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太閣立志傳4觸發(fā)大阪筑城心得

時間:2015-01-22 16:47:06 來源:k73電玩之家 作者:甲州流 熱度: 253

太閣立志傳4觸發(fā)大阪筑城有哪些要求呢?這款游戲已經(jīng)推出了很長時間了,下面小編就跟玩家們分享下觸發(fā)大阪筑城心得。

太閣立志傳4觸發(fā)大阪筑城有哪些要求呢?這款游戲已經(jīng)推出了很長時間了,下面小編就跟玩家們分享下觸發(fā)大阪筑城心得。

太閣立志傳4觸發(fā)大阪筑城心得

建筑大阪城的硬性要求:

1.織田信長已死

2.羽柴家支配力6000以上

3.明智家、柴田家不存在或支配力1000以下

4.羽柴家控制攝津、河內(nèi)和泉、播磨和山城

結(jié)果:

1.秀吉居城遷往石山本愿寺

2.半年后,石山本愿寺改名大阪城

(上述內(nèi)容引用于互聯(lián)網(wǎng))

有些人在游戲中無法觸發(fā)大阪筑城事件,其根本的原因在于,在本能寺之變事件觸發(fā)時,近畿地區(qū)或播磨國的一些城主選擇了織田信雄一方。

按照正常的歷史進展,柴羽秀吉首先會在賤岳之戰(zhàn)后,在北之莊城滅亡柴田家。隨后,秀吉95%的可能性會選擇進攻織田信孝。如果秀吉接下來進攻織田信孝,那么游戲就會按照正常的歷史進展,觸發(fā)信孝自殺事件,然后再觸發(fā)織田信雄和德川家康臣服的事件。

但是,如果游戲按照上述的順序發(fā)展,那么近畿地區(qū)或播磨國那些原來隸屬于織田信雄的城池也會得以保留,并且因為織田信雄對于柴羽家是被支配的關(guān)系,秀吉也不會再去攻占這些城池,進而無法統(tǒng)一近畿地區(qū),從而無法觸發(fā)大阪筑城事件。

以1577劇本為例,在游戲開始階段,近畿地區(qū)的高?城(城主是高山重友)、二條城、佐和山城、日野城,播磨國的三木城、伊丹城都是由城主管轄的城池。此外,織田信長直轄的家老,安藤守就、稻葉一鐵、林秀貞三人也存在被委任城主的可能性。在游戲中,這些城主和可能成為城主的人,他們在本能寺之變中選擇的對象是不固定的,如果他們選擇柴田或者信孝,那么游戲?qū)浅m樌挠|發(fā)大阪筑城事件,反之,大阪筑城事件將很難觸發(fā)。

關(guān)于這些人的選擇隨機性,并不是說他們的選擇會因為存檔的S/L而改變,而是指玩家以不同的新檔來玩,這些人的選擇會有所不同。另外,他們的選擇和織田家事變前的勢力分布是否有關(guān),目前我也不是十分的清楚。

總之,一句話,如果如果想觸發(fā)大阪筑城,就必須保證秀吉能夠統(tǒng)一播磨國與近畿地區(qū)。因此對于使用非織田派系主角的玩家,這可能會需要一些運氣的成分:)。

k73更懂你:太閣立志傳4

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太閣立志傳4

太閣立志傳4

游戲平臺:PSPPC

游戲類型:策略

發(fā)售日期:2006-8-31 全部版本發(fā)售日
PSP中文版:2006-8-31

游戲版本:中文版

游戲標簽:經(jīng)典游戲好玩的游戲游戲排行榜系列游戲

74

總分 玩家評分:34 k73評分:40
畫面:6
劇情:7
系統(tǒng):7
音樂:6
耐玩:8

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