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君王2血魂寶石對各職業(yè)實(shí)力影響說明

時(shí)間:2013-06-20 17:48:28 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 67

最近喜歡上了《君王2》這款手機(jī)網(wǎng)游,所以也開始研究這款游戲,這幾天發(fā)現(xiàn)血魂寶石對各職業(yè)的影響效果有一些自己的看法,所以就寫出這篇文章和大家一起分享,希望玩家們看完會有所收獲!

最近喜歡上了《君王2》這款手機(jī)網(wǎng)游,所以也開始研究這款游戲,這幾天發(fā)現(xiàn)血魂寶石對各職業(yè)的影響效果有一些自己的看法,所以就寫出這篇文章和大家一起分享,希望玩家們看完會有所收獲!

  實(shí)力值并不代表傷害值,實(shí)力值高也不代表玩家的實(shí)力真的合格。在《君王2》里,影響實(shí)力值的增長有裝備,等級,坐騎,寶石,血魂。而其中裝備,等級,坐騎是提升硬實(shí)力,增強(qiáng)這些實(shí)力是實(shí)打?qū)嵉?,而寶石,血魂增?qiáng)后雖然能增加實(shí)力值,但是如果選擇錯(cuò)誤,就會導(dǎo)致實(shí)力值上去了,實(shí)力確實(shí)虛的。舉個(gè)例子:在同等裝備下,一個(gè)全身四級魔法值寶石的玩家與一個(gè)全身二級攻擊寶石的玩家決斗,雖然實(shí)力值上上去了,但是是不可能獲勝的。
  下面介紹一下寶石與血魂的選擇與搭配。
  先講一下寶石與血魂,不少人問我先做什么。提倡先做寶石合成,可以提升人物的各大屬性,其次或者同時(shí)進(jìn)行血魂凝練。
  至于寶石,大家也會有很大的分歧。對于角色鑲嵌寶石,大家一定要記住,每個(gè)角色都可以鑲嵌出5個(gè)屬性。有人會問每件裝備不是可以鑲嵌4中寶石嗎,但是大家千萬記住,在滿防的前提下,可以額外鑲嵌上3塊次防御,魔暴100%只需要6個(gè)7級石頭和1個(gè)6級,就完全可以達(dá)到。所以這樣10件裝滿后,有三件裝備多出3孔,完全可以鑲嵌次防御。
  具體分析:
  寶石:

  冰法提倡魔攻、魔爆;血,主魔防,次物防;
  火法提倡魔攻、魔爆;血,主物防,次魔防;
  冰法,個(gè)人覺得,魔防極為重要,為什么不考慮物防,因?yàn)楫?dāng)初個(gè)人覺得因?yàn)楸旧肀梢远ㄉ?,減速,所以當(dāng)近身職業(yè),給予近身攻擊的時(shí)候,可以直接定身,然后跑開,繼續(xù)小連招,定身100%,所以不僅給自己延長存活時(shí)間,也給予隊(duì)友集火地方核心人物的時(shí)間。因?yàn)楸旧砗ㄟ€有傷害減弱的技能,所以,對于近身職業(yè)給予冰法傷害并不是致命的,但是相對于火法的傷害是致命的,所以,提倡大家,主魔防。

  火法,正好相反,本人兩個(gè)職業(yè)都練過。所以說,火法,我提倡加物防。雖然,火法的技能傷害很高,但是,生命很脆弱,更何況 當(dāng)火法放完技能時(shí)候有一段很長的冷卻時(shí)間,所以基本上在戰(zhàn)場上,大家主要集火的對象是火法。這里小插曲一下,戰(zhàn)場的時(shí)候大家千萬不要覺得,對方火法直接可以秒掉我,所以不敢上,這是就是需要大家團(tuán)結(jié),一個(gè)獻(xiàn)身,直接沖進(jìn)去,火法雖然秒掉,但是其他隊(duì)員就有了時(shí)間,當(dāng)火法被近身以后,就很難起手。只要是主輸出倒下,其他的人,你們還會怕嗎。從這里就能看出,火法需要極大的物防和血,才能有一定幾率在被群毆的時(shí)候放出額外的技能,如果連生存的希望都沒有,跟何況談殺人了。

  其他角色,雖然沒有去嘗試,但可以稍微提一下,總結(jié)出來就是,每個(gè)職業(yè),血寶石是必不可少的。近身戰(zhàn)士,如騎士、狂戰(zhàn)士、劍斗士,因?yàn)樾枰蠕h,所以會被對方法系瞄到,所以,提倡主加魔防,但是這里騎士可以格外考慮雙防。還有說一下,個(gè)人覺得,君王2這款游戲突出每個(gè)職業(yè)的特點(diǎn)很明顯,所以,提倡大家要極大突出每個(gè)職業(yè)的特點(diǎn)。如劍斗士,劍斗士是高物攻,高速的職業(yè)?;鸱ǜ邆?,騎士高防,而不要把角色練的很綜合。

  血魂:
  不少人在這里會有很多的誤區(qū),經(jīng)過細(xì)心研究分析一下,個(gè)人覺得血魂分成2種:一種是前期血魂,一種是后期血魂。
  前期:
  天神:提升物理攻擊
  魔神:提升魔法攻擊
  騎士:提升物理防御
  僧侶:提升魔法防御
  斥候:提升移動速度
  信仰:提升暴擊傷害
  后期:
  斥候:提升移動速度
  修女:提升最大魔法值
  祝福:提升最大生命值
  大天使:提升物理暴擊率
  惡魔:提升魔法暴擊率

  大家不要以為洗出后期魂,就立刻吃掉。本人一般是將其鎖起來,因?yàn)榻鸹甏蠹叶贾篮茈y洗出來的。

  為什么前期不加祝福呢,前期,升級血魂需要很多的成本,然后對于祝福每升一級只能增加300的血。大家可以計(jì)算一下同樣的成本如果去做血石頭的話會更劃算。然而,還不如用去升級防御類的血魂更實(shí)際一點(diǎn)。對于2種防御血魂是做哪種,還是同時(shí)升,本人的方式是,比如你玩的是近身職業(yè)那么你如果按照我說的加魔防的話,那么你角色對應(yīng)的物防就能低一點(diǎn),這時(shí)候,你就可以選擇從血魂上找找平衡,選擇主要升物防的。主加物防的職業(yè)正好相反,這樣不僅極大提升了角色的特點(diǎn),也平衡了角色,何樂而不為呢。

  還有這里強(qiáng)調(diào)一下,其中2個(gè)血魂就是物理暴擊率和魔法暴擊率。不要覺得自己暴擊率已經(jīng)100%了,就果斷吃掉,如果這樣你就是大錯(cuò)特錯(cuò)了,如果你在前期到達(dá)一定的水平了時(shí)候,你可以繼續(xù)完美你的角色,就是升級暴擊率,用血魂慢慢替代你暴擊率寶石的部分,這樣就可以慢慢增加次防的寶石,讓你的角色到達(dá)極致。

k73更懂你:君王2

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