戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙4-2免安裝補(bǔ)丁分享
時(shí)間:2015-02-12 09:40:15 來(lái)源:多玩 作者:廣州老人 熱度: 232 次
《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙4-2》游戲PS3版的玩家們有準(zhǔn)備入坑的玩家們可以來(lái)本站下載體驗(yàn)了,游戲未解壓前不到7G,看容量畫面方面表現(xiàn)應(yīng)該不會(huì)太差,這里分享游戲的免安裝補(bǔ)丁給有需要的玩家。
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根據(jù)小霸王修改的前作代碼移植而來(lái), 已測(cè)試成功,自己是外置ISO, 所以做成偽裝升級(jí)補(bǔ)丁的pkg, 玩ISO的不用替換 ,直接安裝就能用。
文件夾格式的 ,喜歡替換eboot也行, 安裝pkg也行,硬破的請(qǐng)自行提取eboot重簽替換。
我是habib466的,測(cè)試成功,其它的就需要大家自己測(cè)試了。
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先說(shuō)說(shuō)畫面吧,PS3版不錯(cuò),保持了前作的水準(zhǔn),不像357系列那樣惡意縮水,不過(guò)部分場(chǎng)景掉幀還是比較嚴(yán)重,比如關(guān)原的某些地點(diǎn),但是大部分時(shí)候幀數(shù)還是沒啥問(wèn)題的。過(guò)場(chǎng)對(duì)話的即時(shí)演算改善,好評(píng),一改前作的那種死板對(duì)話,本作人物對(duì)話時(shí)或站或坐,或蹲或臥,姿勢(shì)表情動(dòng)作都更為豐富。
戰(zhàn)斗方面么。。說(shuō)實(shí)話前作我就沒啥研究,本作前期的資料匯總也沒去看,系統(tǒng)反正是一點(diǎn)都不了解,所以以下可能很多都是瞎說(shuō),說(shuō)錯(cuò)別見笑。。
這次我仗著能繼承前作的DLC武器和馬匹,直接選了困難難度開荒,劇本選了直政的新星之章,感覺總體難度的確比前作提高了,主要表現(xiàn)在敵人的AI提高了,會(huì)用的招式更多,比如敵人的武將會(huì)用各種C技,特殊技(甚至還會(huì)用蓄力特殊技),無(wú)雙(本作有一個(gè)新增的系統(tǒng),貌似只要有影技槽就能出QTE,敵人無(wú)雙的時(shí)候能出連續(xù)QTE進(jìn)行回避),影技和影技回避,敵人還很會(huì)搶招面對(duì)復(fù)數(shù)以上的武將還是挺難對(duì)付的。然后這次雜兵的攻擊也更積極。。(槍兵和盾兵感覺比4-1更難對(duì)付,忍者更是大敵。。)。還有神速攻擊應(yīng)該是弱化了,現(xiàn)在清普通白區(qū)的兵有時(shí)候也不見得輕松,紅區(qū)就更麻煩了。此外我試了一把地獄難度。。反正各種作死,貌似無(wú)雙結(jié)束后擺造型居然有硬直沒無(wú)敵,被風(fēng)魔手下的忍者一人一刀,亂刀砍死。。后來(lái)重開后遇上兩個(gè)大眾臉,我心想問(wèn)題不大,結(jié)果上來(lái)兩槍就把我秒了。。搞的我后來(lái)都有心理陰影了,最后是一路上靠著無(wú)雙和皆傳混過(guò)去的。。然后果斷換回困難難度
人物這次感覺升級(jí)還是非??欤繙y(cè)一仗下來(lái)升個(gè)十幾二十級(jí)沒壓力,快速升級(jí)加上升級(jí)時(shí)滿血滿無(wú)雙這點(diǎn)倒是讓難度降低不少。這次每人有一個(gè)完全不同的技能盤,技能分被動(dòng)和主動(dòng),主動(dòng)技能其實(shí)就相當(dāng)于以前的家寶和道具,可以裝備,部分技能還是很強(qiáng)力的,比如全攻擊帶屬性,一定時(shí)間內(nèi)被打不少血等等。馬匹和武器的強(qiáng)化,反正也沒啥好說(shuō)的,就是找個(gè)底子好的,然后用其他垃圾的來(lái)喂。DLC武器和馬匹出來(lái)就是滿級(jí),可以喂,但是喂了白喂。。
昨晚最后是通了新星之章,一共五關(guān),主武將只能選直政,副武將可以選其他人,沒選的人物不會(huì)升級(jí)。說(shuō)說(shuō)我用的四個(gè)人物吧,直政招式很強(qiáng),C4可以說(shuō)是一招鮮,范圍大,判定強(qiáng),角落里打敵將可以用這招一直浮空連,而且?guī)缀醪粫?huì)受周圍雜兵干擾,影技都省了,特殊技打的比較遠(yuǎn),而且威力強(qiáng)勁,非常好用,用來(lái)打旗兵和破盾之類的都不錯(cuò),他的技能盤初期以攻擊和俊敏兩系為主,主動(dòng)技能最早獲得也是全攻擊帶屬性和加移動(dòng)速度。相比之下直虎就太糟糕了。。前期沒什么拿的出手的招式,C3,C4都不好用,C2也只能對(duì)武將,特殊技的加成時(shí)間太短了。。反正初期打的很累。本多這次完全走防御路線。。還兼職奶媽,技能盤一上來(lái)全是防御系。上來(lái)就是一個(gè)完全打不動(dòng)和給友軍加血的技能,招式么,反正初期靠C4,C3混混就夠了。最后關(guān)原決戰(zhàn)的時(shí)候,我還把1級(jí)的福島上去練了練手,攻擊能力和長(zhǎng)相完全成反比的典型。。
最后不得不提一下。。4-2這次的原創(chuàng)武將上限還是20個(gè)人物,但是。。4-1捏的自創(chuàng)武將居然完全不能繼承過(guò)來(lái),還要重新再捏一遍,,我的20個(gè)源平武將啊。。全都沒了?。?!大大的差評(píng)。。
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