瓦爾哈拉騎士經(jīng)驗(yàn)分享
時(shí)間:2015-01-29 17:17:18 來源:貼吧 作者:xuxiaoke6790 熱度: 48 次
《瓦爾哈拉騎士》這款游戲小編已經(jīng)玩了很長(zhǎng)時(shí)間了,但是很多新手玩家都存在疑問,今天小編就跟玩家分享下經(jīng)驗(yàn),一起來關(guān)注吧!
《瓦爾哈拉騎士》這款游戲小編已經(jīng)玩了很長(zhǎng)時(shí)間了,但是很多新手玩家都存在疑問,今天小編就跟玩家分享下經(jīng)驗(yàn),一起來關(guān)注吧!
首先不要招募太多的人,上限是6人,但由于人越多經(jīng)驗(yàn)越少,一開始就招募滿員,到中期就無法支持下去了,尤其是機(jī)械都市超合奧,BOSS一招可秒全隊(duì),所以只需要招募一人,帶上主角就是2人,這樣經(jīng)驗(yàn)比較多。
其次是凹點(diǎn),由于這游戲等級(jí)越高經(jīng)驗(yàn)給得越少,而每次升級(jí)給的點(diǎn)數(shù)又是隨機(jī)的,所以如果想玩得輕松,就必須凹點(diǎn),這點(diǎn)和火焰紋章類似,看好在只差一批怪就要升級(jí)的時(shí)候存檔,如果提升的屬性或點(diǎn)數(shù)不滿意就讀檔重來(要記住,讀檔后的習(xí)慣動(dòng)作應(yīng)該是馬上再存檔,瓦的設(shè)定很不好,制作方和玩家有仇,存檔讀了就沒了)
有時(shí)候升級(jí)只給1點(diǎn),而有時(shí)卻給6點(diǎn),想想值不值吧,由于越往后升級(jí)越是難得變態(tài),因此多費(fèi)點(diǎn)時(shí)間凹點(diǎn)其實(shí)反倒是省時(shí)間,我一般最少4點(diǎn),給3點(diǎn)有時(shí)反復(fù)凹也無效也能勉強(qiáng)接受。
這游戲給的職業(yè)有很多,因此需要每個(gè)職業(yè)都練才能獲得更多的升級(jí)點(diǎn)數(shù),而且前面6級(jí)是很好練的,打幾個(gè)怪就升級(jí),因此要勤轉(zhuǎn)職
法師是這游戲里的費(fèi)柴職業(yè),最大的原因是魔法不夠用,滿的魔法只夠用幾次,回藍(lán)又慢,而且必須不斷移動(dòng)才能回魔法,站那不動(dòng)是不回的,很奇怪的設(shè)定,但是刷怪又很快,所以基本上沒有給你回藍(lán)的機(jī)會(huì),五六個(gè)魔法之后法師就是個(gè)近戰(zhàn)職業(yè),為了提高法師的生存率,力量和防御肯定要給不少點(diǎn),但那樣魔法威力和容量又...唉,總之還是戰(zhàn)士(侍) 賊(忍)和牧師的組合最好。
還有重要的一點(diǎn)就是升級(jí)的經(jīng)驗(yàn)要岔開,如果隊(duì)員和主角升級(jí)的經(jīng)驗(yàn)差在200以內(nèi),就去公會(huì)把人放一邊,去打兩撥怪把經(jīng)驗(yàn)岔開,這樣方便凹點(diǎn),不然升級(jí)給的點(diǎn)數(shù)1個(gè)人滿意了另個(gè)人不滿意,你說是再讀檔還是忍了
升級(jí)的時(shí)候盡量不要是滿血滿藍(lán)的狀態(tài),這游戲給的設(shè)定是你越強(qiáng)給的點(diǎn)數(shù)就越少,你滿血滿藍(lán)的升級(jí),那么經(jīng)常只給你1點(diǎn)2點(diǎn),盡量故意被打得半死,這樣有助于提升能力
公會(huì)的任務(wù)不要做了,完完全全沒有意義,第一是和劇情的發(fā)展無關(guān),第二是獎(jiǎng)勵(lì),除了少數(shù)是收隊(duì)員,而且可以剝到當(dāng)時(shí)來說很好的裝備,但大部分獎(jiǎng)勵(lì)都是些錢,可惜這游戲錢沒社么用,店里的裝備都是最差的,小怪掉的都比店里好,錢基本用不出去,一直是多余的狀態(tài),而且這些任務(wù)必須每做完3個(gè),才刷新3個(gè),無法挑出那些屬于收隊(duì)員性質(zhì)的任務(wù)去做。所以每個(gè)階段的任務(wù)就是給你三五千錢讓你再把地圖跑3
再來是刷寶,因?yàn)樗械暮脰|西都是掉寶得來,但這游戲的設(shè)定很怪異,掉社么在哪掉都是規(guī)定好的,和怪物的類別都無關(guān),不是各類怪都有一種普遍的掉率,而是具體到哪個(gè)怪掉哪個(gè)(比如說在內(nèi)城通往機(jī)械都市大門那的吸血鬼怪,他是固定掉一把劍的,其他怪不掉)
有些是專門掉書的,有些就是專門掉衣服
魔法不要亂學(xué),學(xué)要用的就好了,不要有社么學(xué)社么,這點(diǎn)主要是考慮到AI,雖然AI可以設(shè)定攻擊傾向,但是這不意味著他們會(huì)在適當(dāng)?shù)膱?chǎng)合使用適當(dāng)?shù)哪Х?,因此學(xué)得多的最直接后果就是一場(chǎng)戰(zhàn)斗耗盡整個(gè)藍(lán)條。
AI的輔助職業(yè)大都是選牧師,他們藍(lán)不多,10幾20幾點(diǎn),用于加血就夠了,所以可以學(xué)幾個(gè)治療法術(shù),包括單治療群治療和解異常狀態(tài),至于攻擊法術(shù),單體的不要學(xué),只要學(xué)1-2個(gè)群體的高等級(jí)法術(shù)就夠了
平時(shí)把魔法攻擊傾向關(guān)閉掉,選物理攻擊,支援和治療魔法,道具使用也可以忽
我不清楚這游戲的制作方對(duì)BOSS這個(gè)單詞是怎么理解的,總之最后BOSS在6人的合力攻擊下,成了一直僵直無法還擊,10秒倒地的紙老虎,倒是前面的小怪,我一直處于逃跑規(guī)避的狀態(tài)。
因此之前的努力是為了打倒重多的小怪,至于BOSS可以無視
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