《聲名狼藉私生子》中文版發(fā)售日期及PS4同捆版判明
時(shí)間:2014-01-26 22:07:45 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 689 次
在近日的臺(tái)北游戲展2014上,SCE官方證實(shí)預(yù)計(jì)登陸日本和歐美地區(qū)ps4平臺(tái)的動(dòng)作游戲《聲名狼藉私生子(inFamous Second Son)》確認(rèn)將會(huì)推出官方中英文合版,官方還公開了游戲的發(fā)售日期、價(jià)格、典藏版等的情報(bào),以下是詳細(xì)介紹。
在近日的臺(tái)北游戲展2014上,SCE官方證實(shí)預(yù)計(jì)登陸日本和歐美地區(qū)ps4平臺(tái)的動(dòng)作游戲《聲名狼藉私生子(inFamous Second Son)》確認(rèn)將會(huì)推出官方中英文合版,官方還公開了游戲的發(fā)售日期、價(jià)格、典藏版等的情報(bào),以下是詳細(xì)介紹。
PS4專用游戲《聲名狼藉私生子(inFamous Second Son)》(中英文合版)將在2014年3月21日(星期五)上市,定價(jià)光碟版NT$1,690,至于下載版目前則是未定。預(yù)購(gòu)特典包含四件「Second Son」主角戴厄辛.羅爾在游戲內(nèi)穿戴的塬創(chuàng)設(shè)計(jì)外套。首批特典則包含兩款下載內(nèi)容:「柯爾的傳奇」提供任務(wù)補(bǔ)完「inFamous2」的悲壯結(jié)局至「Second Son」開始這段期間的故事情節(jié)(3月21日至4月3日期間自PSN Store購(gòu)買下載版游戲?qū)⑼瑫r(shí)附贈(zèng)上述預(yù)購(gòu)特典與首批特典,且PS Plus會(huì)員于3月21日至4月3日期間可以九折優(yōu)惠價(jià)購(gòu)買下載版游戲);此外還提供另一件游戲內(nèi)造型「?jìng)髌姹承摹?。另外官方也將?huì)推出定價(jià)NT$1,980的典藏版,游戲附贈(zèng)各種限量特典,像是毛帽、大頭針徽章、刺繡臂章以及貼紙,此外,PS4主機(jī)定價(jià)NT$14,480的同梱包也會(huì)包含首批特典的完整附贈(zèng)內(nèi)容,包括「柯爾的傳奇」和「?jìng)髌姹承摹埂?/p>
而隨著臺(tái)北電玩展于今天進(jìn)入第四天,SCET特地邀請(qǐng)游戲製作人「Ken Schramm」(Brand Development Director, Sucker Punch Productions)親臨SCET攤位舞臺(tái),為玩家們介紹這款新作動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲的最新情報(bào),并在現(xiàn)場(chǎng)公布針對(duì)亞洲區(qū)中英文合版所推出的典藏版與PS4主機(jī)同梱版、首批特典與預(yù)約特典等最新情報(bào)。同時(shí),「Ken Schramm」也在現(xiàn)場(chǎng)為玩家們帶來最新的中文字幕游戲宣傳影片、并由「Greg Phillips」(Senior Producer, SCEA)在現(xiàn)場(chǎng)實(shí)際展示使用PS4主機(jī)DS4(DualShock 4)搖桿的前后觸控板進(jìn)行實(shí)際游戲操作的最新畫面,讓玩家們能對(duì)本作有更進(jìn)一步的認(rèn)識(shí)與了解!
據(jù)製作人表示,本作為一款以美國(guó)開國(guó)元老「班杰明.富蘭克林」的名言「為了短暫的安全而犧牲自由之人,兩者都不配擁有。」作為概念設(shè)計(jì)的作品,游戲?qū)?huì)以二代事件七年后的西雅圖作為舞臺(tái),玩家們?cè)谟螒蛑袑缪葜鹘恰复鞫蛐?羅爾」(Delsin Rowe)~一名24歲的美國(guó)西北部塬住民,因?yàn)橥蝗粨碛谐芰Χ鴮?duì)此開心不已,但也因?yàn)檫@樣而成為人們所恐懼的「生物恐怖份子」(Bio-Terrorists)~玩家們?cè)谶@個(gè)塬創(chuàng)故事的游戲中,必須自己決定是要以英雄的身分守護(hù)城市,或是以惡人的身分為非作歹,而玩家們的抉擇將會(huì)影響整座都市,也會(huì)對(duì)相遇的市民與之后的故事劇情造成影響,而不論玩家們?nèi)绾芜x擇,都將會(huì)與主張「以受限的自由交換安全」的反超能力單位「聯(lián)保部」(Department of Unified Protection,DUP)產(chǎn)生衝突,而玩家們也將可以透過這個(gè)過程,體驗(yàn)代表自由的戴厄辛,與代表安全的聯(lián)保部?jī)烧咭驗(yàn)槔砟畹牟煌a(chǎn)生的激烈衝突!
而在本次的活動(dòng)中,製作人也特地接受媒體採(cǎi)訪,為大家公布有關(guān)本作最新的情報(bào)資訊要給玩家們知道!
請(qǐng)問這次之所以選擇西雅圖作為游戲背景舞臺(tái)的理由是?
製作人:關(guān)于這方面,因?yàn)樗麄児驹谖餮艌D,所以才決定選擇西雅圖作為這次的游戲舞臺(tái),一來是這樣找資料方便,二來是因?yàn)槭亲约旱某鞘?,因此希望能把例如臺(tái)北的話大家都會(huì)想到101那樣,將西雅圖代表性的太空針?biāo)?(Space Needle)等建筑也放進(jìn)去到游戲內(nèi),讓大家在玩過游戲之后,之后如果有機(jī)會(huì)來西雅圖玩的時(shí)候,可以發(fā)現(xiàn)「啊,這個(gè)建筑在游戲裡也有出現(xiàn)過!」那樣的驚喜!
至于在地圖的大小方面,其實(shí)這次的西雅圖地圖跟前作的地圖大小差不多,不過因?yàn)槭情_放世界,因此玩家們可以來四處自由進(jìn)行探索挑戰(zhàn)各種支線任務(wù)或是收集收藏品。
由于這次的游戲舞臺(tái)是一個(gè)開放式的世界,玩家們可以在這個(gè)世界裡來自由進(jìn)行探索冒險(xiǎn)所以也會(huì)因此而有多重結(jié)局登場(chǎng)嗎?
製作人:在之前所推出的其他作品中,都有這樣的多重結(jié)局設(shè)定,所以本作當(dāng)然也一樣會(huì)有;但是相較于之前系列前作是那種「單一→分歧→單一→分歧→單一」的設(shè)定,「單一→分歧→各別單一分歧路線再分歧→最后大一統(tǒng),讓玩家們從善惡兩者之間選擇其一來做最后收尾」,讓玩家們可以透過這樣的不同分歧來體驗(yàn)不同的人性。
除此之外,製作人也強(qiáng)調(diào),由于本作是一款開放式世界的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,游戲內(nèi)有很多的支線與收藏等著玩家們來挑戰(zhàn)探索與收集,因此就算玩家們將游戲主線過關(guān),也依然可以繼續(xù)在游戲內(nèi)進(jìn)行探索冒險(xiǎn)。
不過如之前所述,在本作中,玩家們雖然在冒險(xiǎn)過程中有很多分歧選項(xiàng)可以選擇(例如看到逃難的市民,或是投降的敵人,可以選擇是否要?dú)⒌羲麄?,或是遇到其他超能力者的時(shí)候,可以自己決定要不要放過對(duì)方或是奪取對(duì)方能力),因此不限定一定是要一路殺到底或是一路放生,也可以選擇中立路線來挑戰(zhàn),不過不管過程中怎樣選擇,在最終時(shí)候,還是只能在善惡之間選擇其一,而且一旦做出決定就無法更改,因此如果玩家們想要體驗(yàn)為善為惡各自的不同劇情,就必須要重復(fù)重玩游戲才可以!
這次游戲中,會(huì)把例如像是「柯爾」(Cole)雷電的超能力給再度加進(jìn)去嗎?
製作人:基本上這次不會(huì)把前作柯爾雷電的超能力再度給加進(jìn)去,不過由于本作主角擁有可以吸收其他人超能力的特殊能力,因此還是會(huì)有很多各式各樣的特殊能力登場(chǎng)。
請(qǐng)問製作人,這次沒有把之前的越肩視角加進(jìn)去,理由是?
製作人:因?yàn)橹鞍l(fā)射攻擊需要瞄準(zhǔn)鎖定,所以才那樣作;不過這次游戲中,採(cǎi)取無鎖定的攻擊方式(不過射擊時(shí)如果玩家們需要瞄準(zhǔn),可以參考畫面中央的瞄準(zhǔn)點(diǎn)),因此才把這個(gè)給拔掉,不過玩家們還是可以用系統(tǒng)提供的瞄準(zhǔn)準(zhǔn)心來進(jìn)行放射攻擊。
這次游戲主角的最大特色是吸收敵人的超能力,請(qǐng)問這方面是怎么做的?
製作人:關(guān)于這方面,在這次的展示中也有公佈,玩家們只要在游戲中碰觸到敵人,就可以將敵人身上的超能力轉(zhuǎn)移到自己的手上。而在本作中,主角的各種攻擊手段,也都幾乎跟超能力有關(guān)。在游戲中,主角除了近距離的格斗之外,還可以利用超能力來進(jìn)行遠(yuǎn)距離射擊(例如使用火焰能力時(shí),所能使用的射擊攻擊,除了由手上發(fā)射的火彈攻擊外,還有壓住射擊鈕后發(fā)射,雖然射程會(huì)比較短,不過威力卻很強(qiáng)的火球集氣攻擊等等)。而在近距離戰(zhàn)斗中的超能力使用上,則會(huì)透過主角手上的鐵鍊來提供不同的表現(xiàn)方式,例如使用火焰能力時(shí),鐵鍊會(huì)變成火鍊,而使用氖氣時(shí),則會(huì)變成有如光劍一樣的武器等等。當(dāng)然在主角使用其他能力時(shí),鐵鍊也會(huì)隨之有不同的形態(tài)改變,讓玩家們可以更加確認(rèn)目前自己使用的這項(xiàng)超能力的攻擊特色!
製作人也補(bǔ)充,而且除了會(huì)用鐵鍊來表現(xiàn)不同超能力屬性的攻擊特色之外,不同超能力的移動(dòng)表現(xiàn)也會(huì)有所差異,例如火焰狀態(tài)下高速移動(dòng),會(huì)有如火人一樣衝刺,而使用氖氣超能力的時(shí)候,則會(huì)有如流光一樣衝刺閃過,可說是非常具有特色!
附帶一提,在游戲中,超能力的使用會(huì)有能量的限制,玩家們可以透過計(jì)量表來確認(rèn),當(dāng)能力快用完的時(shí)候,就必須去找補(bǔ)充能量,例如煙氣的能力快用完時(shí),就需要去找其他冒煙來補(bǔ)充,氖氣快用完時(shí),則是去找其他霓虹燈補(bǔ)充,玩家們可以透過小地圖的標(biāo)示來確認(rèn)這些能量的位置。
請(qǐng)問這次主角身上的超能力有總數(shù)的限制嗎?
製作人:關(guān)于這方面,主角身上只會(huì)有一種能力,那就是他目前所吸收的能力。舉例來說,如果玩家們現(xiàn)在身上的是破壞汽車后吸收冒出的煙作為能源的「煙氣」的能力,這時(shí)候玩家們可以選擇要繼續(xù)使用這個(gè)能力來進(jìn)行冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗,或是可以去找有霓虹燈的地方吸收霓虹燈的能量轉(zhuǎn)變?yōu)椤改蕷狻沟哪芰Γ鴽]辦法同時(shí)吸收使用兩種以上的復(fù)數(shù)能力來使用。
像這次的展示中,他們展示了主角的兩種能力,其中「煙氣」不但有強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力,而且還有如行云流水般的移動(dòng)能力;至于「氖氣」則是具備準(zhǔn)確性和遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)的能力和快速移動(dòng)能力,玩家們還可以藉由PS4主機(jī)的DS4搖桿的觸控功能,來更加融入到游戲中(例如游戲內(nèi)有些地方要前進(jìn)必須通過指紋辨識(shí)器的偵測(cè)才行,這時(shí)候玩家們可以利用DS4搖桿中間上面的觸控板來進(jìn)行觸控操作)!
另外製作人也補(bǔ)充,在游戲內(nèi),每種超能力都有各自專屬的超級(jí)必殺技,像這次的展示中,有公布一個(gè)吸收氖氣的畫面,那就是要發(fā)動(dòng)使用絕招的前兆,發(fā)動(dòng)后不但特效很漂亮,有如相是煙火一樣燦爛,而且威力也很強(qiáng),玩家們到時(shí)候請(qǐng)務(wù)必一定要來嘗試看看!
這次的新作,除了畫面上的大幅強(qiáng)化提升之外,還有什么其他不同的特色嗎?目前有考慮其他的新作發(fā)展?
製作人:關(guān)于這一點(diǎn),製作人表示由于他們只是一間人數(shù)約一百人上下的開發(fā)工作室而已,因此一次只能致力在一款游戲上頭,而現(xiàn)在他們的重心,都放在讓本作能夠全球同步推出,因此目前必須要等本作完整上市之后,才會(huì)再考慮下一款要做什么!
同時(shí)製作人也補(bǔ)充,PS4主機(jī)這次是真的進(jìn)化很多,例如像是粒子特效的提升,游戲內(nèi)人口數(shù)量的擴(kuò)大,還有人工AI的增強(qiáng),以及環(huán)境物件的破壞效果等等,因?yàn)檫@樣,才讓他們可以在本作中有更勝之前的表現(xiàn)!
在這次游戲中,採(cǎi)用「Second Son」這個(gè)名稱作為副標(biāo),選擇這個(gè)的理由是?
製作人:因?yàn)樵谶@次游戲中,主角是家裡的次子(他上面還有一個(gè)哥哥),另一個(gè)含義也是繼承前作主角「柯爾」的意思在。
目前在游戲內(nèi),主角能使用的超能力,除了去吸收其他的能量來補(bǔ)充切換之外,還有別種的取得方法嗎?例如使用道具之類?
製作人:目前他們并不打算推出這樣的道具物品,因?yàn)樵诘貓D上有很多補(bǔ)充的方式(例如氖氣可以從街上四處的霓虹燈吸收,煙氣可以透過破壞車輛等物件的冒煙取得),而且在小地圖上也會(huì)把取得地點(diǎn)給標(biāo)示出來,因此對(duì)玩家們來說取得切換能量。
在本作中,有包括「氖氣」與「煙氣」等各種類型的超能力登場(chǎng),請(qǐng)問當(dāng)初這些超能力的製作概念是?
製作人:關(guān)于這方面,要分成兩分面來說,首先由于這是一款游戲,會(huì)有好玩的需求,因此選擇的能力必須要很有趣才行;其次,是他們?cè)谠O(shè)計(jì)超能力時(shí),希望這些超能力能與環(huán)境有關(guān),必須要讓玩家們很容易能在西雅圖這座都市裡找到或取得。舉例來說,氖氣所需要的霓虹燈,在西雅圖這座大都市裡隨處可見,而煙氣所需要的煙霧,可以透過馬路上破壞車輛著火來進(jìn)行取得補(bǔ)充;而他們?cè)谄渌哪芰Ψ矫?,也都?huì)採(cǎi)用與環(huán)境有關(guān)的能力來設(shè)計(jì)規(guī)劃。
請(qǐng)問在目前能力方面,就公布展示的看來,幾乎都是氣態(tài)的能力,之后也會(huì)有其他固態(tài)或液態(tài)的能力登場(chǎng)嗎?
製作人:關(guān)于這方面,目前他們不方便透露,現(xiàn)階段只能先為大家介紹氖氣與煙氣這兩種能力,剩下還請(qǐng)期待!
請(qǐng)問有關(guān)本作的線上連線要素?
製作人:關(guān)于這方面,由于本作在規(guī)劃上是一款單人動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,因此將不會(huì)加入線上要素,不過由于這片開放式世界非常大,而且有很多支線與收藏等著玩家們來收集挑戰(zhàn),因此玩家們不用擔(dān)心游戲內(nèi)容不夠!
請(qǐng)問在本作會(huì)有載具類交通工具登場(chǎng)嗎?
製作人:由于主角是一個(gè)擁有超能力,可以利用超能力飛在半空中或是進(jìn)行高速移動(dòng)的人,因此他想應(yīng)該不至于會(huì)需要去用到速度反而比較慢的交通工具,除非是玩家們可以利用超能力站立在移動(dòng)中的電車上面,這樣或許也會(huì)很有趣也說不定!
請(qǐng)問在本作中,會(huì)有其他NPC伙伴登場(chǎng)嗎?而游戲中登場(chǎng)的聯(lián)保部的敵人們也跟主角一樣是靠吸收來取得超能力?還是他們本身就有超能力呢?
製作人:關(guān)于這兩個(gè)方面,目前官方暫時(shí)不方便透露,還請(qǐng)大家期待!製作人也補(bǔ)充,聯(lián)保部他們超能力的來源,牽扯到故事核心的部分,因此這邊不方便透露,以免搶先破梗讓玩家們失去游戲樂趣!
一般版
典藏版
主機(jī)同梱版
游戲截圖:
熱門新聞
我要評(píng)論 查看全部評(píng)論 (0)>>