噬神者2憤怒爆裂血之憤怒Blood Rage傷害測試
時(shí)間:2015-02-14 10:03:54 來源:k73電玩之家 作者:弘巖315 熱度: 150 次
首先要說明一點(diǎn)個(gè)人目前測試是在試玩版的BR系統(tǒng)基礎(chǔ)之上,前面看過其它玩家的一些測試數(shù)據(jù),這里發(fā)現(xiàn)了一些不同之處,所以自己又測試一番。
首先要說明一點(diǎn)個(gè)人目前測試是在試玩版的BR系統(tǒng)基礎(chǔ)之上,前面看過其它玩家的一些測試數(shù)據(jù),這里發(fā)現(xiàn)了一些不同之處,所以自己又測試一番。
之前在玩友發(fā)的感想貼對于BR系統(tǒng)的傷害加成中寫了“大概10倍”,但是因?yàn)樽蛱旄鶕?jù)某文章的測試,顯示傷害只有2倍左右。那么大的傷害差別是什么原因?今天LZ又特地用基礎(chǔ)測試的雷咪測試了下傷害。測試武器分別是月讀的響劍(神)和響劍(火),血技是落花太刀紅。(測試響劍雙屬性的原因是為了測試屬性克制影響的傷害。在幾乎同等技能同等面板的情況下屬性的不同對于傷害的差別問題)。
首先是以響劍神,破壞后的雷咪頭部為對象。
這是無爆裂無攻擊強(qiáng)化情況下落花紅的傷害
這是暴走率168%的時(shí)候的傷害
暴走率185%的時(shí)候的傷害
這是爆裂LV3暴走率185%的傷害
接下來是響劍火的傷害測試
普通傷害
暴走率168%無爆裂傷害
暴走率185%無爆裂傷害
由此看出,影響B(tài)R系統(tǒng)發(fā)動(dòng)后傷害的是選擇誓言是疊加的暴走率百分比,傷害加成基本等于原傷害X暴走率。而之前10倍和2倍的差距就是因?yàn)楸┳呗实牟煌ㄓ浀?0倍那個(gè)基礎(chǔ)暴走率是1900%來著…………)另外屬性相克的傷害是很可怕的,基礎(chǔ)傷害就相差了20%以上……………………果然以后屬性才是王道。
‘以上就是LZ的簡單無責(zé)任測試。因?yàn)橹皇窃囃婧芏鄸|西還不好說,有什么問題歡迎交流233333333
話說剛剛試著用鬼神刀黑BA戳雷咪破了的尾巴…………傷害簡直炸裂…………
熱門新聞
我要評論 查看全部評論 (0)>>