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情熱傳說全系統(tǒng)攻略

時(shí)間:2015-01-18 10:11:16 來源:巴友 作者:快樂喬巴 熱度: 393

距離游戲的正式發(fā)售時(shí)間已經(jīng)越來越接近了,所以小編這里根據(jù)目前官方所放出的資料進(jìn)行了整理,為大家詳細(xì)的介紹游戲的各大系統(tǒng)玩法,準(zhǔn)備入坑的玩家們可以先來學(xué)習(xí)一下。

<情熱傳說>距離游戲的正式發(fā)售時(shí)間已經(jīng)越來越接近了,所以小編這里根據(jù)目前官方所放出的資料進(jìn)行了整理,為大家詳細(xì)的介紹游戲的各大系統(tǒng)玩法,準(zhǔn)備入坑的玩家們可以先來學(xué)習(xí)一下。

系統(tǒng)總覽:

本貼是對(duì)TOZ的游戲系統(tǒng)做一個(gè)詳細(xì)的介紹。本次的戰(zhàn)斗系統(tǒng)的制作人同樣參與TOG戰(zhàn)斗系統(tǒng)的開發(fā),相信大家對(duì)圣恩的系統(tǒng)一定深有體會(huì)吧。
本貼大部分素材和文本編譯自官網(wǎng),兼有自己編譯的一些內(nèi)容。更新中
一、★Fusionic Chain-LMBS
①神依化
②Fusionic Chain-LMBS系統(tǒng)概要
③戰(zhàn)斗基礎(chǔ)知識(shí)
④各角色的戰(zhàn)斗特點(diǎn)
⑤無縫戰(zhàn)斗切入
⑥秘奧義
二、Chart System
三、同行的角色
四、Map Action
五、諾爾敏天族
六、加護(hù)天族
七、裝備品
八、裝飾
九、支線事件(待補(bǔ))
十、斗技場
十一、地圖冒險(xiǎn)(待補(bǔ))
  • Fusionic Chain-LMBS系統(tǒng)
傳說系列線性動(dòng)作戰(zhàn)斗系統(tǒng)(LMBS)的進(jìn)化版
①神依化
本作的全新系統(tǒng)。所謂“神依”,就是以稱為“神器”的「型」為基礎(chǔ),和一名契約天族一體化融合變身,是將人類與天族的力量結(jié)合起來的究極戰(zhàn)斗形態(tài)。是導(dǎo)師的王牌技。
發(fā)動(dòng)神依,與天族融合稱為「神依化」。以下為具體的神依化效果和特點(diǎn)介紹。
  • 火屬性/萊拉
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揮舞超過2M的大劍,以凈化之炎清掃周圍的敵人。
大劍原本已很廣闊的攻擊范圍,在3次連攜攻擊后將變成長達(dá)4M的巨大劍,將憑魔一網(wǎng)打盡。
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  • 水屬性/米庫里歐
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史雷與米庫里歐神依化之后變化成水屬性的神依形態(tài)。其武器是巨大的弓,擅長遠(yuǎn)距離攻擊,能一次對(duì)一排敵人造成殺傷。
攻擊以密集的連續(xù)攻擊為主要形式,在3次連攜攻擊后弓會(huì)變得更大,將更多的敵人卷入其中。
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  • 地屬性/艾多娜
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史雷與艾多娜神依化之后變化成地屬性的神依形態(tài)。其武器是巨大的手臂。以壓倒性威力釋放一連串的攻擊,在3次連攜攻擊以后會(huì)化作巨大的拳,在地面形成隆起,威力之大目見所及。
因?yàn)楣舳嘌刂孛嬉l(fā),適用于爬行于小塊地面的敵人。
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  • 風(fēng)屬性/特澤爾
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史雷與特澤爾神依化之后變化成風(fēng)屬性的神依形態(tài),武器是化作羽翼狀的刀劍。能高效地利用其機(jī)動(dòng)性,對(duì)敵人發(fā)起大氣攻擊或龍卷,形成連攜攻擊。
達(dá)成3連擊以上后背后的刀刃會(huì)化成巨大的翅膀,劃過一連串的敵人造成一定傷害,攻擊形式十分多彩。由于大多是從空中發(fā)起的攻擊,適用于空中的敵人或體型巨大的敵人。
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  • 同伴切換(Partner Change)
史雷可與以上四屬性的天族神依化,在戰(zhàn)斗中按下[L1]鍵史雷就能與同伴隊(duì)伍中的天族進(jìn)行神依化。
同伴可以通過按下對(duì)應(yīng)十字方向鍵的屬性按鈕進(jìn)行切換??刂坪霉?jié)奏后可以根據(jù)戰(zhàn)況變更對(duì)應(yīng)屬性自由切換神依形態(tài)。
雖然一名人類一次只能對(duì)應(yīng)一名天族進(jìn)行神依化,但是在有待機(jī)的天族的情況下,可將這名天族作為同伴呼喚出來進(jìn)行神依化。
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比如,戰(zhàn)斗開始時(shí)史雷是與萊拉為同伴戰(zhàn)斗,米庫里歐與艾多娜不參戰(zhàn)待機(jī)時(shí),在未進(jìn)行神依化的狀態(tài)下按下[方向鍵左鍵]同伴將變成米庫里歐,或者按下方向鍵下鍵換成地之天族艾多娜,方向鍵右鍵換成風(fēng)之天族特澤爾。注意敵人的屬性,合理運(yùn)用神依化下的屬性攻擊特性能將戰(zhàn)斗向著我方有利的方向發(fā)展。
②Fusionic Chain-LMBS系統(tǒng)概要
Fusionic Chain-LMBS系統(tǒng)是在TOZ中合理使用人類與天族不同種族之間各異的戰(zhàn)斗方式進(jìn)行戰(zhàn)斗的TOZ特有戰(zhàn)斗系統(tǒng)。屬于傳說系列LMBS系統(tǒng)的進(jìn)化延伸。
在戰(zhàn)斗中需要合理使用對(duì)應(yīng)的術(shù)技使出有效的攻擊將戰(zhàn)斗導(dǎo)向?qū)ξ曳接欣囊幻妗?/td>
人類的戰(zhàn)斗方式:使用迅速又機(jī)動(dòng)性的術(shù)技使出有效的攻擊戰(zhàn)斗
天族的戰(zhàn)斗方式:以高牽制能力的特技在中近距離戰(zhàn)斗,并能使出大范圍高威力的天響術(shù)攻擊
具體風(fēng)格:
◇人類的戰(zhàn)斗風(fēng)格:
按○迅速使出具有機(jī)動(dòng)力的特技,按×發(fā)動(dòng)具有突破力的奧義。
人類擅長物理攻擊,使用兼有移動(dòng)和攻擊特性的術(shù)技來回周旋,被敵人包圍時(shí)用奧義強(qiáng)行突破。
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◇天族的戰(zhàn)斗風(fēng)格:
按○發(fā)動(dòng)高牽制力的特技進(jìn)行中近距離戰(zhàn)斗,按×消耗一定的詠唱時(shí)間發(fā)動(dòng)高威力大范圍的天響術(shù)。
天族的術(shù)威力拔群。天響術(shù)的詠唱時(shí)間,不僅會(huì)隨著連擊樹上升而縮短,對(duì)敵方強(qiáng)力的奧義進(jìn)行反擊時(shí)的詠唱時(shí)間也會(huì)縮短,所以即使是術(shù)者也能在近戰(zhàn)中發(fā)揮作用。
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③戰(zhàn)斗基礎(chǔ)知識(shí)
TOZ的戰(zhàn)斗中有以下3個(gè)基本元素
「SC - Spirits Chain」:待機(jī)、防御會(huì)回復(fù)SC,攻擊時(shí)會(huì)消耗SC
「BG - Blast Gage」:防御或回避等能積攢BG,爆發(fā)后能對(duì)攻守給予很大幫助
「Around Step」:以目標(biāo)敵人為中心進(jìn)行前后左右的跳步位移(和TOG的跳步一樣)
*人類的特技和奧義與天族的特技和天響術(shù)共享以上參數(shù)
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◇SC - Spirits Chain -
SC槽通過使出攻擊來消耗,最大可累積至100(上圖表示的藍(lán)色槽)?;旧闲g(shù)技的威力和SC消耗成正比。
雖然攻擊最大連攜數(shù)為4次,但是消耗之后如果SC槽還有剩余依然可以繼續(xù)開始另一波的連擊。
選擇不攻擊待機(jī)的話SC槽能短時(shí)間回復(fù),并且防御或回避成功的話能更迅速地回復(fù)甚至瞬間回復(fù)。不去一味地消耗SC槽而多進(jìn)行周旋合理分配能使繼續(xù)開展持續(xù)的攻擊成為可能。
◇BG - Blast Gage -
BG槽主要通過采取防御、回避等防守類行動(dòng)累積(上圖表示的淡藍(lán)色的數(shù)字)。
消耗BG槽能產(chǎn)生對(duì)攻守均有幫助的效果,比如回復(fù)SC和吹飛敵人。
雖然可以看作普通爆彈一般去使用,但看準(zhǔn)發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī)去戰(zhàn)略性地分配BG槽的使用,能帶你展開更高層次的戰(zhàn)斗。
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◇Around Step
敵人直線方向的攻擊可以通過左右回避,橫向的攻擊可以通過前后回避,依然能使你在高速的攻守轉(zhuǎn)換中體驗(yàn)到那種顫栗感。
在TOZ中看準(zhǔn)時(shí)機(jī)回避敵人的攻擊能發(fā)動(dòng)「對(duì)應(yīng)回避」,這時(shí)會(huì)產(chǎn)生傷害變成1,回復(fù)SC等等超越回避本身的各種正面效果。
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④各角色的戰(zhàn)斗風(fēng)格
  • 史雷
將在遺跡中撿到的儀禮劍作為武器,劍術(shù)風(fēng)格以迅速出招為信條。
會(huì)使許多兼顧移動(dòng)與迅速出招的技能,通過合理使用上升自身能力的Buff技與強(qiáng)敵交鋒。
能使出比特技更高威力的奧義,屬于隊(duì)伍中的前鋒角色。雖然奧義出招較慢,但是可不吃敵人特技的硬直進(jìn)行強(qiáng)攻。并且會(huì)使用各屬性的劍技。
屬性攻擊的多樣化也是史雷的魅力所在,積極地進(jìn)攻敵人的弱點(diǎn)可使戰(zhàn)斗向有利的方向發(fā)展,是一名能勝任各種戰(zhàn)斗場合的萬能型角色。
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  • 艾麗夏
能靈巧地使用超越自己身高的長槍,合理分配快速攻擊的突刺技和范圍攻擊的橫掃技。
攻擊后的間隙可接續(xù)跳步或移動(dòng)攻擊確保自己處于戰(zhàn)斗的有利位置。
以正統(tǒng)派的特技為基礎(chǔ),配以活力十足的奧義,是自己能兼顧回避與攻擊在戰(zhàn)場上與敵人周旋。
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  • 米庫里歐
以在遺跡中發(fā)現(xiàn)的超過自己身高的杖作為武器,能在近戰(zhàn)時(shí)釋放不斷注入杖中的靈力攻擊,也能在中距離的對(duì)峙中發(fā)揮自己的實(shí)力。
天響術(shù)以水系為中心,會(huì)使用射擊系和范圍系的攻擊術(shù),能利用術(shù)技進(jìn)行反擊與追擊。
并且會(huì)使用單體回復(fù)的相關(guān)技能。
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  • 艾多娜
武器乍看是一把普通的傘,只是因?yàn)橛米髁遂`力的媒介,所以還是把普通的傘- -||
通過揮舞傘進(jìn)行近距離攻擊,打開傘能釋放靈力彈等多彩的牽制技。傘很輕盈,但比想象中還能勝任近戰(zhàn)。
天響術(shù)包括以地系為中心的范圍系術(shù)技和在超過一定連擊數(shù)后的時(shí)間差發(fā)動(dòng)的觸發(fā)系術(shù)技,不僅能通過和同伴連攜發(fā)揮更大的力量,即時(shí)一個(gè)人也能做到普通的術(shù)者做不到的連擊。
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  • 萊拉
通過揮灑注入靈力的紙條「紙葉」這一媒介,能自由自在地釋放火炎。
火炎對(duì)敵人有很高的限制能力,能在連招過后保持自己對(duì)敵人的有利狀態(tài),是萊拉的戰(zhàn)斗優(yōu)勢。
天響術(shù)以火屬性為主體,以很高的術(shù)攻擊力,擅長由自身發(fā)動(dòng)的高威力近距離術(shù)技。
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  • 特澤爾
以自己的飾品擺錘為靈力的媒介,操縱風(fēng)之力。
擺錘能像鞭子一樣能覆蓋巨大的范圍,通過突進(jìn)縮短攻擊間隙。
天響術(shù)以風(fēng)屬性為主體,擁有作用在橫豎一直線上的效果的術(shù),應(yīng)對(duì)戰(zhàn)況合理使用將敵人一網(wǎng)打盡。
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⑤Real Map Battle(無縫戰(zhàn)斗切入)
TOZ采用了實(shí)時(shí)地圖戰(zhàn)斗,直接在與敵人遭遇的地圖上無縫切入戰(zhàn)斗。
地圖中既有易于戰(zhàn)斗的場所,也有波瀾不平的地形,利用地圖攻擊開始有利戰(zhàn)斗的戰(zhàn)斗系統(tǒng),同時(shí)選擇合適的地形切入戰(zhàn)斗能使戰(zhàn)斗的選擇多樣化。
◇在ヴィヴィア水道遺跡內(nèi)的戰(zhàn)斗
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◇在レイクピロー高地的戰(zhàn)斗
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⑥秘奧義
◇史雷的秘奧義:雷迅雙豹牙(らいじんそうひょが)
右手迅速使出劍技牽制,接著馬上換左手伴隨雷擊使出上斬?fù)舻拿貖W義
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◇艾麗夏的秘奧義:翔破裂光閃(しょうはれっこうせん)
揮舞巨大的搶將敵人吹起,瞬間使出無數(shù)密集的槍貫穿敵人的秘奧義。
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◇米庫里歐的秘奧義:クリアレスト?ロッド
將杖注入靈力命中3發(fā)水彈,接著將這把通過由水彈生成的魔法陣后威力增強(qiáng)的杖投向敵人貫穿敵人的秘奧義。
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◇艾多娜的秘奧義:ヴェネレイト?マイン
喚醒大地的靈力用強(qiáng)力的踢擊推出巖壁吹起敵人,解放傘尖聚積的靈力將巖壁和敵人一起吹飛的秘奧義。
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◇萊拉的秘奧義:焰舞煉擊波(えんぶれんげきは)
揮灑大量注入火之靈力的紙葉,飛舞的紙葉一接觸敵人便化作業(yè)火將敵人凈化的秘奧義。
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◇特澤爾的秘奧義:ブルタリティウィップ
像鞭子一樣操縱注入風(fēng)之靈力的擺錘,使出無數(shù)次鞭打的秘奧義。
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  • Chart System
傳說系列傳統(tǒng)的對(duì)話系統(tǒng)(SKIT)依然健在
既有隨著故事發(fā)展穿插的較為嚴(yán)肅的內(nèi)容,又有旅途中窺見到的角色之間有趣的情節(jié)。不僅說話的角色,未說話的角色也會(huì)隨著對(duì)話的展開表情的變化。
一些對(duì)話中還會(huì)插入某些角色的特寫鏡頭,使玩家感受到角色們此刻的情感與迥異的個(gè)性。
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  • 同行角色
與史雷同行的角色,由史雷帶頭其在后面移動(dòng)
與同行角色對(duì)話可以進(jìn)行一些諸如確認(rèn)此刻的情況、聊天等交流。
隨著故事的進(jìn)行交流的內(nèi)容會(huì)有變化,當(dāng)你比較在意同伴的反應(yīng)的時(shí)候試試與其對(duì)話吧。
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  • Map Action(地圖攻擊)
Map Action是玩家在地圖上冒險(xiǎn)的時(shí)候,對(duì)地面上的障礙物、機(jī)關(guān)或敵人標(biāo)志進(jìn)行干涉的系統(tǒng)??梢詫踉谘矍暗恼系K物進(jìn)行排除,使戰(zhàn)斗有利化。
隨著故事的推進(jìn),可通過借助成為同伴的天族的力量來進(jìn)行新的Map Action。利用新的Map Action,可以在曾經(jīng)探險(xiǎn)過的地圖上開啟新的道路。
而且,Map Action不僅能對(duì)障礙物進(jìn)行清除,以相克屬性攻擊對(duì)應(yīng)的敵人的話,能以給予敵方全體一定傷害的狀態(tài)下開始戰(zhàn)斗。
◇Map Action - 劍擊
劍擊可以清楚蜘蛛網(wǎng)和樹叢等障礙
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◇Map Action 火 - 白銀之焰
萊拉成為同伴后可使用,能操縱迷宮內(nèi)的機(jī)關(guān)
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◇Map Action 水 - 靈霧之衣
米庫里歐成為同伴后可使用,張開的防護(hù)罩降低移動(dòng)速度的同時(shí)能使自己不易被敵人發(fā)現(xiàn)
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◇Map Action 地 - 巨魁之腕
艾多娜成為同伴后可使用,能破壞擋住去路的巖石進(jìn)行開路
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◇Map Action 風(fēng) - 瞬轉(zhuǎn)之迅
特澤爾成為同伴后可使用,發(fā)動(dòng)之后能向前方瞬間移動(dòng)。即使是難以跨越的崖壁,只要之間有地面連接的話就可以瞬移過去
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  • 諾爾敏天族
情熱傳說全系統(tǒng)攻略 諾爾敏被叫做「諾爾敏天族」,據(jù)說散居在世界各地。
和在旅途目的地遇見的諾爾敏對(duì)話,請(qǐng)求它幫忙的話,可以得到特殊的恩惠效果。
比如在大樹之街マーリンド相遇的諾爾敏天族「ディフェンス」,請(qǐng)求它幫助的話能得到:提升持有增加防御為主的裝備的掉率的效果。
此效果適用的范圍是由各個(gè)地域決定,在世界各地收集諾爾敏獲得它的恩惠,能給予冒險(xiǎn)很大幫助。
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  • 加護(hù)天族(關(guān)于“加護(hù)恢復(fù)”與“加護(hù)天族”)
現(xiàn)在,整個(gè)格林伍德大陸基本上都被污穢覆蓋著。從イズチ出發(fā)的史雷和米庫里歐,所到之處都感受到了漸漸蔓延的「污穢」。
曾經(jīng),在每片地區(qū)都存在著抵御污穢、守護(hù)這片領(lǐng)域的被稱作「加護(hù)天族」的存在,但是現(xiàn)在很多地方已經(jīng)感受不到他們的氣息了。
史雷他們?yōu)榱苏页鲈?jīng)守護(hù)這片地區(qū)的天族,請(qǐng)求他們恢復(fù)對(duì)這片地區(qū)的守護(hù),是他們旅行的目的之一。
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沒有天族守護(hù),被穢氣污染的ラストンベル,天空漂浮著煤灰一般的顆粒。鎮(zhèn)上的人們顯出一片病態(tài)。
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曾經(jīng)在ラストンベル一帶的守護(hù)天族サインド。史雷他們?nèi)フ?qǐng)求サインド再次守護(hù)ラストンベル,但是里面似乎有些隱情的樣子。
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回應(yīng)史雷他們的請(qǐng)求,サインド回到了ラストンベル,重新回到了守護(hù)的工作。在恢復(fù)守護(hù)的城鎮(zhèn)的一角,和坐鎮(zhèn)小鎮(zhèn)的サインド對(duì)話,可以得到來自「加護(hù)之主」的幫助。



  • 裝備
◇裝備與技能槽
情熱傳說全系統(tǒng)攻略
每個(gè)裝備擁有4個(gè)插槽,在插槽中可以設(shè)置技能。第1個(gè)插槽中設(shè)置的技能是每件裝備本身決定的。剩下的3個(gè)插槽也有可能獲得技能,其中的技能即使是同一件武器也有可能不同
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現(xiàn)在裝備中的技能可以打開技能面板畫面(按下R2鍵)確認(rèn)。
◇關(guān)于技能的種類
打開技能面板畫面可以確認(rèn)技能的種類。其中有兩種技能,分別是能在技能面板上確認(rèn)并設(shè)置在裝備上的「Basic Skill」和通過將基本技能組合來發(fā)動(dòng)的「Bonus Skill」。
對(duì)于裝備來說,選擇強(qiáng)化自身固有的能力的技能是一種選擇,而通過組合技能有時(shí)也可以發(fā)動(dòng)一些意想不到的效果,所以推薦玩家多多根據(jù)自己的風(fēng)格來探索技能的組合。
發(fā)動(dòng)「Bonus Skill」的方法有3種
1.セイム(相同發(fā)動(dòng))
設(shè)置相同技能可以發(fā)動(dòng)Bonus Skill。在技能標(biāo)志的右下角會(huì)有數(shù)字,顯示了現(xiàn)在的裝備上共設(shè)置了此技能的數(shù)目。這個(gè)數(shù)值在2以上就能發(fā)動(dòng)Bonus Skill。
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2.エルム(相鄰發(fā)動(dòng))
在技能面板上左右相鄰的技能被同時(shí)設(shè)置的時(shí)候發(fā)動(dòng)。一行中2個(gè)以上技能相鄰即可發(fā)動(dòng)。
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3.ユニオン(聯(lián)合發(fā)動(dòng))
在技能面板上縱向一列的技能被同事設(shè)置的時(shí)候發(fā)動(dòng)。
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◇裝備融合系統(tǒng)
在TOZ中,會(huì)經(jīng)常入手同名的武器,但是即使是同名武器也會(huì)持有不同的能力和技能。因此,裝備融合系統(tǒng)就是為了培養(yǎng)裝備中自己中意的能力?技能而存在的系統(tǒng)。
在裝備融合系統(tǒng)中,同名的裝備并不僅僅是進(jìn)行能力上的普通加算,還有強(qiáng)化技能、替換技能的效果。在獲得多件同名的裝備時(shí),請(qǐng)務(wù)必去武器店進(jìn)行融合。
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如圖進(jìn)行史雷的頭部裝備「古代の耳飾り」的融合?,F(xiàn)在裝備的「古代の耳飾り」有技能ロッキング,和之后入手的「古代の耳飾り」進(jìn)行融合。根據(jù)裝備的數(shù)值等會(huì)消耗一定金錢,融合之后得到擁有兩個(gè)技能的「古代の耳飾り」。是不是想起了TOG的Dualise呢~
◇裝備的熟練度
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裝備具有熟練度這一參數(shù),通過戰(zhàn)斗最高成長到5級(jí),獲得各種各樣的好處。為了獲得更為強(qiáng)力的武器,在游戲中慢慢培養(yǎng)它們,能對(duì)冒險(xiǎn)產(chǎn)生很大的幫助。



  • Attachment(裝飾)
在TOZ中同樣搭載了系列好評(píng)的配件系統(tǒng)。配件通過主支線入手,可以給全員佩戴,并且可以多個(gè)一起佩戴。
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  • 斗技場
系列傳統(tǒng)的斗技場要素。
斗技場位于大陸各地散落著的古代遺跡中,據(jù)說從災(zāi)厄的時(shí)代開始就被某人封印起來。
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情熱傳說

情熱傳說

游戲平臺(tái):PS3PS4PC

游戲類型:動(dòng)作角色扮演

發(fā)售日期:2015-1-22 全部版本發(fā)售日
PS3日版:2015-1-22
PS4美版:2015-10-16
PS4中文版:2015-10-20
PS3美版:2015-10-16
PC中文版:2016-3-15

游戲版本:日版美版歐版中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲游戲排行榜

87

總分 玩家評(píng)分:45 k73評(píng)分:42
畫面:9
劇情:9
系統(tǒng):9
音樂:9
耐玩:9

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