傳說系列線性動(dòng)作戰(zhàn)斗系統(tǒng)(LMBS)的進(jìn)化版 |
①神依化 |
本作的全新系統(tǒng)。所謂“神依”,就是以稱為“神器”的「型」為基礎(chǔ),和一名契約天族一體化融合變身,是將人類與天族的力量結(jié)合起來的究極戰(zhàn)斗形態(tài)。是導(dǎo)師的王牌技。 |
發(fā)動(dòng)神依,與天族融合稱為「神依化」。以下為具體的神依化效果和特點(diǎn)介紹。 |
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揮舞超過2M的大劍,以凈化之炎清掃周圍的敵人。 大劍原本已很廣闊的攻擊范圍,在3次連攜攻擊后將變成長達(dá)4M的巨大劍,將憑魔一網(wǎng)打盡。 |
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史雷與米庫里歐神依化之后變化成水屬性的神依形態(tài)。其武器是巨大的弓,擅長遠(yuǎn)距離攻擊,能一次對(duì)一排敵人造成殺傷。 攻擊以密集的連續(xù)攻擊為主要形式,在3次連攜攻擊后弓會(huì)變得更大,將更多的敵人卷入其中。 |
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史雷與艾多娜神依化之后變化成地屬性的神依形態(tài)。其武器是巨大的手臂。以壓倒性威力釋放一連串的攻擊,在3次連攜攻擊以后會(huì)化作巨大的拳,在地面形成隆起,威力之大目見所及。 因?yàn)楣舳嘌刂孛嬉l(fā),適用于爬行于小塊地面的敵人。 |
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史雷與特澤爾神依化之后變化成風(fēng)屬性的神依形態(tài),武器是化作羽翼狀的刀劍。能高效地利用其機(jī)動(dòng)性,對(duì)敵人發(fā)起大氣攻擊或龍卷,形成連攜攻擊。 達(dá)成3連擊以上后背后的刀刃會(huì)化成巨大的翅膀,劃過一連串的敵人造成一定傷害,攻擊形式十分多彩。由于大多是從空中發(fā)起的攻擊,適用于空中的敵人或體型巨大的敵人。 |
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史雷可與以上四屬性的天族神依化,在戰(zhàn)斗中按下[L1]鍵史雷就能與同伴隊(duì)伍中的天族進(jìn)行神依化。 同伴可以通過按下對(duì)應(yīng)十字方向鍵的屬性按鈕進(jìn)行切換??刂坪霉?jié)奏后可以根據(jù)戰(zhàn)況變更對(duì)應(yīng)屬性自由切換神依形態(tài)。 雖然一名人類一次只能對(duì)應(yīng)一名天族進(jìn)行神依化,但是在有待機(jī)的天族的情況下,可將這名天族作為同伴呼喚出來進(jìn)行神依化。 |
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比如,戰(zhàn)斗開始時(shí)史雷是與萊拉為同伴戰(zhàn)斗,米庫里歐與艾多娜不參戰(zhàn)待機(jī)時(shí),在未進(jìn)行神依化的狀態(tài)下按下[方向鍵左鍵]同伴將變成米庫里歐,或者按下方向鍵下鍵換成地之天族艾多娜,方向鍵右鍵換成風(fēng)之天族特澤爾。注意敵人的屬性,合理運(yùn)用神依化下的屬性攻擊特性能將戰(zhàn)斗向著我方有利的方向發(fā)展。 |
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②Fusionic Chain-LMBS系統(tǒng)概要 |
Fusionic Chain-LMBS系統(tǒng)是在TOZ中合理使用人類與天族不同種族之間各異的戰(zhàn)斗方式進(jìn)行戰(zhàn)斗的TOZ特有戰(zhàn)斗系統(tǒng)。屬于傳說系列LMBS系統(tǒng)的進(jìn)化延伸。 |
在戰(zhàn)斗中需要合理使用對(duì)應(yīng)的術(shù)技使出有效的攻擊將戰(zhàn)斗導(dǎo)向?qū)ξ曳接欣囊幻妗?/td>
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人類的戰(zhàn)斗方式:使用迅速又機(jī)動(dòng)性的術(shù)技使出有效的攻擊戰(zhàn)斗 |
天族的戰(zhàn)斗方式:以高牽制能力的特技在中近距離戰(zhàn)斗,并能使出大范圍高威力的天響術(shù)攻擊 |
具體風(fēng)格: |
◇人類的戰(zhàn)斗風(fēng)格: 按○迅速使出具有機(jī)動(dòng)力的特技,按×發(fā)動(dòng)具有突破力的奧義。 人類擅長物理攻擊,使用兼有移動(dòng)和攻擊特性的術(shù)技來回周旋,被敵人包圍時(shí)用奧義強(qiáng)行突破。 |
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◇天族的戰(zhàn)斗風(fēng)格: 按○發(fā)動(dòng)高牽制力的特技進(jìn)行中近距離戰(zhàn)斗,按×消耗一定的詠唱時(shí)間發(fā)動(dòng)高威力大范圍的天響術(shù)。 天族的術(shù)威力拔群。天響術(shù)的詠唱時(shí)間,不僅會(huì)隨著連擊樹上升而縮短,對(duì)敵方強(qiáng)力的奧義進(jìn)行反擊時(shí)的詠唱時(shí)間也會(huì)縮短,所以即使是術(shù)者也能在近戰(zhàn)中發(fā)揮作用。 |
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③戰(zhàn)斗基礎(chǔ)知識(shí) |
TOZ的戰(zhàn)斗中有以下3個(gè)基本元素 |
「SC - Spirits Chain」:待機(jī)、防御會(huì)回復(fù)SC,攻擊時(shí)會(huì)消耗SC |
「BG - Blast Gage」:防御或回避等能積攢BG,爆發(fā)后能對(duì)攻守給予很大幫助 |
「Around Step」:以目標(biāo)敵人為中心進(jìn)行前后左右的跳步位移(和TOG的跳步一樣) |
*人類的特技和奧義與天族的特技和天響術(shù)共享以上參數(shù) |
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◇SC - Spirits Chain - |
SC槽通過使出攻擊來消耗,最大可累積至100(上圖表示的藍(lán)色槽)?;旧闲g(shù)技的威力和SC消耗成正比。 |
雖然攻擊最大連攜數(shù)為4次,但是消耗之后如果SC槽還有剩余依然可以繼續(xù)開始另一波的連擊。 |
選擇不攻擊待機(jī)的話SC槽能短時(shí)間回復(fù),并且防御或回避成功的話能更迅速地回復(fù)甚至瞬間回復(fù)。不去一味地消耗SC槽而多進(jìn)行周旋合理分配能使繼續(xù)開展持續(xù)的攻擊成為可能。 |
◇BG - Blast Gage - |
BG槽主要通過采取防御、回避等防守類行動(dòng)累積(上圖表示的淡藍(lán)色的數(shù)字)。 |
消耗BG槽能產(chǎn)生對(duì)攻守均有幫助的效果,比如回復(fù)SC和吹飛敵人。 |
雖然可以看作普通爆彈一般去使用,但看準(zhǔn)發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī)去戰(zhàn)略性地分配BG槽的使用,能帶你展開更高層次的戰(zhàn)斗。 |
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◇Around Step |
敵人直線方向的攻擊可以通過左右回避,橫向的攻擊可以通過前后回避,依然能使你在高速的攻守轉(zhuǎn)換中體驗(yàn)到那種顫栗感。 |
在TOZ中看準(zhǔn)時(shí)機(jī)回避敵人的攻擊能發(fā)動(dòng)「對(duì)應(yīng)回避」,這時(shí)會(huì)產(chǎn)生傷害變成1,回復(fù)SC等等超越回避本身的各種正面效果。 |
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④各角色的戰(zhàn)斗風(fēng)格 |
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將在遺跡中撿到的儀禮劍作為武器,劍術(shù)風(fēng)格以迅速出招為信條。 |
會(huì)使許多兼顧移動(dòng)與迅速出招的技能,通過合理使用上升自身能力的Buff技與強(qiáng)敵交鋒。 |
能使出比特技更高威力的奧義,屬于隊(duì)伍中的前鋒角色。雖然奧義出招較慢,但是可不吃敵人特技的硬直進(jìn)行強(qiáng)攻。并且會(huì)使用各屬性的劍技。 |
屬性攻擊的多樣化也是史雷的魅力所在,積極地進(jìn)攻敵人的弱點(diǎn)可使戰(zhàn)斗向有利的方向發(fā)展,是一名能勝任各種戰(zhàn)斗場合的萬能型角色。 |
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能靈巧地使用超越自己身高的長槍,合理分配快速攻擊的突刺技和范圍攻擊的橫掃技。 |
攻擊后的間隙可接續(xù)跳步或移動(dòng)攻擊確保自己處于戰(zhàn)斗的有利位置。 |
以正統(tǒng)派的特技為基礎(chǔ),配以活力十足的奧義,是自己能兼顧回避與攻擊在戰(zhàn)場上與敵人周旋。 |
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以在遺跡中發(fā)現(xiàn)的超過自己身高的杖作為武器,能在近戰(zhàn)時(shí)釋放不斷注入杖中的靈力攻擊,也能在中距離的對(duì)峙中發(fā)揮自己的實(shí)力。 |
天響術(shù)以水系為中心,會(huì)使用射擊系和范圍系的攻擊術(shù),能利用術(shù)技進(jìn)行反擊與追擊。 |
并且會(huì)使用單體回復(fù)的相關(guān)技能。 |
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武器乍看是一把普通的傘,只是因?yàn)橛米髁遂`力的媒介,所以還是把普通的傘- -|| |
通過揮舞傘進(jìn)行近距離攻擊,打開傘能釋放靈力彈等多彩的牽制技。傘很輕盈,但比想象中還能勝任近戰(zhàn)。 |
天響術(shù)包括以地系為中心的范圍系術(shù)技和在超過一定連擊數(shù)后的時(shí)間差發(fā)動(dòng)的觸發(fā)系術(shù)技,不僅能通過和同伴連攜發(fā)揮更大的力量,即時(shí)一個(gè)人也能做到普通的術(shù)者做不到的連擊。 |
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通過揮灑注入靈力的紙條「紙葉」這一媒介,能自由自在地釋放火炎。 |
火炎對(duì)敵人有很高的限制能力,能在連招過后保持自己對(duì)敵人的有利狀態(tài),是萊拉的戰(zhàn)斗優(yōu)勢。 |
天響術(shù)以火屬性為主體,以很高的術(shù)攻擊力,擅長由自身發(fā)動(dòng)的高威力近距離術(shù)技。 |
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以自己的飾品擺錘為靈力的媒介,操縱風(fēng)之力。 |
擺錘能像鞭子一樣能覆蓋巨大的范圍,通過突進(jìn)縮短攻擊間隙。 |
天響術(shù)以風(fēng)屬性為主體,擁有作用在橫豎一直線上的效果的術(shù),應(yīng)對(duì)戰(zhàn)況合理使用將敵人一網(wǎng)打盡。 |
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⑤Real Map Battle(無縫戰(zhàn)斗切入) |
TOZ采用了實(shí)時(shí)地圖戰(zhàn)斗,直接在與敵人遭遇的地圖上無縫切入戰(zhàn)斗。 |
地圖中既有易于戰(zhàn)斗的場所,也有波瀾不平的地形,利用地圖攻擊開始有利戰(zhàn)斗的戰(zhàn)斗系統(tǒng),同時(shí)選擇合適的地形切入戰(zhàn)斗能使戰(zhàn)斗的選擇多樣化。 |
◇在ヴィヴィア水道遺跡內(nèi)的戰(zhàn)斗 |
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◇在レイクピロー高地的戰(zhàn)斗 |
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⑥秘奧義 |
◇史雷的秘奧義:雷迅雙豹牙(らいじんそうひょが) |
右手迅速使出劍技牽制,接著馬上換左手伴隨雷擊使出上斬?fù)舻拿貖W義 |
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◇艾麗夏的秘奧義:翔破裂光閃(しょうはれっこうせん) |
揮舞巨大的搶將敵人吹起,瞬間使出無數(shù)密集的槍貫穿敵人的秘奧義。 |
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◇米庫里歐的秘奧義:クリアレスト?ロッド |
將杖注入靈力命中3發(fā)水彈,接著將這把通過由水彈生成的魔法陣后威力增強(qiáng)的杖投向敵人貫穿敵人的秘奧義。 |
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◇艾多娜的秘奧義:ヴェネレイト?マイン |
喚醒大地的靈力用強(qiáng)力的踢擊推出巖壁吹起敵人,解放傘尖聚積的靈力將巖壁和敵人一起吹飛的秘奧義。 |
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◇萊拉的秘奧義:焰舞煉擊波(えんぶれんげきは) |
揮灑大量注入火之靈力的紙葉,飛舞的紙葉一接觸敵人便化作業(yè)火將敵人凈化的秘奧義。 |
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◇特澤爾的秘奧義:ブルタリティウィップ |
像鞭子一樣操縱注入風(fēng)之靈力的擺錘,使出無數(shù)次鞭打的秘奧義。 |
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