大騎士物語(yǔ)常見(jiàn)問(wèn)題解答
時(shí)間:2014-10-22 16:49:44 來(lái)源:k73電玩之家 作者:sola 熱度: 298 次
大騎士物語(yǔ)是PSP上非常不錯(cuò)的一款游戲,相信大家在玩的時(shí)候還是會(huì)遇到一些不懂的事情吧。今天小編為大家?guī)?lái)的就是大騎士物語(yǔ)常見(jiàn)問(wèn)題解答,一起看看吧。
大騎士物語(yǔ)是PSP上非常不錯(cuò)的一款游戲,相信大家在玩的時(shí)候還是會(huì)遇到一些不懂的事情吧。今天小編為大家?guī)?lái)的就是大騎士物語(yǔ)常見(jiàn)問(wèn)題解答,一起看看吧。
Q:主線(xiàn)任務(wù)那個(gè)石像怎么打啊,太牛X了
A:走成1字陣或者用公牛沖陣,打頭的防御,他有好幾招都可以近乎無(wú)視。
Q:最后的BOSS太BUG了,怎么打都打不過(guò)啊
A:可以考慮換一批新人,把原來(lái)的上傳國(guó)戰(zhàn)/解雇再招新人,用訓(xùn)練書(shū)訓(xùn)練一下,在10級(jí)以下推倒BOSS非常輕松。BOSS實(shí)力和我方隊(duì)員最高等級(jí)掛鉤。還有就是最終BOSS蓄滿(mǎn)12AP會(huì)放大,后果非常嚴(yán)重(我方全員1HP),所以最好有個(gè)法師學(xué)“暗中流失”抽取BOSS AP讓他放不出來(lái)。
Q:訓(xùn)練書(shū)是干嘛用的?為什么要刷書(shū)?要刷多少本?炮灰是什么?
A:訓(xùn)練書(shū)是用來(lái)在騎士團(tuán)駐所的“訓(xùn)練場(chǎng)”訓(xùn)練騎士的,不同項(xiàng)目可以提升騎士的各種能力。訓(xùn)練場(chǎng)有LV0-9的等級(jí),每項(xiàng)目訓(xùn)練2次,個(gè)人該項(xiàng)的訓(xùn)練等級(jí)會(huì)提升1級(jí),每訓(xùn)練10次,國(guó)王/女王會(huì)發(fā)修了證,幫你把所有項(xiàng)目的訓(xùn)練等級(jí)永久提升1級(jí),最多到7級(jí)。等級(jí)越高效果越好,要培養(yǎng)極品人物必須先把訓(xùn)練場(chǎng)升到7級(jí)(消耗60本書(shū))。
單人訓(xùn)練所有項(xiàng)目都是3天,多人訓(xùn)練要4或者5天(某些上級(jí)項(xiàng)目),因?yàn)橹挥?0天的時(shí)間可以訓(xùn)練,星之日也就是周末騎士休息,所以單人訓(xùn)練可以達(dá)到最大次數(shù),從而提升最多能力。單人訓(xùn)練次數(shù)最多是18次。4個(gè)人就是72次。
炮灰是用來(lái)提訓(xùn)練場(chǎng)等級(jí)或者刷訓(xùn)練書(shū)的隊(duì)伍,因?yàn)樽陨頉](méi)有得到最優(yōu)化的訓(xùn)練所以能力會(huì)比滿(mǎn)訓(xùn)練的能力低不少,國(guó)戰(zhàn)中作為主力的話(huà)碰上滿(mǎn)訓(xùn)練隊(duì)伍難免吃虧,不過(guò)國(guó)戰(zhàn)也有很多不訓(xùn)練的隊(duì)伍。
如果對(duì)聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)和培養(yǎng)極限屬性沒(méi)有興趣,不建議進(jìn)行刷書(shū)等步驟,實(shí)在是太耗時(shí)間了,當(dāng)一般RPG玩就是了。
Q:為什么我拿到一把騎士/弓手的武器,卻說(shuō)需要魔力?怎么才能拿起?
A:因?yàn)檫@把武器屬于特效武器,魔力等級(jí)高了自然有了,實(shí)在想早點(diǎn)拿可以凹點(diǎn)+魔力的魔石或者選擇+魔力的訓(xùn)練(極不推薦)。
Q:BOSS和魔石怪物吃異常狀態(tài)/即死么?
A:不吃
Q:每個(gè)兵種下的小職業(yè)(比如圣職和魔法師)之間有什么區(qū)別啊??
A:除了長(zhǎng)相和初始裝飾品(那個(gè)也基本沒(méi)用)基本上沒(méi)區(qū)別,初始武器隨便換,圣職也可以當(dāng)輸出法師培養(yǎng)(國(guó)戰(zhàn)里很多)。區(qū)別在于成長(zhǎng),敏捷特化的圣職比較容易出高敏成長(zhǎng)的,魔女容易出高魔力的。招募時(shí)看成長(zhǎng)只能用老金,方法精品里有不少。
Q:性格有什么用啊?
A:
1.不同性格的語(yǔ)音有區(qū)別
2.性格對(duì)屬性有小幅的補(bǔ)正,熱血+5%力量,冷靜+5%技術(shù),溫厚+5%加護(hù),霸道+5%魔力,誠(chéng)實(shí)+3%HP,頑固+5%體力,爽朗+5%敏捷,無(wú)力+5%運(yùn)氣。
3.不同性格對(duì)應(yīng)的全能力上升的頭巾不一樣。無(wú)力和爽朗的單機(jī)就有賣(mài),其他的得等國(guó)戰(zhàn)更新了,遺跡寶箱偶爾也有。這頭巾作用不是很大。
4.不同性格對(duì)應(yīng)的訓(xùn)練不同,詳見(jiàn)精品“轉(zhuǎn)幾個(gè)表,苦于選人物性格訓(xùn)練的朋友可以看看”帖。
Q:增益效果有疊加嗎,食物和技能可以疊么??
A:只要是來(lái)自不同技能的BUFF都是可以疊加的,比如說(shuō)法師的單體,十字,全屏加攻擊,雖然就是范圍不同,但是也可以疊加,食物也一樣。
Q:異常效果有疊加嗎,比如說(shuō)麻痹+盲目等等的?
A:異常狀態(tài)(黑暗,麻痹,混亂,灼燒,冰凍,毒)不能疊加,后到的覆蓋原有的。武器附加的異常優(yōu)先于技能附加的異常(比如用帶麻痹的蜘蛛步槍射冰封彈,只會(huì)出麻痹效果)。但是異常狀態(tài)可以和屬性下降(比如攻擊下降,防御下降之類(lèi))的疊加。
Q:我選擇的陣形被打亂后,但很巧,被打亂成了另一個(gè)陣型,會(huì)獲得另一個(gè)陣型的效果嗎?
A:不會(huì)
Q:想要得到訓(xùn)練全開(kāi)放,是不是必須把主線(xiàn)打完?
A:訓(xùn)練證開(kāi)放程度是看你做的任務(wù)(主線(xiàn)+支線(xiàn),賞金首不算)數(shù),6個(gè)任務(wù)拿一個(gè)開(kāi)放證,拿到攻守演武就算拿完,一共10個(gè)。之后是隨機(jī)射手武器。和主線(xiàn)做了多少?zèng)]關(guān)系。具體見(jiàn)精品的“國(guó)王/女王獎(jiǎng)勵(lì)”帖
Q:XXX技能的秘傳書(shū)要怎么入手啊??
A:詳情請(qǐng)見(jiàn)精品的Mono之書(shū)。
更新一些國(guó)戰(zhàn)相關(guān)問(wèn)題
Q:怎么上國(guó)戰(zhàn)啊?
A:精品--新人上國(guó)戰(zhàn)指南
Q:哪里找代理啊?
A:頂置,代理貼
Q:國(guó)戰(zhàn)里的幽靈騎士團(tuán)是啥?
A:幽靈騎士團(tuán)是無(wú)法和服務(wù)器正常同步造成的,其表現(xiàn)為:
1.不能上TOP10,貢獻(xiàn)夠了也只有名次,但是不會(huì)出現(xiàn)在榜上,別人看不到你
2.無(wú)法推進(jìn)據(jù)點(diǎn)(也就是你再怎么奮斗,對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)都沒(méi)有影響)
3.排行榜不能及時(shí)更新(就是每個(gè)階段結(jié)束后,在戰(zhàn)場(chǎng)里看到的排行榜最下面一排的貢獻(xiàn)值和你的實(shí)際貢獻(xiàn)值不一致)
4.如果是傳了中文名騎士導(dǎo)致的幽靈,還會(huì)追加玩家社區(qū)里別人搜不到你的問(wèn)題
其他功能基本正常,不過(guò)幽靈檔玩國(guó)戰(zhàn)樂(lè)趣大減。
Q:產(chǎn)生幽靈團(tuán)的條件是啥?
由于沒(méi)啥官方解釋?zhuān)\統(tǒng)的說(shuō)就是數(shù)據(jù)異常導(dǎo)致無(wú)法和服務(wù)器同步,具體原因很多,傳中文名的騎士,連戰(zhàn)中掉線(xiàn),離線(xiàn)收掛機(jī)隊(duì)等等。
Q:我怎么知道我的團(tuán)幽靈了沒(méi)?
如何確認(rèn)自己是幽靈,可以在下次戰(zhàn)爭(zhēng)開(kāi)始前掛三隊(duì)自動(dòng),然后下次戰(zhàn)爭(zhēng)開(kāi)始時(shí)候立刻收隊(duì),用最強(qiáng)的手動(dòng)隊(duì)刷貢獻(xiàn)。爭(zhēng)取前幾輪上榜,現(xiàn)在打的人不是很多,一般都是能做到,看到top10里有你的名字(紅色的)就行了。有的時(shí)候你榜上的排名和下面的不一致,據(jù)猜測(cè)是因?yàn)橛撵`團(tuán)的原因,榜上有就SAFE了。也可以找一個(gè)比較偏僻的據(jù)點(diǎn),連勝2,3場(chǎng)后推出,看看據(jù)點(diǎn)的進(jìn)度條有否相應(yīng)的變化。
Q:國(guó)戰(zhàn)是不是和別的玩家手動(dòng)對(duì)戰(zhàn)呢?
A:你的對(duì)手是別人掛的自動(dòng)隊(duì)伍,雖然可以安排行動(dòng)和ai,但是大多數(shù)人就是全軍隨機(jī)應(yīng)變,執(zhí)行力就是渣,裝備也不怎么樣,和野怪沒(méi)什么區(qū)別。也有犀利的安排過(guò)前三輪行動(dòng)的訓(xùn)練隊(duì)伍(說(shuō)真的,一人18本滿(mǎn)訓(xùn)練的也很少),頭一次碰上可能會(huì)被陰,不過(guò)一般來(lái)說(shuō)多次遇到以后就輪到他被虐了,除非裝備屬性相差太大或者你隊(duì)伍配置被他完克。
Q:坑爹啊!居然不是手動(dòng)對(duì)戰(zhàn)!那國(guó)戰(zhàn)還有什么玩法呢?
A:玩法還是有的,遭遇一些強(qiáng)力自動(dòng)隊(duì)伍,還是比較有挑戰(zhàn)的。除了手動(dòng)還可以研究自動(dòng)配置,組強(qiáng)力自動(dòng)隊(duì)去狙擊別人無(wú)限連勝中,自信心爆棚的手動(dòng)隊(duì)。以及快速連勝推進(jìn)據(jù)點(diǎn),幫助國(guó)家贏得戰(zhàn)爭(zhēng)。地多了以后商店的東西也會(huì)好一些??傊畤?guó)戰(zhàn)主要是刷(這游戲就是個(gè)刷子游戲- -)。
Q:戰(zhàn)爭(zhēng)怎么算贏?怎么推進(jìn)據(jù)點(diǎn)?為什么我推不下對(duì)面最后一個(gè)據(jù)點(diǎn)?
A:看60個(gè)階段(2階段一小時(shí),一共30小時(shí))里,雙方在戰(zhàn)場(chǎng)上積累的比分(戰(zhàn)場(chǎng)下方的分?jǐn)?shù))。一個(gè)小據(jù)點(diǎn)一輪+1,插旗子的據(jù)點(diǎn)一輪+5。在階段結(jié)束時(shí)候我方據(jù)點(diǎn)的壓制槽大于對(duì)方就可以壓制據(jù)點(diǎn)進(jìn)行推進(jìn),最好一個(gè)據(jù)點(diǎn)推不下來(lái)。不過(guò)可以持續(xù)壓制防止對(duì)手反撲。
Q:我是單機(jī)黨,我為什么打了N場(chǎng)還是推進(jìn)不了?
A:正常現(xiàn)象,要推進(jìn)請(qǐng)聯(lián)網(wǎng)。
Q:自動(dòng)行軍士氣小于30會(huì)不會(huì)進(jìn)入BRAVE低下?tīng)顟B(tài)啊?
A:不會(huì),游戲里提到自動(dòng)士氣低勝率會(huì)減少,不過(guò)不是因?yàn)檫@個(gè)原因。
Q:我是單機(jī)黨,為什么自動(dòng)行軍掛了N小時(shí)還是沒(méi)戰(zhàn)果哩?
A:正?,F(xiàn)象,要有戰(zhàn)果請(qǐng)聯(lián)機(jī)。
Q:我聯(lián)網(wǎng)了,為啥自動(dòng)掛了半天還是沒(méi)戰(zhàn)果?
A:可能是你這個(gè)等級(jí)段的人太少了。也可能是服務(wù)器傲嬌了,不過(guò)這不會(huì)造成幽靈的,耐心等下階段吧,等不及了直接收,個(gè)人試過(guò)也沒(méi)得問(wèn)題。
Q:自動(dòng)行軍收回以后,士氣還是0,怎么辦?
A:再掛自動(dòng),下階段收回以后就回復(fù)正常了,猜測(cè)是服務(wù)器幫你掛了兩次,所以要收兩次。據(jù)說(shuō)有人把這樣的隊(duì)伍喝酒以后拉去手動(dòng)了,然后幽靈了,所以處理起來(lái)小心為好。
Q:伺機(jī)而動(dòng)在哪里買(mǎi)啊??精品里那貼沒(méi)寫(xiě)!!
A:漏了,是固定野店有售,古戰(zhàn)場(chǎng)(聯(lián)盟) 丘陵(女王) 湖(大叔)。主城有沒(méi)有不太清楚==
關(guān)于訓(xùn)練和老金搖屬性
Q:我的騎士為什么不能訓(xùn)練了啊???
A:你過(guò)了見(jiàn)習(xí)期,就不能訓(xùn)練了。
Q:怎么樣訓(xùn)練效果最好?
A:先提前消耗60本訓(xùn)練書(shū),隨便訓(xùn)什么都可以。拿到6級(jí)訓(xùn)練畢業(yè)證以后再訓(xùn)練主力。
下面介紹幾種常見(jiàn)的訓(xùn)練方法,一般用第一種就行了,第二第三種的話(huà),在確定你對(duì)這游戲的熱情可以承載幾百上千次的反復(fù)SL以后再考慮吧,雖然可以更極限,不過(guò)實(shí)際意義不大。
1.最常見(jiàn)的,也就是一般所謂的“滿(mǎn)訓(xùn)練”是18次單人訓(xùn)練,每次訓(xùn)練保證結(jié)果是大太陽(yáng),把第四項(xiàng)隨機(jī)的加成控制在你想要的屬性范圍內(nèi)(比如騎士基礎(chǔ)訓(xùn)練,隨機(jī)全部弄成力量,瞬速亂舞等比較脆皮的訓(xùn)練,弄HP和體力)。過(guò)程比較蛋疼,不過(guò)肯凹就有極品。
2.單項(xiàng)最高的話(huà)是4人訓(xùn)練同一項(xiàng)目,要求結(jié)果全部是大太陽(yáng),然后凹第四項(xiàng)隨機(jī)和4人同牌面的加成(隨機(jī)兩項(xiàng)+1),可以比單人18次效果更好,但是總的屬性加成不如單人,而且過(guò)程極其磨時(shí)間,即使沙漏夠用也很難弄出完美。有耐心者可以考慮嘗試。
3.“17+1”或“16+2”訓(xùn)練法,綜合了上兩者的特性,先單人訓(xùn)練17次(中級(jí)或下級(jí)項(xiàng)目)/16次(上級(jí)項(xiàng)目),然后招3個(gè)炮灰訓(xùn)練最后一次,要求全部太陽(yáng),凹隨機(jī)屬性和4人同牌面的加成??梢员瘸R?guī)的滿(mǎn)訓(xùn)練多幾點(diǎn)屬性。也是比較耗時(shí)的。
順便據(jù)說(shuō)可以用開(kāi)老金鎖定隨機(jī)屬性獎(jiǎng)勵(lì)的種類(lèi),反正我是沒(méi)研究過(guò),因?yàn)橛斜环獾奈kU(xiǎn)。
Q:什么是上級(jí)、中級(jí)和下級(jí)訓(xùn)練項(xiàng)目啊???有什么區(qū)別啊???
A:下級(jí)是基礎(chǔ),精神統(tǒng)一,武術(shù)稽古,防御訓(xùn)練和回避演習(xí)
中級(jí)是模擬戰(zhàn)斗,守衛(wèi)實(shí)習(xí),堅(jiān)忍修行,魔防鍛煉
上級(jí)是走破特訓(xùn),百人組手,機(jī)動(dòng)修煉,瞬速亂舞和攻守演武
越高級(jí)的訓(xùn)練,訓(xùn)練的時(shí)間越長(zhǎng)(消耗金錢(qián)也越多,不過(guò)無(wú)關(guān)緊要)
Q:性格對(duì)訓(xùn)練有什么用啊?
A:性格擅長(zhǎng)的訓(xùn)練效果較好,LV9,大太陽(yáng)可以達(dá)到+3 +2 +2 +2的效果,一般都是用對(duì)應(yīng)性格進(jìn)行訓(xùn)練。
Q:是不是一開(kāi)始搖出能力越高的騎士越有利?
A:不是的,很多初始能力高的騎士,成長(zhǎng)都很爛。不過(guò)成長(zhǎng)的作用要到6,70級(jí)以后才比較明顯。
Q:怎么看成長(zhǎng)率啊?成長(zhǎng)率和初始屬性有沒(méi)有關(guān)系啊?
A:用老金看,精品內(nèi)分別有FC和CMF的教程。和初始屬性沒(méi)什么必然關(guān)系??闯砷L(zhǎng)不會(huì)被服務(wù)器封禁,不修改就沒(méi)有風(fēng)險(xiǎn)了。
Q:成長(zhǎng)多少比較厲害啊?XX職業(yè)什么屬性最重要啊?
個(gè)人經(jīng)驗(yàn)制作的表,可以參照一下。HP可能不是很對(duì)。
經(jīng)驗(yàn)的話(huà),所有職業(yè)基本上就是看HP 敏捷 力(法師看魔力),其他的屬性高了沒(méi)什么用。經(jīng)過(guò)一些測(cè)試,高體力和加護(hù)帶來(lái)的防御力,高運(yùn)帶來(lái)的異常抵抗力以及高技術(shù)帶來(lái)的命中率都不明顯,高敏的回避率也很一般,不過(guò)能先手很重要。
Q:我看了一個(gè)成長(zhǎng)很高的人物,為啥前期成長(zhǎng)沒(méi)覺(jué)得很快啊?
A:前期成長(zhǎng)率都差不多,后期高成長(zhǎng)的人物能一級(jí)2點(diǎn)甚至3,4點(diǎn)(90+級(jí)的時(shí)候)