大騎士物語(yǔ)全技能入手方法及詳細(xì)解析
時(shí)間:2014-10-22 17:43:45 來(lái)源:k73電玩之家 作者:選擇文章作者 熱度: 848 次
大騎士物語(yǔ)中技能大家肯定都用的多吧,但是大家知道全技能有哪些么?下面小編為大家?guī)?lái)大騎士物語(yǔ)全技能入手方法及詳細(xì)解析,一起看看吧。
障眼蜃影(ミラージュアイ)
AP 6
威力:-
范圍:我方全體
習(xí)得:水8/風(fēng)8
效果:下一次傷害無(wú)效化
比較克制單HIT高爆發(fā),但是不能擋負(fù)面狀態(tài),被裁決和箭雨完克,12AP陣型開(kāi)場(chǎng)常用。
評(píng)價(jià):B+
入手:主城(LV25+)/戰(zhàn)場(chǎng)隨機(jī) 360G
復(fù)活術(shù)(リヴァイヴ)
AP 6
威力:-
范圍:我方/單體
習(xí)得:水9/土9
效果:復(fù)活撲街的隊(duì)員并回復(fù)50%的HP
還可以指定復(fù)活的位置,隊(duì)伍中有法師的理由之一,基本必備。
評(píng)價(jià):S
入手:主城(LV25+)/戰(zhàn)場(chǎng)隨機(jī) 360G
無(wú)罪之光(イノセントレイ)
AP 7
屬性:光
威力:130
范圍:全體
習(xí)得:火10/土10
效果:防御力無(wú)視
后期接近于威力190的技能,前中期可以作為刷貢獻(xiàn)隊(duì)的主力配備。用法師陣和強(qiáng)化彈提升傷害后,二動(dòng)可以輕松清場(chǎng)。
評(píng)價(jià):B+
入手:主城(LV25+)/戰(zhàn)場(chǎng)隨機(jī) 400G
人偶復(fù)制(トレースドール)
AP 4
威力:-
范圍:我方/單體
習(xí)得:風(fēng)8/土8
效果:可以行動(dòng)2次
一般用來(lái)給法師和弓手再動(dòng),騎士自己的再動(dòng)比較實(shí)用。自動(dòng)行軍給隨機(jī)目標(biāo)再動(dòng),效果比較挫。
評(píng)價(jià):A+
入手:主城(LV25+)/戰(zhàn)場(chǎng)隨機(jī) 360
暗中流失(ドレインアクト)
AP 4
威力:130
范圍:?jiǎn)误w/射擊
習(xí)得:水10/火10
效果:抽取對(duì)手的AP1~3
基本都是1~2,基本沒(méi)有抽3點(diǎn)的,據(jù)說(shuō)有人單機(jī)抽出過(guò)。偶爾可以靠此技能破壞對(duì)方的布局和行動(dòng)規(guī)劃。手動(dòng)出擊可以在研究透對(duì)面戰(zhàn)術(shù)以后針對(duì)使用,自動(dòng)也能惡心到對(duì)手,順帶磨血。單機(jī)攻略混沌神的重要技能,可以防止他開(kāi)出12AP的大招。
評(píng)價(jià):A
入手:主城/戰(zhàn)場(chǎng)隨機(jī) 400G
最后一戰(zhàn)(ラストワン)
AP 4
威力:-
范圍:我方/單體
習(xí)得:火9/風(fēng)9
效果:全能力大幅上升,3回合后自動(dòng)撲街
大幅上升的效果不夠明顯,AP消耗太高??梢院妥詈蟮倪z志聯(lián)動(dòng),不過(guò)也就一般,主要還是增強(qiáng)爆發(fā)的手段,自動(dòng)行軍效果很坑爹。
評(píng)價(jià):C+
入手:主城/戰(zhàn)場(chǎng)隨機(jī) 360G
沉默爆發(fā)(サイレントフレア)
AP 9
屬性:光
威力:190
范圍:全體
習(xí)得:火11/風(fēng)11
條件:我方巫師x1
雞肋的技能,一般來(lái)說(shuō)不如無(wú)罪實(shí)用。
評(píng)價(jià):C+
入手:主城/戰(zhàn)場(chǎng)隨機(jī) 350G
禁斷詛咒(フェイタルカース)
AP 7
威力:150
范圍:全體
習(xí)得:風(fēng)12/土12
條件:我方巫師x1
效果:全能力(攻/防/命中/回避)下降
比較惡心。不過(guò)因?yàn)闆](méi)有無(wú)視防御,輸出差無(wú)罪一截,拿來(lái)刷人效果不佳,DEBUFF也不是很明顯(可能是8%)。
評(píng)價(jià):B+
入手:主城/戰(zhàn)場(chǎng)隨機(jī) 350G
奪魂進(jìn)獻(xiàn)(ソウルデヴォート)
AP 10
屬性:暗
威力:210
范圍:全體
習(xí)得:水13/土13
條件:我方巫師x1
效果:30%的傷害回復(fù)我方全體HP
傷害相當(dāng)于一人一下凝霜,有法師陣等BUFF增強(qiáng),即使是99級(jí)的,爆發(fā)配合二動(dòng)也足以致死。配合狂者魔術(shù)效果很好。10AP也能給其他隊(duì)員留點(diǎn)行動(dòng)的余地,比元素融合實(shí)用。
評(píng)價(jià):A+
元素融合(エレメントエフ)
AP 12
屬性:光
威力:250
范圍:全體
習(xí)得:水14/火14
條件:我方巫師x2
一共要3個(gè)法師,12AP才能釋放的超級(jí)大招。比起奪魂,傷害略高,但是如果是法師陣,AP安排比較非常緊張,可能得犧牲一些BUFF。而且3個(gè)法師的條件比較苛刻。很容易被對(duì)手的白貓耳超敏單位/疾步先手打亂節(jié)奏。
評(píng)價(jià):B+
一錘致死(デススマッシュ)
AP 3
威力:300
范圍:?jiǎn)误w
習(xí)得:土8
效果:50%命中且暴擊,或者M(jìn)ISS,吹飛。
出其不意的技能。即使不練力量,傷害也比較可觀,還有物理傷害增加20%的棍子支持。不過(guò)還是比較看臉,而且只能砸前排。
評(píng)價(jià):B+
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k73玩家2021-05-12 02:26:53評(píng)論 (0) (0) 回復(fù)