三國(guó)志7兵種的優(yōu)劣介紹
時(shí)間:2015-02-03 16:28:01 來(lái)源:k73電玩之家 作者:德穆楚克棟魯普 熱度: 411 次
《三國(guó)志7》游戲中的兵種有多少呢?兵種有它的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì),下面小編就跟玩家介紹兵種的優(yōu)劣心得,一起來(lái)看看吧!
《三國(guó)志7》游戲中的兵種有多少呢?兵種有它的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì),下面小編就跟玩家介紹兵種的優(yōu)劣心得,一起來(lái)看看吧!
按由劣到優(yōu)的順序排:象兵、步兵、井闌、霹靂車(chē)、藤甲兵、騎兵、鐵騎兵、弩兵。
1.象兵:7代最大的雞肋。首先,機(jī)動(dòng)性差,投入戰(zhàn)斗慢。即使是訓(xùn)練100的象兵,在山地、濕地這樣的地方也走不開(kāi)。性急的、貪功的玩家就不要使了。其次,攻防受地形影響太大,在濕地里,同樣武力、同樣訓(xùn)練的象兵,用“直接”還打不過(guò)沒(méi)有裝備的步兵。再次,遠(yuǎn)程防御力差,介于騎兵和鐵騎兵之間。在游戲介紹中,象兵是步兵的一個(gè)變種,你們相信嗎?再再次,單次突擊經(jīng)常一兩下就停,根本沒(méi)什么效果。除非是那種想突擊別人而不受反擊的情況,比如對(duì)方武力太強(qiáng)時(shí),這一點(diǎn)才可能成為優(yōu)勢(shì)。最后,大象的生產(chǎn)條件極高,造價(jià)昂貴,簡(jiǎn)直是花高價(jià)收購(gòu)垃圾。象兵唯一的好處,就是突擊扣兵多。但即使是這個(gè)好處,也被單次突擊的次數(shù)限制了。
2.步兵:擁有一定的防御力和僅強(qiáng)于弩兵的直接攻擊力,并可伏兵。只能說(shuō)是個(gè)比較均衡的兵種。弓箭攻擊被弱化,威力遠(yuǎn)不如弩兵,是個(gè)雞肋。
3.井闌:與步兵相比,不能弓箭攻擊。至于攻城:想抓人,就不能破門(mén);不破門(mén),井闌意義何在?僅在只有破門(mén)才能保贏,或你的垃圾主帥不顧一切地要求破門(mén)時(shí),它才有點(diǎn)用。
4.霹靂車(chē):野戰(zhàn)與井闌通。攻城可以攻擊部隊(duì),還可以守城,作用明顯比井闌大。
5.藤甲兵:與步兵相比,單次突擊次數(shù)多,防御力高,只是不能弓箭攻擊。遇著火計(jì)尚可,遇著火箭就完了。不過(guò)電腦通常很傻,即使能用“火箭”也往往用“弓箭”。
6.騎兵:攻、直接防、速都有,單次突擊次數(shù)多,拔寨、虐人的時(shí)候用它最爽。嚴(yán)重不足是遠(yuǎn)程防御力最差。一旦被兩支以上的弩兵圍毆,就召集會(huì)突死它們,否則被虐的就是它了。攻城戰(zhàn)類(lèi)似井闌,但可能被城樓上的人攻擊。
7.鐵騎兵:攻、防、速兼?zhèn)涞谋N,突擊扣兵僅次于象兵。與騎兵類(lèi)似,被弩兵圍毆的感覺(jué)是不爽的,而且單支鐵騎幾乎不可能突死弩兵——單次突擊次數(shù)少。守寨的時(shí)候,如果對(duì)方多時(shí)騎兵系,用一支會(huì)無(wú)雙的鐵騎當(dāng)肉盾,是不錯(cuò)的選擇。攻城戰(zhàn)類(lèi)似騎兵。
8.弩兵:群弩戰(zhàn)術(shù)將使任何兵種搭配黯然失色:弓箭攻擊殺傷力大,且極少受反擊;殺死兵少,殺傷兵多,抓到敵將,招降或斬首,將極大地?cái)U(kuò)充我軍的兵力;碰到軟柿,包圍攻擊,就算武力再低,四個(gè)一起打的威力還是蠻大的。這就可以解釋?zhuān)娔X為什么將武力超低的武將都編作弩兵。守寨的時(shí)候,如果對(duì)方弩兵多,放一支會(huì)無(wú)雙的弩兵當(dāng)肉盾,效果沒(méi)得說(shuō)。城池戰(zhàn),只要有馬步兵配合,弩兵也不吃虧。連弩的出現(xiàn),又大大加強(qiáng)了弩兵的威力。還有那個(gè)變態(tài)的四圍滿+技能滿的電腦,每次也把自己編成弩兵,一頓亂射、回射。這足以說(shuō)明弩兵是最強(qiáng)的兵種
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