聲名狼藉次子通關(guān)感想
時(shí)間:2014-03-23 10:53:56 來(lái)源:A9 作者:yates1987 熱度: 304 次
關(guān)于《聲名狼藉次子》這兩天我也是勞心勞力的花了不少的時(shí)間,終于將這款游戲通關(guān)了,目前是體力透支啊,以下先給大家說(shuō)說(shuō)自己目前的通關(guān)感想吧。
關(guān)于《聲名狼藉次子》這兩天我也是勞心勞力的花了不少的時(shí)間,終于將這款游戲通關(guān)了,目前是體力透支啊,以下先給大家說(shuō)說(shuō)自己目前的通關(guān)感想吧。
能力方面,自從拿到第三種,基本就不換了,無(wú)論是趕路還是攢炸彈都是神技,R1的傷害也很高,而且居然還是追尾的
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畫面總體都還不錯(cuò),不過(guò)小瑕疵也不少
1-基本上鏡面都是預(yù)定義的反射效果,你在鏡子或者玻璃前面不會(huì)反射出你
2-地面的積水你是踩不進(jìn)去的,基本上是站在水上的
3-影子,正義路線通關(guān)之后倒是有白天了,不過(guò)對(duì)于其他天氣,影子基本都很扯,大部分時(shí)候干脆就不要影子了
4-行人基本上全都還是比較簡(jiǎn)陋的,另外除了主角之外的幾個(gè)配角看上去也要差一些
5-一些細(xì)節(jié)上的東西看多了還是會(huì)覺(jué)得不夠那么次世代了,不過(guò)鑒于地圖還算大而且是無(wú)縫的,畫面這樣其實(shí)很好了
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個(gè)人感覺(jué)正義路線從頭打到尾,你第一次去找boss,用霓虹和變異人對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候畫面很驚艷,乍一看有一種CG的感覺(jué)了。另外就是最后的boss戰(zhàn)的第二階段,因?yàn)楣庥暗年P(guān)系,看上去也很不錯(cuò)
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劇情還算中規(guī)中矩,大體上都還是想象得到,不算特別繞和特別曲折。不過(guò)boss這個(gè)梗倒是稍微有點(diǎn)沒(méi)預(yù)料到
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另外最終boss戰(zhàn)第二形態(tài)是可以卡位的,有一側(cè)有兩個(gè)凹進(jìn)去的區(qū)域,站在那里面剛好可以把boss卡在外面,只要它不對(duì)你射子彈的話基本上可以把它屈死的,我就是這么做的
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最后總結(jié)一下,游戲還是挺不錯(cuò),通關(guān)以后刷地圖順帶看風(fēng)景也還是能玩一段時(shí)間,這也使得最后得到的那個(gè)能力有些用武之地。
畫面方面,雖然有各種各樣奇葩的情況,不過(guò)還是PS4上絕對(duì)最好的,只為了畫面也可以來(lái)試試,再加上游戲確實(shí)玩著還行。不過(guò)估計(jì)你一口氣打完了之后,以后可能也不一定再拿出來(lái)玩了。
另外,這其實(shí)也是一個(gè)信號(hào),至少表明PS4可以做到什么程度,期待以后有更驚艷的游戲出現(xiàn)。
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