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索尼Project Morpheus定于2016年上半年發(fā)售【新規(guī)格公布】

時(shí)間:2015-03-04 10:08:49 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 133

索尼在近日舊金山舉辦的GDC 2015展會(huì)上公布了旗下最新產(chǎn)品Project Morpheus“墨菲斯計(jì)劃”的最新情報(bào),這次的展會(huì)也著重于介紹這個(gè)新產(chǎn)品,公司總裁吉田修平表示“希望帶給玩家一種能夠點(diǎn)燃激情和達(dá)到新目標(biāo)的全新體驗(yàn)?!?

索尼在近日舊金山舉辦的GDC 2015展會(huì)上公布了旗下最新產(chǎn)品Project Morpheus“墨菲斯計(jì)劃”的最新情報(bào),這次的展會(huì)也著重于介紹這個(gè)新產(chǎn)品,公司總裁吉田修平表示“希望帶給玩家一種能夠點(diǎn)燃激情和達(dá)到新目標(biāo)的全新體驗(yàn)。”

索尼Project Morpheus定于2016年上半年發(fā)售【新規(guī)格公布】

吉田修平也確認(rèn)這款頭戴設(shè)備交于2016年上半年發(fā)售,并表示正式版設(shè)備將是全新的規(guī)格,是與開發(fā)者版不同的大眾消費(fèi)版。

新Project Morpheus原型機(jī)將以5.7英寸大小的OLED顯示屏替換原先的5英寸LCD顯示屏。新OLED顯示屏可以輸出1920xRGBx1080分辨率的高清影像,且擴(kuò)張視線范圍、降低顯像延遲、消除動(dòng)態(tài)模糊。

另外,新Project Morpheus的刷新率已達(dá)120幀每秒,是原先60幀每秒的2倍。如此,PlayStation 4為Project Morpheus制作的游戲可以以120幀每秒為目標(biāo)來制作,并配合OLED顯示屏的高分辨率和PS4的強(qiáng)勁機(jī)能,就可以輸出驚奇流暢的影像。

VR虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的一大要點(diǎn)便是降低延遲。相比初代Project Morpheus原型機(jī)的36毫秒延遲,最新的Project Morpheus原型機(jī)只有18毫秒。延遲綠的降低對傳遞真實(shí)體驗(yàn)十分重要,且能讓使用者的VR體驗(yàn)更好。

為增強(qiáng)動(dòng)態(tài)感應(yīng)精準(zhǔn)性,新版Project Morpheus原型機(jī)增置1前2后的3個(gè)LED燈光來使其支持360度的動(dòng)態(tài)感應(yīng)?,F(xiàn)在,新版Project Morpheus原型機(jī)已有總共9個(gè)LED燈光。

吉田修平還表示會(huì)在今年的E3 2015展會(huì)上公布更多關(guān)于索尼頭戴設(shè)備的最新細(xì)節(jié),屆時(shí)請留意我們k73的報(bào)道。

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