黑色守衛(wèi)2全劇情職業(yè)圖文攻略
時(shí)間:2015-01-18 09:56:30 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 75 次
《黑色守衛(wèi)2》游戲主要講述的是一位統(tǒng)治老師民玩家們之間的軍事戰(zhàn)斗,由玩家們將這位統(tǒng)治者推翻,所以玩家們需要去招募許多 的成員,利用六邊形網(wǎng)絡(luò)戰(zhàn)斗系統(tǒng)征服統(tǒng)治者,以下為大家分享游戲的全部劇情流程圖文攻略。
二、系統(tǒng)詳細(xì)教程/上手指南
1、基本操作
黑色守衛(wèi)2通過(guò)劇情的推進(jìn)觸發(fā)戰(zhàn)斗關(guān)卡。
有時(shí)需要玩家進(jìn)行攻擊,有時(shí)需要布置防御。
在劇情鋪墊后,點(diǎn)擊劍型圖標(biāo)則會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗關(guān)卡。
此時(shí)通常會(huì)有一定的關(guān)卡背景描述。
重要事件則會(huì)穿插劇情動(dòng)畫(huà)。
注重細(xì)節(jié)的朋友不可錯(cuò)過(guò)。
玩家控制的角色輪到自己的回合可以進(jìn)行動(dòng)作。
右鍵點(diǎn)擊可以打開(kāi)動(dòng)作菜單。
菜單包含了攻擊、使用、施法、武器、等待和結(jié)束回合等所有可以進(jìn)行的動(dòng)作選項(xiàng)。
點(diǎn)擊想要進(jìn)行的動(dòng)作,還會(huì)打開(kāi)子菜單。
例如武器選項(xiàng),可以繼續(xù)選擇使用哪一套事先設(shè)置好的武器。
人物可以和地圖中的很多物體互動(dòng)。
例如操縱桿和寶箱等。
通常需要接近到物體附近,然后左鍵點(diǎn)擊使用。
2、行動(dòng)
所有的地塊都是六邊形連接。這就是行動(dòng)的格數(shù)。
可以通過(guò)V鍵打開(kāi)和關(guān)閉六角邊框的顯示。
最好打開(kāi)顯示,方便計(jì)算移動(dòng)和戰(zhàn)斗距離及回合數(shù)。
在沒(méi)有敵人時(shí),玩家處于自由操控階段。
回合結(jié)束后會(huì)立即進(jìn)行下一個(gè)回合的行動(dòng)。
當(dāng)出現(xiàn)敵人后,則會(huì)和敵人穿插進(jìn)行行動(dòng)階段。
左下方顯示各個(gè)己方成員和敵人的行動(dòng)順序。
輪到己方行動(dòng)時(shí),可以進(jìn)行移動(dòng)和攻擊。
通常情況下,進(jìn)行攻擊會(huì)讓該角色的回合結(jié)束。
注意右上角的關(guān)卡狀態(tài)實(shí)時(shí)顯示。
打開(kāi)后可以持續(xù)顯示各方面的動(dòng)向。
有利于玩家把握當(dāng)前的狀況。
當(dāng)角色移動(dòng)到寶箱位置時(shí),可以點(diǎn)擊打開(kāi)。
物資會(huì)自動(dòng)進(jìn)入背包。
打開(kāi)關(guān)卡狀態(tài)則可以及時(shí)查看到獲得的物品。
地圖中也會(huì)有生命泉水一類的可互動(dòng)物品。
通過(guò)合理的走位和回合安排,可以通過(guò)與這些物體互動(dòng)獲得戰(zhàn)斗的便利。
有時(shí)地圖中會(huì)有劇情道具。
大多數(shù)情況無(wú)法直接拾取。
這時(shí)可以站到道具旁邊,點(diǎn)擊回合結(jié)束。
回合間隙時(shí)就會(huì)觸發(fā)劇情了。
3、戰(zhàn)斗
玩家需要控制自己的各個(gè)角色與敵人戰(zhàn)斗。
普通攻擊只需要在攻擊范圍內(nèi)直接點(diǎn)擊目標(biāo)則可發(fā)動(dòng)。
魔法等特殊攻擊需要利用動(dòng)作環(huán)選項(xiàng)來(lái)進(jìn)行指定。
戰(zhàn)斗時(shí)地圖上會(huì)不時(shí)的出現(xiàn)各種陷阱。
注意其觸發(fā)節(jié)奏或者查看有無(wú)控制開(kāi)關(guān)。
盲目闖陷阱不可取。
戰(zhàn)斗中不一定輪到己方角色就一定要行動(dòng)。
可以動(dòng)過(guò)動(dòng)作環(huán)選擇等待。
等待可以讓目標(biāo)主動(dòng)沖過(guò)來(lái)觸發(fā)陷阱,也可以等待獵物自己進(jìn)入攻擊范圍。
地形也是戰(zhàn)斗中的重要因素。
例如圖中的獨(dú)木橋地形。
可以派遣強(qiáng)力肉盾搶先占領(lǐng),如果敵人是近戰(zhàn)單位,那就可以一夫當(dāng)關(guān)了。
在關(guān)卡中,玩家可能會(huì)遇到多重選擇的情況。
除了面對(duì)敵人的攻擊,還需要盡量獲取犄角旮旯的各種物資。
這時(shí)候除了需要策略性,各個(gè)人物的能力傾向也比較重要,防御者、攻擊者、機(jī)動(dòng)單位都需要培養(yǎng)并靈活使用。
最后,如果角色行動(dòng)后不便直接接敵或者需要進(jìn)行防御時(shí),可以選擇掩蔽選項(xiàng)。
這能讓角色在回合結(jié)束時(shí)處于防御姿態(tài)。
利用關(guān)卡中某些可以互動(dòng)的場(chǎng)景,還能極大的提升防御效果。
4、人物培養(yǎng)
在關(guān)卡結(jié)束時(shí),玩家會(huì)獲得AP點(diǎn)數(shù)、物資和金錢。
這些都是強(qiáng)化戰(zhàn)斗隊(duì)伍的資源。
AP點(diǎn)數(shù)和金錢可以直接獲取,物品則視隊(duì)伍的背包空間進(jìn)行選擇性拾取。
可以通過(guò)消耗AP點(diǎn)進(jìn)行人物天賦、魔法、能力的強(qiáng)化。
金錢則用來(lái)和商人進(jìn)行交易。
同樣,不要的物品也可以用來(lái)?yè)Q取金錢。
人物的實(shí)力通過(guò)武器天賦、天賦、魔法、策略和能力來(lái)進(jìn)行強(qiáng)化。
通過(guò)點(diǎn)擊分項(xiàng)下的技能進(jìn)行升級(jí)。
技能的效果會(huì)在右側(cè)顯示,花費(fèi)會(huì)顯示在技能下方。
武器天賦
這是角色操控各種武器的能力。
升級(jí)各分項(xiàng)后角色在使用相應(yīng)的武器時(shí)更高效。
提升作用明顯,通用性較差。
天賦
這是角色非戰(zhàn)斗的冒險(xiǎn)天賦。
強(qiáng)化角色的抗性、敏銳、知識(shí)、陷阱等能力。
對(duì)冒險(xiǎn)有很強(qiáng)的輔助作用。
魔法
魔法是種類繁多的功能性技能。
可以攻擊、治愈、控制和輔助。
就算戰(zhàn)斗向的角色也可以通過(guò)學(xué)習(xí)一定的魔法來(lái)獲得很高的收益。
特殊策略
特殊策略是賦予人物普通規(guī)則之外的特別能力。
與魔法相似,這也是一個(gè)邊際效益明顯的人物增強(qiáng)項(xiàng)目。
例如允許角色借機(jī)攻擊經(jīng)過(guò)自己攻擊范圍的敵人。
特殊能力
特殊能力通常是對(duì)人物強(qiáng)度的被動(dòng)增強(qiáng)。
分為戰(zhàn)斗、魔法和防御三個(gè)部分。
能夠被動(dòng)的增強(qiáng)人物的閃避、魔法傷害、范圍、抗性等等屬性。
人物的能力培養(yǎng)是一個(gè)系統(tǒng)復(fù)雜不過(guò)趣味性很高的項(xiàng)目。
玩家最好一開(kāi)始就要有一個(gè)較為明確的方向。
例如武器的選擇、魔法的規(guī)劃,進(jìn)而是圍繞選定的核心能力進(jìn)行增強(qiáng)的各種輔助選項(xiàng)。
當(dāng)然,人物的強(qiáng)度并不僅僅取決于AP點(diǎn)購(gòu)買的各種能力。
好用、強(qiáng)力的裝備也會(huì)大大增強(qiáng)角色的實(shí)力。
可以通過(guò)I鍵調(diào)出物品欄并選擇武器、盔甲或是其他物品進(jìn)行查看。
左側(cè)是擁有的各類物品。
中間則是攜帶的物品。
可以通過(guò)這個(gè)界面在各個(gè)可以互動(dòng)的人物、物體項(xiàng)目之間進(jìn)行資源的調(diào)配。
最后,通過(guò)之前介紹的裝備按鈕切換到裝備狀態(tài)。
此時(shí)可以給人物配置三套不同的武器,可以對(duì)應(yīng)不同的戰(zhàn)斗需求并在戰(zhàn)斗中切換。
這時(shí)可以在右上看到各種物品的詳細(xì)信息,武器會(huì)詳細(xì)說(shuō)明其對(duì)應(yīng)的武器天賦。
而右下的人物屬性則從攻防、耐力、速度及抗性幾個(gè)方面數(shù)據(jù)化的表現(xiàn)了人物的基本強(qiáng)度。