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使命召喚11高級戰(zhàn)爭圖形設(shè)置方法

時間:2014-11-03 08:46:17 來源:k73電玩之家 作者:-Cb 熱度: 813

《使命召喚11高級戰(zhàn)爭》從前作品開始使用圖形設(shè)置便是動態(tài)調(diào)節(jié)的強制調(diào)節(jié),對于一般情況之下,我們只要按照推薦的圖形設(shè)置就可以正常體驗游戲,不過對于強行高品質(zhì)畫質(zhì)的時候,游戲會自動的將貼圖的質(zhì)量降低,從而保證游戲的可玩與流暢性。

《使命召喚11高級戰(zhàn)爭》從前作品開始使用圖形設(shè)置便是動態(tài)調(diào)節(jié)的強制調(diào)節(jié),對于一般情況之下,我們只要按照推薦的圖形設(shè)置就可以正常體驗游戲,不過對于強行高品質(zhì)畫質(zhì)的時候,游戲會自動的將貼圖的質(zhì)量降低,從而保證游戲的可玩與流暢性。

有一些圖形設(shè)置相較于其他的設(shè)置對于顯卡資源的占用更為龐大,我們關(guān)閉或者降低這些設(shè)置即可

先說下配置,本人配置一般,遠達不到全高畫質(zhì)的需求,不過經(jīng)過調(diào)節(jié)之后貼圖質(zhì)量Extra還是沒問題的CPU : i5-3570K

GPU : GTX 670 顯存2G

內(nèi)存: 8G

如果你將貼圖質(zhì)量調(diào)到最高,但是進入游戲之后發(fā)現(xiàn)仍然像擼過之后一樣全是糊的,請優(yōu)先 更改/關(guān)閉/降低 以下設(shè)置

Video Options:

Display Mode(顯示模式):Fullscreen(全屏幕),系統(tǒng)會占用一部分顯卡資源,所以窗口化和窗口最大化都會一定程度的降低游戲運行速度,請優(yōu)先全屏

Advanced Video:

Cache Sun Shadow Maps(太陽陰影緩沖):off(關(guān)閉)

Cache Spot Shadow Maps(點陰影緩沖):off(關(guān)閉)

Supersampling(超級取樣):off(關(guān)閉),這玩意一開大家都卡

Shader Preload(著色器預(yù)載入):off(關(guān)閉)

Shader Preload During Cinematics(過場動畫期間著色器預(yù)載入):off(關(guān)閉)

上面這幾個就是資源大戶了,跟我的配置相近的話關(guān)閉上面這幾個應(yīng)該就能用Extra貼圖正常游戲了

經(jīng)過對比,我的狗眼還無法分辨出以上這幾個選項開與不開有多大的區(qū)別,畫面還是很棒的,畢竟貼圖質(zhì)量帶來的視覺提升是第一位的。當(dāng)然,如果你不糾結(jié)于貼圖質(zhì)量的話,其實用推薦配置玩也就可以了

吐槽:COD都TM出到11了還不支持21:9的分辨率,調(diào)到2560*1080還是16:9拉伸版,看看人家隔壁去年出的男朋友4?。?!完美支持!?。?干!

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