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《異形隔離》個人試玩評測

時間:2014-10-08 12:49:08 來源:A9 作者:chubbyfur 熱度: 52

恐怖求生類射擊游戲《異形隔離》也在最近開始發(fā)售了,是喜歡生化危機系列,《死亡空間》等游戲玩家比較喜歡的游戲,這樣游戲在畫面上從視頻來看表現還是不錯的,但是細節(jié)如何還是要看玩家的實機游戲感想。

恐怖求生類射擊游戲《異形隔離》也在最近開始發(fā)售了,是喜歡生化危機系列,《死亡空間》等游戲玩家比較喜歡的游戲,這樣游戲在畫面上從視頻來看表現還是不錯的,但是細節(jié)如何還是要看玩家的實機游戲感想。

《異形隔離》個人試玩評測

首先聊聊畫面,盡管是前一世代的主機,但畫面的表現并不算太差,屬可接受范圍。人物的貼圖閹割較為明顯,背景的貼圖與「超凡雙生」的畫面水平相似,鋸齒明顯但光影閹割的不算太嚴重。

在楨數的表現上,大部分時間都可以維持在 28 ~ 30 針之間,但在一些比較寬闊的場景中,楨數下降的相當明顯。此外,過程動畫有時會出現相當奇怪的延遲,不曉得是不是個人主機的問題。

再來談談游戲內容,游戲的氣氛較為壓抑,游戲自開頭到第二章的這段期間,明亮的場景較少,大部份的時間都是在摸黑前進中度過。

場景基本上是采取半開放式的方式呈現,可自由來回章節(jié)中的場景。此外,前一二章基本上沒有敵人出現,但由于氣氛過度壓抑加上背景音效的搭配,很容易讓人出現疑心生暗鬼的情況。

游戲的恐怖呈現方式以心理暗示為主,對英文聽力不差的朋友,可以從 NPC 口中聽到不少訊息,當然,這也是個人在游戲中最虐心的部分...游戲到目前,基本上沒碰過幾次那突然蹦出來的嚇人方式。

此外,倘如想提早遭遇異形,可以透過預購所送的特別章節(jié)體驗,由于只要被異形發(fā)現后幾乎等于即死,在心理壓力的驅使下,被異形追殺的快感(?)直逼「逃生」。

第三章開始就會遇上遭遇戰(zhàn),但對手是人類而不是異形,但由于手中僅有一把冷兵器,所以選擇干正面或用血硬抗是非常不智的行為,個人為此付出了不少慘痛的代價...但至此也可開始看出游戲中敵人的 AI 設定十分難以應付。

另外,主角的體力不會自動恢復,血包之類的道具都需要自己制作,而材料需花些時間在場景中搜尋。槍枝目前僅取得一把手槍(子彈只有6發(fā)...),目測應該適用于干擾敵人之用,不覺得能有多少殺敵的功效...

最后,游戲沒有檢查點的設定,只要主角死亡,就會重最后的一個紀錄點重新開始。

目前的體驗還不錯,有回到當初玩「死魂曲一代」的感覺,游戲的難度不低,氣氛壓抑,主角弱小(四方田春海?)與敵人的 AI 強大。個人建議戴耳機游玩,聽聲辨位在游戲中相當重要。

k73更懂你:異形隔離

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