蝙蝠俠阿甘起源黑門登錄PSV及3ds:故事及系統(tǒng)細(xì)節(jié)判明
時(shí)間:2013-04-10 09:19:00 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 92 次
來自華納兄弟的官方消息,除了《蝙蝠俠阿甘起源》將會(huì)登錄家用機(jī)平臺(tái)以外,《蝙蝠俠阿甘起源黑門》這款新作同樣會(huì)登陸本世代掌機(jī)平臺(tái)PSV和3ds!
《蝙蝠俠阿甘起源黑門》將會(huì)是一款2.5D的游戲,本作將由Armature公司負(fù)責(zé)開發(fā),游戲的風(fēng)格與《銀河戰(zhàn)士》系列類似,該工作室還曾制作過PSV平臺(tái)的《合金裝備 HD合集》,此次的游戲?qū)?huì)帶有強(qiáng)烈的工作室系列游戲風(fēng)格。
《蝙蝠俠阿甘起源黑門》是一個(gè)完全獨(dú)立的游戲,時(shí)間點(diǎn)是阿甘起源之后,講述在一座孤島上的布萊克蓋特監(jiān)獄里發(fā)生了犯人暴動(dòng),為了制止這次事件,我們的蝙蝠俠前往這塊領(lǐng)地。
游戲?qū)?huì)采用傳統(tǒng)的2D經(jīng)典橫版卷軸式移動(dòng),當(dāng)然也會(huì)在這種空間下進(jìn)行戰(zhàn)斗,獲得新齒輪,通過地下通道來獲知監(jiān)獄的秘密。
不像家用機(jī)版的阿甘起源,黑門不是強(qiáng)調(diào)于強(qiáng)化升級(jí)能力,取而代之的是玩家需要通過收集來提升角色的能力,制作小組希望給予玩家一種更高層次的收集快感。
雖然游戲采用的經(jīng)典2D玩法,但是全部的建模都是采用完全的3D,蝙蝠俠可以在不同的方位進(jìn)行探索、戰(zhàn)斗以及互動(dòng)。
游戲的戰(zhàn)斗與家用機(jī)版的戰(zhàn)斗試類似,將會(huì)采用熟悉的Freeflow戰(zhàn)斗系統(tǒng),按鍵可以用來攻擊、跳躍、使用工具等,你可以打昏或者攻擊敵人、跳過障礙物、攀爬發(fā)射等。
蝙蝠俠將能夠看到敵人的視線,從而知道他們是否可以看到他。
游戲采用即時(shí)存檔的功能,當(dāng)進(jìn)入boss戰(zhàn)或者特殊事件時(shí)會(huì)自動(dòng)存儲(chǔ)檔案。如同家用機(jī)版一樣,它將會(huì)提供一個(gè)偵探模式—如果一個(gè)敵人是綠色的,表明他沒有看到你;如果他是紅色,那么表示他已經(jīng)看到了你,這個(gè)模式可以用來解謎、發(fā)現(xiàn)線索和分析情況。
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