信長(zhǎng)之野望OL覺(jué)醒之章特化技能奧義整理
時(shí)間:2014-12-18 09:26:01 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 854 次
第四格技能是奧義!(完整版-逐字翻譯中)如有錯(cuò)誤請(qǐng)大家?guī)兔χ缸C,以下為詳細(xì)的內(nèi)容說(shuō)明列表。
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侍
上級(jí)心得 |
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追の刃.壱 | 進(jìn)行單體攻擊,一定機(jī)率追加攻擊。(類(lèi)似劍氣) |
挑発.參 | 任意拉叁體敵人,可以重復(fù)使用,重復(fù)的時(shí)候機(jī)率上升但時(shí)間下降。 |
全體看破.參 | 看破敵人最大兩個(gè)屬性賦予、連歌、追加行動(dòng)、時(shí)限發(fā)動(dòng),并下降敵人士氣。 |
勇往邁進(jìn) | 我方全體固定狀態(tài)解除,一定時(shí)間賦予我方被拉固定耐性。 |
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武士道 | |
行云流水 | 術(shù)傷害轉(zhuǎn)成氣合傷害。 |
一虛一実 | 賦予氣合傷害轉(zhuǎn)成生命力。 |
心頭滅卻.煌 | 強(qiáng)力的心頭滅卻,并且無(wú)法被破界。 |
金甌無(wú)欠 | 物理跟法術(shù)傷害轉(zhuǎn)換氣合結(jié)界。(法術(shù)居然也轉(zhuǎn)了???雖然是奧義) |
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武藝 |
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月薙 | 物理近距離傷害,不釋放積蓄,增加術(shù)耐性低下,并追加下次攻擊的傷害。 |
二刀流.皆伝 | 刀劍等兩手裝備可能,不扣防御,獲得復(fù)仇之刃効果。 |
劍戟構(gòu)え.煌 | 種族為人類(lèi)敵単體物理傷害増加、省略特定進(jìn)接攻擊準(zhǔn)備(兵貴神速),并且攻擊力提升。(直接配用鬼神突?弐打!) |
夜叉顕現(xiàn) | 待機(jī)2分,消費(fèi)気合無(wú),獲得專(zhuān)心効果。一定時(shí)間、蓄積値上限增加、 傷害都轉(zhuǎn)變成積蓄。(就算兩分也是非常變態(tài)的技能,Lv2白△蓄積上限變成2萬(wàn),而且就算打出去了,這中間只要不死狀態(tài)就是一直兩萬(wàn),月薙跟天地?cái)胤婚_(kāi)放蓄積,請(qǐng)用別招毆打!另外追の刃好像沒(méi)開(kāi)放蓄積...) |
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軍學(xué) | |
軍師の才覚 | 賦予我全體行動(dòng)不能耐性跟任意一個(gè)屬性等級(jí)2的賦予。 |
堅(jiān)忍不拔.弐 | 堅(jiān)忍不拔?改的効果并替隊(duì)友結(jié)界。 |
扇情挑発.煌 | 群拉加上黃(智力跟魅力)藍(lán)(防御)二級(jí)燈再賦予物理耐性上升。 |
四圣陣 | 全體不變加上二級(jí)四屬性燈再?gòu)堥_(kāi)結(jié)界。 |
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僧
上級(jí)心得 | |
妙法蓮華 | 全體補(bǔ)血,再指定一人補(bǔ)血量增加。 |
合掌法輪.參 | 解除我方全體生氣異常狀態(tài)、再賦予生氣異常狀態(tài)的耐性,并追加我方小量補(bǔ)血。 |
全體解呪.四 | 解除我方叁個(gè)詛咒,并增加我方士氣。(註:沒(méi)解紅星喔!) |
無(wú)窮 | 使一定時(shí)間內(nèi)無(wú)法結(jié)界。 |
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僧兵 | |
豪槍二連擊 | 物理傷害攻擊,無(wú)視對(duì)方任何結(jié)界。(傷害低于破魔擊) |
破戒.不殺生 | 使生存的敵人單體變成不可甦醒的狀態(tài),不能對(duì)已經(jīng)死亡的敵人使用。(活人版黑繩...) |
金剛力.煌 | 金剛智拳印的效果再增加積蓄值上限,并使積蓄只變成最大。 |
閻羅王槍擊 | 敵單體加算積蓄值近接攻擊,根據(jù)給予的傷害回復(fù)我方全體生命。 |
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佛門(mén) | |
徳積みの心 | 回復(fù)對(duì)象的結(jié)界強(qiáng)度越高,補(bǔ)量越高。 |
釈迦叁尊 | 使用后,在一定間隔回復(fù)我方全體生命。(傳說(shuō)中的白魔導(dǎo)技能) |
俱會(huì)一処.煌 | 張開(kāi)防止必死一次的結(jié)界。 |
輪迴 | 指定我方一人使用,對(duì)象假如被打死的話,自動(dòng)復(fù)活。 |
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密教 | |
黑繩地獄.弐 | 任意兩體黑繩狀態(tài)。 |
絕界 | 以術(shù)攻破壞對(duì)方結(jié)界,并賦予一定時(shí)間內(nèi)不能張開(kāi)結(jié)界的狀態(tài)。 |
孔雀明王.煌 | 一定時(shí)間減少術(shù)傷,并且貫通術(shù)結(jié)界技能也會(huì)減傷。(無(wú)視妖周天!) |
叫喚地獄 | 給予敵全體生命持續(xù)傷害跟行動(dòng)生命傷害并賦予甦醒不可狀態(tài) 。 |
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神職、巫女
上級(jí)心得 | |
大祓詞 | 無(wú)法使用妖術(shù)的時(shí)候,只有一次對(duì)自己賦予解咒狀態(tài)。 |
星霜清浄 | 解除我方全體的連歌、特殊效果、結(jié)界不可狀態(tài)。 |
全體解呪.四 | 解除我方叁個(gè)詛咒,解咒成功的時(shí)候士氣增加。 |
神速詠唱.儀 | 省略特定妖術(shù)、進(jìn)接攻擊技能的準(zhǔn)備。 |
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神道 | |
天照の耀き | 敵單體間接攻擊,賦予物理跟術(shù)耐性低下?tīng)顟B(tài)。覚醒跟▲沒(méi)有,傷害約8500↑、 開(kāi)場(chǎng)出手>>>輝き10000→月光5000→月光6000→輝き16000→月光7500→月光… 可以這樣玩combo! |
月光の矢 | 維持積蓄,敵單體間接攻擊,準(zhǔn)備狀態(tài)特效打氣,積蓄值加算二回。跟新月同等的威力,而且消費(fèi)気合還一樣,差在積蓄兩倍! |
満月祭儀.煌 | 満月祭儀+上限上昇+蓄積最大 。 |
天つ殘光 | 使用后,在一定間隔對(duì)敵全體進(jìn)行術(shù)攻,物理法術(shù)耐性低下?tīng)顟B(tài)。 |
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古神道 | |
神気招福 | 賦予我方一人消費(fèi)氣合0的狀態(tài)。(可使用神氣擊!) |
天神招風(fēng) |
對(duì)敵施放單體風(fēng)屬性法術(shù)攻擊并給予根據(jù)行動(dòng)氣合傷害的狀態(tài)。
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神儀招嵐.煌 | 敵全體風(fēng)屬性傷害、氣合傷害并賦予氣合消費(fèi)增加狀態(tài)。 |
詠唱の祓 | 賦予我方一人白燈,可省略特定妖術(shù)的準(zhǔn)備,并且被看破的話會(huì)自動(dòng)再跑出來(lái)! |
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雅樂(lè) | |
継続の連歌 | 加長(zhǎng)我方一人等級(jí)二效果的持續(xù)時(shí)間,上升連歌狀態(tài),連歌狀態(tài)越高,效果越好。 |
眠りの連歌 | 催眠敵人單體,使連歌狀態(tài)下降,連歌狀態(tài)越低,效果越好。 |
大音響.煌 | 消耗8士氣,全體短時(shí)間麻痺。 |
招福の祝詞 | 全體不變+術(shù)物理耐性上昇+回避上昇+連歌上昇。(親兒子奧義就是霸氣...) |
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陰陽(yáng)師
上級(jí)心得 | |
八門(mén)遁甲.弐 | 全體術(shù)傷害的時(shí)候隨機(jī)2體傷害↑+準(zhǔn)備時(shí)的傷害↑ 。 |
慧星陣 | 最高屬性全體術(shù)傷+紅星行動(dòng)傷害。 |
結(jié)界五 | 結(jié)界四+周天極+精神統(tǒng)一四+士氣↑。 (好威...) |
光の壁 | 我方全體術(shù)攻減輕。 |
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陰陽(yáng)道 | |
萬(wàn)物斉同 | 施放最高屬性妖術(shù),賦予物理耐性低下?tīng)顟B(tài)。 |
不承反術(shù) | 被法術(shù)攻擊的時(shí)候,賦予自身反擊術(shù)者傷害的狀態(tài)。(陷阱技能) |
四象槌.煌 | 追加我方單體與自身最高屬性相同屬性的傷害。 |
黃龍陣 | 消費(fèi)全部四象進(jìn)行單體術(shù)攻擊,四象越高傷害越痛。 |
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仙論 | |
途絕 | 敵單體強(qiáng)力術(shù)攻,賦予物理耐性低下?tīng)顟B(tài)。 |
天一神游行 | 使用后一定間隔時(shí)間對(duì)敵單體施放術(shù)攻擊。 |
練氣掌.煌 | 依照智力比例給予敵人物理攻擊,同時(shí)給予氣合傷害。 |
吸功法 | 無(wú)屬性呪詛、賦予自身積蓄使之戰(zhàn)斗不能的回?cái)?shù)。從特殊指令下開(kāi)放使用技能。 |
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召喚 | |
式鬼転成.攻/妖/咒/癒 | 提高上位式神的能力値、并且把式神轉(zhuǎn)成攻撃/術(shù)/呪詛/治癒種類(lèi)的式神,使用同時(shí)當(dāng)下式神立即發(fā)會(huì)該效果。 |
使役術(shù).伍 | 召喚同時(shí),賦予自身術(shù)攻增強(qiáng)白燈,并讓式神遵從箭頭的攻擊對(duì)象。 |
兇荒符 | 敵單體強(qiáng)力術(shù)攻,賦予物理耐性低下?tīng)顟B(tài)。 |
神將召喚.煌 | 變化上位式神為更強(qiáng)力的式神。 |
四柱推命 |
上升自身術(shù)威力,僅限一次從特殊指令中選擇式鬼発唱、光陰流水法、式鬼極盛秘術(shù)發(fā)動(dòng)。
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忍
上級(jí)心得 |
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無(wú)明の毒 | 賦予敵單體僅限一次回復(fù)效果無(wú)効化狀態(tài)。 |
幻影痺れ斬り | 一定機(jī)率行動(dòng)不能攻擊,隔一段時(shí)間后再一定機(jī)率行動(dòng)不能。(干麻搞那么復(fù)雜...) |
全體看破.參 | 消除最多二個(gè)屬性賦予、連歌狀態(tài)、追加行動(dòng)、打消時(shí)限發(fā)動(dòng)并減少敵人士氣。 |
士気看破 | 看破敵人一個(gè)正在發(fā)動(dòng)的陣營(yíng)技能。 |
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忍法 | |
透獄 | 陷阱技能,給予一個(gè)只要對(duì)象準(zhǔn)備就會(huì)麻痺的狀態(tài),消費(fèi)自身70%氣合,非常高! 技能施放是給自己符號(hào)而不是對(duì)方,假如為復(fù)數(shù)準(zhǔn)備,應(yīng)該是不能都抓,并且動(dòng)畫(huà)是普通的麻痺斬,所以會(huì)被守護(hù).... |
暴風(fēng)飛旋腳 | 強(qiáng)力單體攻擊,自身靈巧上升,對(duì)象行動(dòng)不能耐性下降。 消費(fèi)氣合跟待時(shí)等同疾風(fēng)迅雷,威力大概多迅雷1000左右,雖然有下降不動(dòng)耐性狀態(tài),但是并沒(méi)有符號(hào),所以不知道到底效果怎樣... |
黑荊.煌 | 攻擊全體敵人,并賦予行動(dòng)損血狀態(tài)、術(shù)耐性下降狀態(tài)。 |
亂れ麻痺針 | 敵全體物理攻擊附加受物理攻擊的話就行動(dòng)不能的狀態(tài)。(陷阱版抖人) |
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暗殺術(shù) | |
影斬 | 敵單體進(jìn)接攻擊,賦予術(shù)耐性低下?tīng)顟B(tài)并降低迴避率。覚醒無(wú)=覚醒MAX的闇夜... |
影法師 | 做出自己的分身,在一定間隔,可以施放全體看破.弐跟怨毒の刃。大概是1分一次,看破→怨毒二回→影斬的順序行動(dòng)然后消失... |
術(shù)封じ.煌 | 高機(jī)率全體沈默。(問(wèn)答...) |
常闇の霧 | 一定時(shí)間獲得電光狀態(tài)、物理攻擊獲得生命持續(xù)傷害狀態(tài)、行動(dòng)傷害狀態(tài)。 |
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術(shù)忍 | |
葬華遁術(shù) | 敵單體屬性術(shù)攻并賦予詛咒效果跟術(shù)攻擊力低下?tīng)顟B(tài)。(逆天招) |
変わり身指揮 | 指定我方所擁有的職業(yè),發(fā)動(dòng)士氣陣營(yíng)技能,不需消耗士氣。(逆天招) |
減殺の術(shù).煌 | 一定時(shí)間減少術(shù)傷,并且貫通術(shù)結(jié)界技能也會(huì)減傷。(無(wú)視妖周天!) |
闇遁の術(shù) | 看破任意敵叁體四屬性燈,并使之麻痺,再提升術(shù)攻擊力效果。 |
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鍛冶屋
上級(jí)心得 | |
攻勢(shì)の構(gòu)え | 自身に、行動(dòng)時(shí)に刀の極みが発動(dòng)する狀態(tài)を付與する。 |
剛健の構(gòu)え | 自身に、被物理攻撃時(shí)に鎧の極みが発動(dòng)する狀態(tài)を付與する。 |
挑発.弐改 | 任意の敵2體の注意を一定時(shí)間引きつけ、敵の士気を減少させる。 |
鋼の壁 | 味方全體への物理攻撃ダメージを軽減する。 |
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刀鍛 | |
勇鼓守衛(wèi) | 守護(hù)や警護(hù)をしたときの蓄積量が増加する。 |
英気絕唿 | 蓄積値の半分を消費(fèi)して、自身の生命力を回復(fù)する。 |
烈震擊.煌 | 固定のダメージを與える攻撃蓄積値を維持したまま、蓄積値を與ダメージに加算する。 |
烈焔擊 | 指定二人,各自給予積蓄值加算的傷害。 |
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鍇鍛 | |
不動(dòng)挑発 | 單拉技能,并附加不變狀態(tài)。(其實(shí)這是很強(qiáng)的技能?。? |
百鍊成鋼.參 | 蓄積値に応じて自身の生命力を回復(fù)し、防御力を上昇させ一定回?cái)?shù)味方をかばう。 |
我身鍛造.煌 | 敵全體の注意を引き、被ダメージ回?cái)?shù)の蓄積狀態(tài)を付與する。さらに蓄積値を最大にする。 |
真.不動(dòng)挑発 | 敵全體の注意を引きつけ、自身の防御力と行動(dòng)不能耐性を上昇させる。 |
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砲鍛 | |
旋回射擊 | 敵単體に間接攻撃を行い、術(shù)耐性を低下させる。一定確率で與ダメージが上昇する。 |
低速土竜擊ち | 從使用一定時(shí)間經(jīng)過(guò)后,對(duì)敵人進(jìn)行攻擊,同時(shí)解除結(jié)界,假如敵人為準(zhǔn)備中則賦予麻痺效果。(陷阱技能) |
狙擊.煌 | 挑発を受けても攻撃対象を選べる攻撃。対象を一定確率で麻痺させ、自身の標(biāo)的固定狀態(tài)を解除する。 |
全力射擊 | 選択した弾薬を最大99発消費(fèi)して敵単體を攻撃する。消費(fèi)した弾薬の數(shù)によって威力が上昇する。 |
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藥師
上位心得 | |
上騰治癒 | 味方全體の生命力を回復(fù)し、選択した味方1人の生命力を大きく回復(fù)する。 |
即席調(diào)和.壱 | 技能を使用した戦闘中のみ使える薬を調(diào)合する。 |
全體解呪.四 | 味方全體にかけられた呪詛を3つずつ解除し、味方の士気を増加させる。 |
靜穏の風(fēng) | 一定時(shí)間、味方全體の呪詛への耐性を上げ、屬性付與を打ち消す効果を無(wú)効化する。 |
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高醫(yī) | |
神癒丹授與 | 味方1人を神癒丹が使用できる狀態(tài)にする。 |
治癒の根 | 對(duì)我方指定單體使用,對(duì)象生命一半以下,自動(dòng)回復(fù)生命一次。 |
応急快癒法.煌 | 味方全體に生命力回復(fù)を受けた際の効果を上昇させる狀態(tài)を付與する。 |
強(qiáng)韌治療 | 味方1人の生命力を最大生命力の2倍まで回復(fù)する。 |
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神通 | |
活命丹授與 | 味方1人を活命丹が使用できる狀態(tài)にする。 |
他心通力 | 敵単體の守護(hù)、警護(hù)、空蟬の発動(dòng)率を低下させる。 |
生命授與.煌 | 味方1人の最大生命力を2倍まで上げる。 |
永命天恵神通 | 回復(fù)我方全體生命,并賦予行動(dòng)回血狀態(tài)。 |
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修驗(yàn) | |
護(hù)法丹授與 | 味方1人を護(hù)法丹が使用できる狀態(tài)にする。 |
天狗火 | 解除全體敵人詛咒抗性,并降低攻擊力跟防御力。(簡(jiǎn)單說(shuō)就是破后光再貼咒) |
里鬼門(mén).煌 | 敵全體に生命力継続ダメージと、気合回復(fù)速度低下、行動(dòng)ごとに生命力と気合にダメージを受ける狀態(tài)を付與する。 |
迴天護(hù)摩 | 対象を戦闘不能狀態(tài)から蘇生し、術(shù)耐性、物理耐性、強(qiáng)壯丹の効果を付與する。 |
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傾奇者
傾奇者
上級(jí)心得 | |
教唆扇動(dòng) | 敵単體の標(biāo)的固定耐性を下げる。 |
星霜清浄 | 味方全體の連歌、特殊効果、結(jié)界不可を解除する。 |
鼓舞激勵(lì) | 味方の士気を増加させる。味方の人數(shù)が多いほど、効果が高くなる。 |
初心不可忘 | 敵と味方の士気効果を打ち消し、士気を0にする。 |
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演舞 | |
龍爪墜牙 | 敵單體近接物術(shù)攻擊,附加術(shù)耐性低下?tīng)顟B(tài),選擇的四象上升。 |
仕舞 | 自身と敵単體に付與されている屬性付與と屬性呪詛をすべて解除する。 |
爛漫の舞.煌 | 一定時(shí)間、四象を現(xiàn)在の値に固定する。 |
艷麗の舞 | 敵全體を魅了する。 |
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能樂(lè) | |
感銘の謠 | 佈下士氣增加兩倍的地勢(shì)。 |
相殺の謠 | 場(chǎng)に生命力への継続ダメージや継続回復(fù)、行動(dòng)ごとのダメージや回復(fù)をすべて無(wú)効化する地勢(shì)を宿らせる。 |
吉祥の謠.煌 | 場(chǎng)に気合消費(fèi)量を0にする地勢(shì)を宿らせる。 |
唯我獨(dú)尊の謠 | 場(chǎng)に標(biāo)的固定とランダム化を無(wú)効化する地勢(shì)を宿らせ、敵全體に絶縁の睨みの効果を與える。 |
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殺陣 | |
飛刀十文字 | 味方の力を借りて、間接物理攻撃を行う。味方の防御力が高いほど、與ダメージが上昇する。 |
啟示~光耀 | 2人共演。特定の付與技能と共演し、共演者の屬性付與を味方全體に付與する。 |
御剣天國(guó).煌 | 3人共演。特定の近接技能と共演し、攻撃を行うと同時(shí)に術(shù)?物理耐性の低下と、一定確率で麻痺効果を與える。 |
導(dǎo)音~開(kāi)花 | 二人共演,同時(shí)回復(fù)生命、解咒、合掌,并再隔一段時(shí)間再發(fā)動(dòng)一次。 |
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