PSP金手指下載及使用方法和圖文教程
時(shí)間:2013-02-21 17:13:34 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 97584 次
相信很多玩家在玩PSP游戲過(guò)程中會(huì)遇到想要使用金手指的情況吧!而如何使用金手指想必也是大家非常關(guān)心的一件事情。下面給大家?guī)?lái)的就是PSP的金手指的下載和金手指的相關(guān)使用方法和圖文教程。
相信很多玩家在玩PSP游戲過(guò)程中會(huì)遇到想要使用金手指的情況吧!而如何使用金手指想必也是大家非常關(guān)心的一件事情。下面給大家?guī)?lái)的就是PSP的金手指的下載和金手指的相關(guān)使用方法和圖文教程。
CheatMaster加CodeConvert下載 |
【圖文教程】PSP金手指CMF全攻略(附:MHP2G改名法、顯血碼)
目 錄
寫(xiě)在前面的話(huà)
一、CMF下載和安裝
二、啟動(dòng)CMF插件
三、CMF文件的制作
四、如何使用金手指(如何作弊)
五、CMF選項(xiàng)設(shè)置
六、在游戲中看DAT攻略
七、怎樣截圖
八、閱讀文本文件
九、其他功能
十、修改內(nèi)存(MHP2G改名字的具體方法)
附:MHP2G顯血碼、使用方法及注意事項(xiàng)(CMF文件留給大家自己做吧,就當(dāng)是練習(xí))
寫(xiě)在前面的話(huà)
很多朋友不太會(huì)用金手指,或?qū)鹗种赣衅?jiàn),認(rèn)為用了老金就是作弊。誠(chéng)然,老金的最大用途就是作弊,但它不僅僅是一個(gè)作弊器,還有很多強(qiáng)大而實(shí)用的功能.
最常用的有:
1、游戲中截圖(最常用的功能)
2、游戲中看DAT或TXT攻略(很強(qiáng)大的功能)
3、游戲中看JPG或PNG圖片(迷宮地圖)
4、游戲中連接USB(可在游戲中復(fù)制文件,如備份存檔)
5、查英文字典(玩英文游戲必備,可惜沒(méi)有日文字典)
6、……(還有很多,不一一例舉)
常用的金手指軟件有CMF(全稱(chēng)CheatMaster Fusion)、FC和CW。CW是國(guó)外用得多,使用DB數(shù)據(jù)庫(kù),CMF和FC都能兼容CW。
本攻略以CMF為準(zhǔn),側(cè)重于入門(mén)掃盲,不涉及高階應(yīng)用(本文未涉及的內(nèi)容,請(qǐng)自行探索)。
一、CMF下載和安裝
下載本文章開(kāi)頭處提供的CMF完整包,解壓后,共有兩個(gè)文件夾:CheatMaster和seplugins,將它們COPY到PSP根目錄(ms0:/)下。
注:1、如果你沒(méi)裝過(guò)其他任何插件,seplugins是空文件夾,安裝很簡(jiǎn)單——直接覆蓋;
2、如果已裝了其它插件,再裝CMF,或反之,都必須手動(dòng)修改seplugins中的game.txt、pops.txt、vsh.txt,絕不能覆蓋!
3、已裝其它插件的,將下面一行代碼寫(xiě)入上述三個(gè)txt文件(另起一行),同時(shí)運(yùn)行的插件最好不超過(guò)6個(gè),務(wù)必保留此行代碼。
ms0:/CheatMaster/CheatMaster.prx 1
4、如果想讓小P停止加載CMF,可以將上面這行代碼最后的1,改為0,然后重啟小P,就不會(huì)加載CMF了(CMF文件還存在)。
5、刪除CMF的方法:刪除game.txt、pops.txt、vsh.txt三個(gè)文件中的上面那行代碼,刪除CheatMaster和/picture/SCREENSHOT目錄,重啟,OK!
3000安裝了HEN、GEN-A后的文件夾(僅供參考):
ms0: PSP根目錄
├─CheatMaster CMF金手指文件夾
├─files GEN-A生成的文件夾
├─ISO ISO/CSO游戲文件夾
│ └─VIDEO ISO視頻文件夾
├─Picture 圖片文件夾
│ └─SCREENSHOT CMF截圖文件夾
├─PSP
│ ├─GAME
│ │ └─INSTALLERD10EA0B8 GEN-A文件夾
│ ├─PHOTO
│ │ └─ChickHEN ChickHEN圖片文件夾(最后一張為slim.tiff)
│ └─SAVEDATA 游戲存檔文件夾
├─seplugins 插件文件夾(含game.txt、pops.txt、vsh.txt三個(gè)文件)
└─h.bin ChickHEN文件
3000安裝了HEN、CFW后的文件夾(僅供參考):
ms0: PSP根目錄
├─CheatMaster CMF金手指文件夾
├─ISO ISO/CSO游戲文件夾
│ └─VIDEO ISO視頻文件夾
├─Picture 圖片文件夾
│ └─SCREENSHOT CMF截圖文件夾
├─PSP
│ ├─GAME
│ │ └─CFWEnabler CFW文件夾
│ ├─PHOTO
│ │ └─ChickHEN ChickHEN圖片文件夾(最后一張為slim.tiff)
│ └─SAVEDATA 游戲存檔文件夾
├─seplugins 插件文件夾(含game.txt、pops.txt、vsh.txt三個(gè)文件)
└─h.bin ChickHEN文件
在CheatMaster文件夾下還有很多子文件夾,最常用的是CMF、PNG、JPG、DAT、TXT,其中DAT文件夾如沒(méi)有可自行創(chuàng)建。
要將PSP恢復(fù)模式(如果有的話(huà))中,Plugins里面的項(xiàng)目全設(shè)成ON或Enable,CMF才能使用。GEN-A和CFW默認(rèn)是激活的。
二、啟動(dòng)CMF插件
注意,本文章提供下載的CMF,默認(rèn)設(shè)置為(可以在選項(xiàng)設(shè)置里改,下文中提到的按鍵慨指本貼提供的CMF):
CMF的啟動(dòng)開(kāi)關(guān)為[音量-]+[音量+],X鍵為確定,O鍵為放棄/退出。
(注:這是因?yàn)镃MF默認(rèn)設(shè)置中,“交換O/X”一項(xiàng)為“是”,所以就和PSP機(jī)子本身的確定/取消鍵相反。)
不論在PSP待機(jī)狀態(tài),還是在游戲中,都可以啟動(dòng)CMF,以下以游戲中使用為例。CMF主界面見(jiàn)下圖:
最上面一行是CMF插件的名稱(chēng)和版本,第二行是游戲的編號(hào)和英文名。中間是CMF的主菜單。
最下面一行是CPU頻率和內(nèi)存空閑容量,右下角是電池的容量。
CMF主菜單的說(shuō)明:
搜索數(shù)據(jù)——CMF最強(qiáng)大的功能,可以用它來(lái)自己修改游戲、制作金手指碼。
│
地址數(shù)據(jù)——進(jìn)入金手指碼表單,需要先加載表格(CMF文件、CW庫(kù)等)
保存表格——自己修改或制作了金手指碼后,直接在游戲中保存成新的CMF文件
│ ├─存為CMF——另存為CMF文件(每次必須換一個(gè)文件名保存)
│ └─存為T(mén)AB——TAB格式用得不多
│
加載表格——加載金手指文件,有四個(gè)子選項(xiàng):
│ ├─讀取CMF——加載CMF文件(這個(gè)現(xiàn)在用得最多,可自行制作,方法見(jiàn)下文)
│ ├─讀取TAB——這個(gè)很少用到
│ ├─讀取CW庫(kù)——CW金手指的數(shù)據(jù)庫(kù),現(xiàn)在用得不多了
│ └─清除表格——從內(nèi)存中清除CMF文件(如果要重新加載CMF,須先清除,再加載,否則表單會(huì)重復(fù))
內(nèi)存管理——管理內(nèi)存數(shù)據(jù)的,屬高級(jí)應(yīng)用。
│ ├─導(dǎo)入內(nèi)存——這個(gè)很少用到
│ └─Dump內(nèi)存——這個(gè)很少用到
顯示內(nèi)存——很常用的功能,給MHP2G或真三國(guó)MR中的人物改名,就要用到它。
閱讀文本——閱讀TXT文件夾下的TXT文件。
頻率設(shè)定——修改PSP的CPU頻率(建議不要隨便改)。
選項(xiàng)設(shè)置——修改CMF的按鍵設(shè)置和功能設(shè)置。
英漢詞典——查英語(yǔ)單詞(玩英文游戲必備)。
按鍵管理——類(lèi)似宏命令的功能,可以將一連串的按鍵組合編輯起來(lái),屬高級(jí)應(yīng)用。
│ ├─按鍵連打——以一定時(shí)間間隔連打指定的鍵
│ ├─按鍵映射——將A鍵映射為B鍵
│ ├─按鍵粘滯——很少用到
│ ├─搖桿映射——搖桿和十字鍵互換(很實(shí)用),或?qū)u桿映射到十字鍵
│ ├─一鍵出招——設(shè)置連招,并映射到某組合鍵上(很強(qiáng)大)
│ ├─讀取設(shè)置——讀取已有的.set文件
│ └─儲(chǔ)存設(shè)置——將按鍵設(shè)置保存為.set文件(在SET目錄下)
圖片攻略——在游戲中看圖,很強(qiáng)大的功能,后面會(huì)講。
│ ├─PS格式——即DAT攻略,位于DAT文件夾下
│ ├─PNG——PNG圖片,位于PNG文件夾下
│ ├─JPG——JPG圖片,位于JPG文件夾下
│ └─截圖文件夾——查看用CMF截下的圖,在ms0:/picture/screenshot文件夾下
其他功能——設(shè)定最高亮度、加載PS BIOS字庫(kù)、PSX記憶卡導(dǎo)入/導(dǎo)出(PS游戲用)、關(guān)機(jī)。
USB連接——在游戲中連接USB,可不退出游戲連PC(很強(qiáng)大的功能)!
注:斷開(kāi)USB前,先將光標(biāo)移到其他項(xiàng)目,再按取消斷開(kāi),否則極易黑屏。如黑屏,輕推POWER待機(jī)再打開(kāi),可恢復(fù)。
三、CMF文件的制作
CMF插件本身并不附帶CMF文件,其實(shí)自己手工制作CMF文件很方便,網(wǎng)上有很多CMF代碼公布。CMF文件制作方法如下:
1、在WINDOWS開(kāi)始菜單的運(yùn)行欄中輸入NOTEPAD,打開(kāi)記事本,新建一個(gè)純文本文件。
2、將網(wǎng)上發(fā)表的CMF代碼全選后COPY到NOTEPAD中:
3、保存文件,將保存類(lèi)型選為“所有文件”,將文件的擴(kuò)展名改為.cmf(默認(rèn)為.txt),文件名最好是英文的。
4、將做好的CMF文件COPY(或直接另存)至ms0:/CheatMaster/CMF文件夾下(不用重啟PSP),一個(gè)CMF文件就做好了。
5、某些金手指代碼中有“XX”字符,這些字符須手工將它改為相應(yīng)的十六進(jìn)制代碼,否則該項(xiàng)金手指不能起作用,下面是示例:
原始CMF碼
過(guò)關(guān)后獲得EXP和PSP的倍率
_C0 Get Exp Up
_L 0x201DA8E0 0x53E00005
_L 0x1050273E 0x000000xx
_C0 Get Psp Up
_L 0x201DA91C 0x13E00004
_L 0x10502750 0x000000xx
xx=
63?。梗?MAX)
5A 9.0倍
50?。福氨?br /> 46?。罚氨?br /> 3C?。叮氨?br /> 32?。担氨?br /> 28 4.0倍
1E?。常氨?br /> 14?。玻氨?br /> 0A?。保氨?/p>
經(jīng)修改,可使用的CMF碼
_C0 過(guò)關(guān)后獲得2倍EXP
_L 0x201DA8E0 0x53E00005
_L 0x1050273E 0x00000014
_C0 過(guò)關(guān)后獲得2倍Psp
_L 0x201DA91C 0x13E00004
_L 0x10502750 0x00000014
6、可以直接在游戲狀態(tài)下,連USB→拷貝CMF文件→加載表格(如果已經(jīng)加載了表格,記得先“清除表格”)。
7、每一次退出游戲(到PSP界面)后,重新進(jìn)入游戲時(shí),必須重新加載表格。
8、CMF支持CW的cheat.db代碼庫(kù),將cheat.db復(fù)制到ms0:/CheatMaster/下,用“加載表格→讀取CW庫(kù)”來(lái)加載CW金手指。
四、如何使用金手指(如何作弊):
1、加載CMF文件:加載表格→讀取CMF→選擇CMF文件→確定
注:CMF文件最好還是用英文,雖然CMF支持中文文件名(按□鍵顯示中文),但英文文件名似乎更穩(wěn)定一些。
2、鎖定金手指碼:
選下圖中這一項(xiàng),進(jìn)入“地址表格”,即進(jìn)入剛剛載入的CMF文件。
每個(gè)金手指文件中會(huì)有很多金手指碼:
按□鍵,鎖定或取消;
按上下鍵,選不同的金手指碼;
按X鍵,編輯單個(gè)金手指碼;
按O鍵,退出(退出到游戲中,鎖定才生效)
鎖定“資金最大”之前(鎖定項(xiàng)為“否”)
鎖定“資金最大”之后(按□鍵,鎖定項(xiàng)變?yōu)?ldquo;是”)
我們還可以修改單個(gè)的金手指碼,比如WAXF金手指中,資金最大為999999999,我們可以把它改小點(diǎn),改為10000000。
具體方法為,選中“資金最大”金手指碼,連按三次X鍵,中間選“自動(dòng)”。
然后會(huì)出現(xiàn)一行十進(jìn)制碼,將數(shù)值由999999999,改為10000000,確定,然后返回到游戲中。
現(xiàn)在去看金錢(qián),就會(huì)發(fā)現(xiàn)它已經(jīng)變成10000000了(下圖右上)。部分?jǐn)?shù)值類(lèi)的金手指碼,可這樣修改。
(注:并非所有的金手指碼,都可以這樣修改,這一點(diǎn)必須注意。)
引用:
金手指碼的注意事項(xiàng):
1、金錢(qián)碼改完之后,要取消鎖定,否則,金錢(qián)會(huì)保持不變,不會(huì)減,但也不會(huì)增加。
2、只有類(lèi)似“HP不變”、“MP不減”這樣的狀態(tài)類(lèi)金手指,才需要一直鎖定。
3、數(shù)值類(lèi)或全道具類(lèi)的金手指,在鎖定一次(鎖定并返回游戲)后,需要再一次打開(kāi)CMF,取消鎖定。
4、某些金手指代碼不能和另外的金手指混用(金手指作者會(huì)加注),這些金手指切記不能同時(shí)鎖定,否則必死。
5、某些金手指(如MHP2G中的顯血),在鎖定后,還需要用快捷鍵激活,才能生效(金手指作者會(huì)注明)。
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【CMF的中階應(yīng)用】
五、CMF選項(xiàng)設(shè)置
CMF中的很多設(shè)置,比如啟動(dòng)按鍵、截圖按鍵、截圖參數(shù)……等,都可以在選項(xiàng)設(shè)置里使用(灰色部分不常用):
快捷鍵:[音量+]+[音量-](這是CMF的啟動(dòng)鍵,可以自己改)
交換O/X:是(默認(rèn)為是,即交換O鍵和X鍵的功能。如果你不習(xí)慣,可以改成否。)
自動(dòng)加載.tab:否(不要改,改了反而不方便,除非你只玩一個(gè)游戲)
自動(dòng)加載.cmf:否(不要改,改了反而不方便,除非你只玩一個(gè)游戲)
自動(dòng)加載.set:否(不要改,改了反而不方便,除非你只玩一個(gè)游戲)
鎖定間隔:很短(不要改)
啟用截屏功能:是(如果不能截屏,看看這一項(xiàng)是不是設(shè)成“否”了)
截屏快捷鍵:[音量-]+[音符](這是默認(rèn)組合,[音符]即有五線(xiàn)譜音符的那個(gè)鍵,下圖中自己改成[音量+]+[音符])
閱讀文本每行字節(jié):40(看TXT文件時(shí)的每行字?jǐn)?shù),不要設(shè)得太大)
背景Trgb:……(CMF的RGB背景色,可以自己改)
字體rgb:FFFFFF(CMF文字的顏色,可自己改,默認(rèn)的FFFFFF為白色,000000為黑色)
截圖格式:jpg(這個(gè)很好理解)
JPG截圖質(zhì)量:80(JPG文件的壓縮率,數(shù)值越小,文件越小,圖片質(zhì)量越差)
待機(jī)/關(guān)機(jī)快捷鍵(在游戲中待機(jī)或關(guān)機(jī),待機(jī)很常用,3000就不要用關(guān)機(jī)了吧)
存檔/讀檔快捷鍵(即時(shí)存取功能,3K最好別用。它是將整個(gè)內(nèi)存數(shù)據(jù)打包保存,文件有幾十M。)
即時(shí)讀檔自動(dòng)關(guān)機(jī)(用即時(shí)存取功能時(shí),這一項(xiàng)要改成“是”,即時(shí)讀檔后退出游戲時(shí)會(huì)自動(dòng)關(guān)機(jī)。默認(rèn)為“否”)
注:1、3000和2000V3最好不要用即時(shí)存檔功能,有變磚的危險(xiǎn),最好等preIPL驗(yàn)證破解后再試。
2、如果使用即時(shí)存取功能時(shí),即時(shí)讀檔自動(dòng)關(guān)機(jī)選項(xiàng)不打開(kāi),必死。
3、即時(shí)存取對(duì)于MS卡的質(zhì)量要求比較高,如果要用,最好在暫?;虿蛔x卡時(shí)使用。
關(guān)于即時(shí)存檔目前狀態(tài)說(shuō)明:
一、1000型可用,尚未利用2000型的大空間內(nèi)存優(yōu)化,所以存檔讀檔速度主要看棒子,32M內(nèi)存加2M顯存及1M多其他內(nèi)存數(shù)據(jù)寫(xiě)入棒子,自己根據(jù)棒子速度估算(配4G高速組棒大概存檔10秒,讀檔5秒);
二、PS、PSP游戲下都可用,(PS游戲下存檔讀檔按下快捷鍵后可能有延遲,此時(shí)再按一下HOME鍵);
三、本次游戲讀檔場(chǎng)合相對(duì)更穩(wěn)定,PS、PSP游戲基本都不死機(jī),PS游戲讀檔聲音異常的話(huà)按一下HOME鍵會(huì)正常;
四、退出游戲(關(guān)機(jī)或退回XMB)后再開(kāi)機(jī)讀檔這種場(chǎng)合,PSP看具體游戲,有的游戲成功率高,有的游戲成功率低。
PS游戲死機(jī)率低,但是有一定機(jī)率聲音消失,按HOME也不恢復(fù)。讀檔出現(xiàn)這種情況的話(huà)建議不要繼續(xù)進(jìn)行存檔讀檔操作了,或者退出重新讀檔,或者就近找個(gè)地方存?zhèn)€記憶卡存檔,然后重新正常游戲讀記憶卡存檔。
★3.52以上系統(tǒng)(包括3.71,3.80,3.90,4.01,5.00等等)在退出游戲(關(guān)機(jī)或退回XMB)后再進(jìn)讀檔場(chǎng)合下讀檔后退回XMB時(shí)有一定機(jī)率丟失F1設(shè)置,所以建議讀檔成功后打算退出游戲時(shí)直接關(guān)機(jī)。
避免死機(jī)操作原則:
播放動(dòng)畫(huà)時(shí)不要存檔讀檔,畫(huà)面切換時(shí)不要存檔讀檔,PS游戲存檔讀檔不要在HOME菜單下進(jìn)行(PS游戲一般按“游戲中直接按快捷鍵(如果有延遲按HOME開(kāi)始存檔/讀檔)”這個(gè)流程操作),儘量不要CSO游戲。
六、在游戲中看DAT攻略
DAT攻略請(qǐng)自己在網(wǎng)上下載,DAT文件名中英文都可以,放到ms0:/CheatMaster/DAT文件夾下。如無(wú)DAT文件夾,就自己建一個(gè)。
步驟:圖片攻略→PS格式→選DAT文件(□鍵顯示中文)→確定(左右鍵換頁(yè))
注:在退出DAT文件,回游戲時(shí),如出現(xiàn)黑屏,就先待機(jī)再開(kāi)機(jī),就能恢復(fù)正常。
另外,還可以看JPG圖片、PNG圖片,以及自己截的圖(下圖就是在瀏覽截圖文件的列表,背景是截圖)。
七、怎樣截圖(在任何狀態(tài)下)
由于CMF在PSP主界面下也可以啟動(dòng),因此,截圖是任何狀態(tài)都可以的,唯一的要注意的是快捷鍵不要沖突。
使用截圖功能,必須滿(mǎn)足兩項(xiàng)設(shè)置要求:
選項(xiàng)設(shè)置→啟用截屏功能:是(如果不能截圖,看看這里是不是“否”)
選項(xiàng)設(shè)置→截屏快捷鍵:[音量-]+[音效](默認(rèn))
其他相關(guān)的設(shè)置還有(看各人的習(xí)慣吧):
截圖格式:jpg(一般不是JPG,就是PNG)
JPG截圖質(zhì)量:80(80或90吧,看各人習(xí)慣)
想截圖時(shí),就按[音量-]+[音效],看到記錄燈一陣狂閃,圖就截好了,截好的圖存放在ms0:/picture/screenshot下。
八、閱讀文本文件
網(wǎng)上有不少攻略是純文字的,可以將它們制作成TXT文件,放到ms0:/CheatMaster/TXT文件夾下,可以以游戲中閱讀。
步驟:閱讀文本→選文件(□鍵顯示中文)→看文本(左右鍵翻頁(yè)、START作標(biāo)簽,L/R跳進(jìn)或跳退)
注意:文本文件的大小不能超過(guò)CMF顯示的內(nèi)存分子(空余內(nèi)存),否則會(huì)死機(jī)。
九、其他功能
查英文字典:英漢詞典→輸入英文單詞→L/R鍵選詞→START確定
修改CPU頻率:據(jù)說(shuō),每個(gè)游戲都會(huì)自動(dòng)設(shè)置自己要求的頻率,一般來(lái)說(shuō)這一項(xiàng)是不用改的。個(gè)人建議,慎用。
按鍵管理:動(dòng)作或格斗游戲最需要這個(gè)了吧,尤其是一鍵出招,這個(gè)需要自己編輯按鍵組合,設(shè)好后一定要記得保存。
還有很多高級(jí)的應(yīng)用,要寫(xiě)的話(huà),一來(lái)篇幅太長(zhǎng),二來(lái)我自己也不是很了解,請(qǐng)大家自己研究探索。
十、修改內(nèi)存(MHP2G改名字的具體方法)
顯示內(nèi)存,這個(gè)選項(xiàng)不光是可以查看游戲狀態(tài)下所有的內(nèi)存數(shù)據(jù),還可以進(jìn)行修改,是一個(gè)非常強(qiáng)大的功能。
最近,經(jīng)常有朋友問(wèn),怪物獵人P2G里面的人名如何改,其實(shí)就是在“顯示內(nèi)存”里面修改。
進(jìn)入到顯示內(nèi)存后,按鍵的操作說(shuō)明如下:
□鍵:指定地址(即修改最上面一行的第二組數(shù)字)
×鍵:默認(rèn)為確定
○鍵:默認(rèn)為取消/退出
方向鍵(非編輯狀態(tài)):上下左右移動(dòng)光標(biāo)
方向鍵(編輯指針時(shí)):左右——移動(dòng)光標(biāo),上下——改變16進(jìn)制數(shù)值(0-9、A-F)
△鍵:新增地址(不明白怎么用,最好別亂增加)
L/R:翻頁(yè)
SELECT:歷史跳轉(zhuǎn)(跳轉(zhuǎn)到最近10次修改的位置)
下面,就以怪物獵人P2G里改人名為例,來(lái)示范如何修改內(nèi)存:
將要修改的名字(MHP2G中必須用繁體字),轉(zhuǎn)換成16進(jìn)制編碼,可以用CodeConvert來(lái)轉(zhuǎn)。
CodeConvert 盤(pán)內(nèi)有
比如,人名為“獵人美眉”,用CodeConvert將四個(gè)字的16進(jìn)制代碼轉(zhuǎn)換出來(lái):
獵=73 75
人=4E BA
美=7F 8E
眉=77 09
但這樣還不能直接使用,還必須將將16進(jìn)制代碼的前后順序顛倒(別問(wèn)我為什么),輸入順序前右調(diào)換后為:
獵=75 73
人=BA 4E
美=8E 7F
眉=09 77
將調(diào)換好的代碼合并排列后,就是:75 73 BA 4E 8E 7F 09 77(按這個(gè)順序修改游戲內(nèi)存,即為“獵人美眉”)
然后就開(kāi)始修改內(nèi)存了,先修改人物頭上顯示的名字,具體步驟為:
1、按□鍵,將最上面一行第二組地址,改為人物名字的起始地址01195E40;
2、將01195E40行+0列的數(shù)值改為75(按X鍵進(jìn)入修改狀態(tài),上下鍵改數(shù)值,左右鍵換位置,再按X鍵確認(rèn));
3、按右鍵換到下一個(gè)地址(+1列),將數(shù)值改為73,然后再右移光標(biāo);
4、從左至右依次修改,直到+8列,名字最多為四個(gè)字(占8個(gè)字段);
5、如名字只有三個(gè)字,則+7和+8兩個(gè)字段的值均為00(以此類(lèi)推)。
下面是改好后的圖(黃框里的就是這段代碼,共8節(jié)):
然后搜索工會(huì)名片上的名字起始地址:011FD0F8(011FD0F0行+8列),重復(fù)上述操作,下面是改好后的圖(黃框里的代碼):
全部改好后,按O鍵退出。下圖就是改好后的樣子,獵人MM的名字變成中文了(當(dāng)然名片里的也變了)。
顯示內(nèi)存還有很多用途,比如:給MHP2G中的貓改名字、改廚技、改參數(shù)……,就不一一詳舉了。
其實(shí),顯示內(nèi)存的修改效果和搜索數(shù)據(jù)很相似,區(qū)別在于,前者是指定到已知地址,后者是按數(shù)值來(lái)搜索地址。
以上,是我個(gè)人對(duì)CMF的一些應(yīng)用心得,有不完善的地方,請(qǐng)見(jiàn)諒;如有誤,請(qǐng)指正。
看到有很多人要,特附上:MHP2G顯血金手指碼(日版、漢化版),轉(zhuǎn)自A9VG.
注:1、碼的行數(shù)極多,此為不分節(jié)版,一定要用最新的R21C版,否則死機(jī)。制作方法見(jiàn)本貼第四條。
2、本碼可與大部分金手指碼合用,因此,可以將它和其他的MHP2G金手指碼合并在一個(gè)CMF文件中,但盡可能不要同時(shí)鎖定太多的碼。
3、禁忌:不能和全武器、全道具碼同時(shí)使用(或前后交叉使用),必死;用過(guò)全武器、全道具碼后,請(qǐng)退出并重啟游戲后,再用顯血碼。
3、使用方法:游戲中開(kāi)金手指,鎖定顯血碼?;氐接螒蛑校碨ELCET+L,開(kāi)顯血;按上/下+L開(kāi)關(guān)屬性。
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
3000中必須在加載GEN-A或CFW以后,才能使用金手指插件,大致步驟:
運(yùn)行HEN→運(yùn)行GEN或CFW(每次關(guān)機(jī)重啟后須執(zhí)行前兩步)→(運(yùn)行游戲)→運(yùn)行CMF或FC
本貼提供的CMF R21C完整包,默認(rèn)啟動(dòng)鍵為[音量+]+[音量-],×鍵確定,○鍵取消。
金手指CMF-R21D-傻瓜包.rar |
推薦下載:非3.71版的R21C完整包下載(3000適用)
第一次安裝CMF完畢,必須將PSP關(guān)機(jī)重啟一次,CMF才會(huì)被加載,否則無(wú)法啟動(dòng)。
(注:游戲金手指的CMF文件則不同,CMF文件COPY到PSP上后,不用重啟,直接“加載表格”就可以了。)
如果還是不能運(yùn)行CMF,那很遺憾,原因我也不清楚,有可能和你所用的HEN和ISO讀取器(GEN-A或CFW)的版本或設(shè)置有關(guān)。
注:1、《常用插件匯總》中的CMF傻瓜包,默認(rèn)音符鍵啟動(dòng),○鍵確定,×鍵取消;
2、很多CMF傻瓜包或整合包的按鍵都改了,請(qǐng)留意相關(guān)下載貼中的說(shuō)明;
3、強(qiáng)烈建議,CMF和FC不要同時(shí)使用(詳細(xì)的解釋見(jiàn)53樓),主要原因是占用內(nèi)存過(guò)大,易造成游戲死機(jī);
4、CMF和FC兩個(gè)功能都差不多,個(gè)人覺(jué)得CMF搜索數(shù)據(jù)時(shí)更穩(wěn)定,且占用內(nèi)存較?。ㄋ晕抑挥肅MF)。
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