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使命召喚11高級戰(zhàn)爭操作及系統(tǒng)解析

時間:2014-10-31 08:48:52 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 195

《使命召喚11高級戰(zhàn)爭》游戲雖然還會在幾天之后發(fā)售,不過關于游戲的偷跑信息已經(jīng)有眉頭了,這里就為準備體驗這款游戲的玩家們先送上這款游戲的新手操作與基本的系統(tǒng)與界面翻譯說明。

《使命召喚11高級戰(zhàn)爭》游戲雖然還會在幾天之后發(fā)售,不過關于游戲的偷跑信息已經(jīng)有眉頭了,這里就為準備體驗這款游戲的玩家們先送上這款游戲的新手操作與基本的系統(tǒng)與界面翻譯說明。

系統(tǒng)教程

鍵位操作

XBOX360、XBOXONE版

左搖桿:移動;

左搖桿(摁下去):奔跑;

LT鍵:瞄準;

LB鍵:投擲物1(初次使用的是透視彈);

十字鍵:切換特殊武器(如無人機、防爆盾等);
右搖桿:移動鏡頭;

右搖桿(摁下去):近戰(zhàn)攻擊;

RT鍵:開火;

RB鍵:投擲物1(初次使用的是智能追蹤炸彈);

Y鍵:快速切換武器;

X鍵:更換彈夾;

X鍵(按住):互動;

B鍵:蹲下;

B鍵(跑動中):滑鏟;

A鍵:跳躍;

A鍵(點擊2次):二段跳;

使命召喚11高級戰(zhàn)爭操作及系統(tǒng)解析

PC版鍵位暫缺

首頁界面介紹

首頁界面包括戰(zhàn)役模式(劇情模式)、多人模式和EXO生存合作模式。

戰(zhàn)役模式,當中包含了17章單人劇情內(nèi)容。戰(zhàn)役模式相比于往作,會增加裝備(外骨骼、武器)的升級元素,另外每一章當然少不得的就是章節(jié)挑戰(zhàn)。從游戲分得17章、增加升級元素、增加挑戰(zhàn)元素來看,《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》內(nèi)容非常豐富。

多人模式,也就是線上模式,目前已知對戰(zhàn)人數(shù)有6V6和9V9,另外多人模式會有13種對戰(zhàn)模式,分別是團隊死斗、確認擊殺、自由戰(zhàn)役、動力戰(zhàn)、統(tǒng)治戰(zhàn)、搜索與營救、搶點模式、搶旗模式、爆破模式、uplink模式、gun game、感染模式。

EXO生存模式(合作模式),將會重新使用多人模式中的地圖。其中支持4人在線或者2人分屏的游戲模式,其中一共有3個可用職業(yè),分別為輕型、重型、工程專家。在每一波戰(zhàn)斗之后,玩家都有升級自己的裝備和EXO戰(zhàn)斗服。每十輪之后,玩家將會獲得隨機任務,如果完成的話可以獲得額外點數(shù),如果沒有完成會有一定懲罰。

另外玩家的支援欄滿了之后,還能獲得支援投放。在剛開始的時候并不是所有地圖都能用,而是分成了4個級別。完成35輪的生存模式將會解鎖下一級,第四級需要100點,不過這是總體積累點,不是具體一個階段。

設置默認,在首頁按Y鍵就可以將《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》重新設置為默認值,而游戲在下一次啟動時才會按照默認的設置。

使命召喚11高級戰(zhàn)爭操作及系統(tǒng)解析

設置菜單介紹

搖桿設置:調(diào)整左搖桿和右搖桿,以適合所有玩家的操作。

鍵位設置:調(diào)整遙感以外的鍵位,以適合所有玩家的操作。

視覺倒轉:玩家的視野會翻轉。

震動:XBOX360、XBOXONE手柄震動設置。

敏感度:右搖桿移動的速度。

安群區(qū)域:設置HUD安全區(qū)域。

游戲音量:最大為10,最小為0。

光暗度:最大為10,最小為0。初次進入游戲時,調(diào)整光暗度需要令到“不可見”、“幾乎不可見”、“容易看見”三個區(qū)域都要看清楚里面的字體。

色差過濾:開啟色差過濾。

自動切換武器:當槍械沒有子彈時,自動切換武器。

自動瞄準:開啟自動瞄準。

字幕:開啟字幕。

選擇儲存設備:選擇儲存設備(XBOXONE非系統(tǒng)預覽版用戶只能將存檔儲存在HDD和云上。

使命召喚11高級戰(zhàn)爭操作及系統(tǒng)解析

游戲界面介紹

任務提示欄:顯示到達checkpoint點、顯示任務目標(提示)。

操作提示:如需操作時,在畫面中央會有大字彈出鍵位提示。

子彈欄:顯示子彈的數(shù)目以及電池目前的電量。

字幕欄:當開啟字幕后,屏幕下方會出現(xiàn)字幕。

使命召喚11高級戰(zhàn)爭操作及系統(tǒng)解析

暫停菜單介紹

返回游戲:點擊后返回到游戲畫面。

設置:點擊后進入到設置菜單當中。

檢查點:點擊后返回最近一次的檢查點(checkpoint)進行游戲。

重開任務:重新開啟任務章節(jié)。

保存并離開:保存游戲并離開游戲畫面返回首頁。

EXO挑戰(zhàn):查看本任務章節(jié)的挑戰(zhàn)(擊殺數(shù)、爆頭數(shù)、炸彈擊殺數(shù)和Intel)。

使命召喚11高級戰(zhàn)爭操作及系統(tǒng)解析

游戲難度

游戲難度分為了新兵、業(yè)余、久經(jīng)沙場、老兵。

難度的遞升意味著敵人的槍法更準,而且他們的殺傷力越大。

使命召喚11高級戰(zhàn)爭操作及系統(tǒng)解析

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