂漠の鷹ジャファール

       

  主動技:『鷹爪劍』對前方范圍內(nèi)敵單體造成中程度傷害,追加毒狀態(tài)。(Mana x1)
  能力:『砂漠戰(zhàn)斗」在砂漠戰(zhàn)斗時(shí)攻擊力增至130%、移動速度增至130%,所受傷害減至80%;『空漠之孤鷹』主動技追加暗暗(致盲)效果(Lv45覺醒任務(wù))
  短評:大概是目前數(shù)一數(shù)二地差的SSR,『砂漠戰(zhàn)斗』當(dāng)然很強(qiáng),但只限特定地區(qū)有效,主動技追加毒和暗暗狀態(tài)感覺很多余,總之很伏。

  詩を紡ぐ者ファルリン

       

  主動技:<歌>自己以外的同伴所受傷害減少(持續(xù)一定時(shí)間,發(fā)動后自己不能移動) (Mana x2)
  能力:『旅之秘訣』完成任務(wù)后,有一定確率回復(fù)AP(Lv30覺醒任務(wù))、『英雄を書き記す詩』主動技的威力上升(Lv60覺醒任務(wù))
  短評:歌舞系的主動技,發(fā)動后效果持續(xù)一定時(shí)間,但自己不能移動(未知能否攻擊),實(shí)用性有待測試。『旅之秘訣』的回AP確率并不高,而且亦不是回足全部AP,但總算是種慳錢用能力。至于『英雄を書き記す詩』的效果亦未完全清楚,估計(jì)是增加全隊(duì)的主動技威力。整體來說是支援型的角色,潛力似乎不錯。

  砂漠のアイドルサーシャ

       

  主動技:『太陽之舞』<舞>自己以外的同伴攻擊力增加,追加全狀態(tài)異常效果無效化、炎/冰屬性攻擊變強(qiáng)(持續(xù)一定時(shí)間,發(fā)動后自己不能移動) (Mana x2)
  能力:『后方防御支援』放在后備隊(duì)伍時(shí),主要隊(duì)伍隊(duì)員所受的傷害減至95%、『流星之矢』對毒/暗暗/緩速狀態(tài)的敵人造成大傷害。(Lv45覺醒任務(wù))
  短評:插畫和主動技也好得無話可說,堪稱最強(qiáng)的支援系角色,放在后備亦發(fā)揮到效果,有『流星之矢』亦有望組成狀態(tài)異常隊(duì)伍,同樣潛力很大。

  扭蛋建議:
  現(xiàn)階段五區(qū)都各有一、兩張SSR特別出眾,而SSR最獎率之低大家也略有所聞,即使重課金也不易抽到心頭好。建議都應(yīng)該等「戰(zhàn)士UP」或「副都SSR UP」的活動時(shí)才去抽比較化算,先忍一忍手吧。
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游戲平臺:PSV

游戲類型:角色扮演

發(fā)售日期:2024-7-17 全部版本發(fā)售日
PSV, Android, iOS日版:2024-7-17

游戲版本:日版

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84

總分 玩家評分:43 k73評分:41
畫面:8
劇情:9
系統(tǒng):8
音樂:9
耐玩:9

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