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噬神者2雙發(fā)衛(wèi)星彈分享

時間:2013-11-19 11:59:56 來源:多玩 作者:我121904 熱度: 432

好吧,又到了和大家分享《噬神者2》子彈分享的時候了,今天分享的這個子彈是【傷害67039雙發(fā)衛(wèi)星彈】,個人覺得還是很黃很暴力的,各位玩家們可能還會有更好的選擇或者更好的配制,歡迎大家一起分享,以下送給大家參考之用!

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35秒雙發(fā)衛(wèi)星彈【話說雙制御不如雙發(fā)射啊,70秒好蛋疼】,OP消耗428 ,Rank10赤蝕統(tǒng),統(tǒng)槍覺醒LV9,傷害67039

噬神者2雙發(fā)衛(wèi)星彈分享

配方如下

噬神者2雙發(fā)衛(wèi)星彈分享

一頁截圖不能------

噬神者2雙發(fā)衛(wèi)星彈分享

-----------------------更新改進(jìn)----------

槍什么的都沒變,但是OP消耗減少100,減少至330,傷害依舊是67000,由于優(yōu)化了衛(wèi)星落點,所以覆蓋更廣【具體為以自己為圓心,到拉至最遠(yuǎn)的靶心依舊有67000的傷害,所以要到地圖去測試,不過估計能覆蓋任何地圖的任何大空地了】

所以,制導(dǎo)什么的完全不需要,因為覆蓋面夠大!

噬神者2雙發(fā)衛(wèi)星彈分享

配方【優(yōu)化角度,改傷害不大的實體彈為裝飾彈】

噬神者2雙發(fā)衛(wèi)星彈分享

噬神者2雙發(fā)衛(wèi)星彈分享

角度問題的優(yōu)化其初衷就在于使兩發(fā)炮彈不會相互影響導(dǎo)致Error,其方式就是改變重力影響彈丸的拋射角度從而產(chǎn)生時間差。所以盡管是同一方位點射出【制御球重合】,同一時刻射出,但是因為同為裝飾彈【非實體,不會相消】,因為拋射角度的不同,兩者先后落地,成功避免兩顆隨后而產(chǎn)生的爆發(fā)彈相消Error。

-------------歡迎交流,靈感來自于分享----------

k73更懂你:噬神者2

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噬神者2

噬神者2

游戲平臺:PSPPSV

游戲類型:動作

發(fā)售日期:2013-11-14 全部版本發(fā)售日
PSP日版:2013-8-1
PSP日版:2013-11-14
PSP日版:2014-5-26
PSP中文版:2014-6-19

游戲版本:日版

游戲標(biāo)簽:經(jīng)典游戲好玩的游戲游戲排行榜系列游戲

83

總分 玩家評分:40 k73評分:43
畫面:8
劇情:8
系統(tǒng):8
音樂:8
耐玩:8

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