黑色守衛(wèi)2武器熟練度與技能魔法分析
時間:2015-01-19 08:54:17 來源:巴友 作者:taikobo01 熱度: 92 次
《黑色守衛(wèi)2》游戲新作品目前已經(jīng)可以下載體驗了,對于新作品中的一些變化相信很多玩家都已經(jīng)知道了,那么個人這里就挑出一些和大家探討。
《黑色守衛(wèi)2》游戲新作品目前已經(jīng)可以下載體驗了,對于新作品中的一些變化相信很多玩家都已經(jīng)知道了,那么個人這里就挑出一些和大家探討。
游戲還沒怎么很深入的去打,所以暫時不做評價,其中比較不滿的地方應該是不能自定義主角了和難度太低了吧……至于升級系統(tǒng)方面,這次官方做了一些平衡,有好的地方也有壞的地方,下面我們來一起看看。
首先是武器熟練度,這次的武器熟練度是1~100一點一點用AP加上去,其中1~49是1級,50~79是第二級,8099是第三級,最后100點是第四級,消耗的AP點數(shù)依照等級遞增。從下圖可以看出來,這次的效果介紹跟一代比起來是很詳細的,武器種類也做了精簡平衡,像一代比較不常用的法杖,在二代里就被歸類為雙手鈍器一類里去了。一些一代的冷門武器在效果上也得到了強化,像圖中的匕首類,升到最高級之后的暴擊補正是所有武器之最,而我們同時我們知道,黑色守衛(wèi)的規(guī)則是,二刀流攻擊只丟一次命中骰,所以這次二刀流就……
然后是一代的那些輔助技能……閹了……徹底閹了……雖然新的表達方式讓現(xiàn)代人更能接受但是……真的有必要把原本靠版本升級的技能效果改回原來的樣子嗎???不過這次輔助技能提升也沒一代這么吃AP,當然不出意外的話,這一頁估計會被很多人打入冷宮……
攻擊魔法,很明顯的,這代攻擊魔法通體強化過了,所有傷害性魔法都變成了固定傷害,并且法力消耗得到了改善,也就是說2代的攻擊魔法都是可以拿來用的,而不是像一代那樣人人都是1級火箭術……并且這次施法成功率沒有了(原因放在最后說),魔法都是直接一整級一整級升的,不用再像一代那樣糾結成功率問題了。
跟1代一樣,除了弓箭增加了一個類似護衛(wèi)的新技能以外,不過老技能都做過了平衡,再也沒有三倍傷害了,穿刺系的死亡打擊也因為新的傷疤規(guī)則(最后說)新的武器熟練和錘類技能效果的閹割變相得到強化,三連射還是中規(guī)中矩,不過新規(guī)則下變相得到閹割。
最后的被動技能,一代里因為各種苛刻的學習要求導致成為了最吃AP的一個環(huán)節(jié),這代多了很多東西(原因最后),但是AP反而沒有一代消耗的那么多了。值得稱道的是,我們大家終于不用再去猜測下圖技能到底具體是什么效果了,都直接寫出來了!!
好了,終于最后了,上面那么多括弧,不過我也知道很多人都已經(jīng)早就知道或者細心發(fā)現(xiàn)出答案了,不過關子都賣了我總得自己給自己圓一下……是的,這代做了這么多改動,很大一部分原因就是——屬性面板給閹了!!我們再也看不到敏捷靈巧力量體質(zhì)勇氣了,取而代之的是被動技能里的各種加生命加體力加魔力……這我不知道是該說進步還是退步,但有一點很明顯的……在女主逃出升天的那一瞬間,我已經(jīng)把她的錘子熟練加到4級了……………………不過這代看起來隊友還是蘇巴朗卡塔提那瑞姆那幾個,所以關于主角的最適合職業(yè),我想大家心里應該很清楚吧??我能給大家的暗示是,別被封面騙了……
熱門新聞
我要評論 查看全部評論 (0)>>