仁王全守護(hù)靈效果一覽
時(shí)間:2017-02-14 08:34:15 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 151 次
《仁王》中不同的守護(hù)靈具有不同的效果,很多玩家可能不知道每個(gè)守護(hù)靈都有什么用,這里就簡單解說一下各個(gè)守護(hù)靈的用途。
《仁王》中不同的守護(hù)靈具有不同的效果,很多玩家可能不知道每個(gè)守護(hù)靈都有什么用,這里就簡單解說一下各個(gè)守護(hù)靈的用途。
屬性效果
火:附加燃燒傷害
風(fēng):堅(jiān)忍度下降
土:精力消耗加倍
水:承受傷害增加
雷:移動(dòng)/攻擊速度下降
已確定克制 水→雷 風(fēng)→土 火→水
仁王的守護(hù)靈召喚效果相當(dāng)豐富,尤其大多數(shù)守護(hù)靈攻擊都擁有擊倒效果,即使不主修陰陽,點(diǎn)出護(hù)靈召來符對(duì)攻略是非常有幫助的,尤其后期點(diǎn)出陰陽奧義之后,隨時(shí)能叫守護(hù)靈就像長駐九十九神一樣。
禍斗 | |
傷害 | 小、多段 |
范圍 | 前方中距離直線 |
特殊 | 近距離無法命中 |
純論召喚效果并不強(qiáng)勢(shì),但被動(dòng)很實(shí)用,屬于被動(dòng)效益較高的守護(hù)靈。
磯撫 | |
傷害 | 小、多段 |
范圍 | 前方中范圍迴轉(zhuǎn) |
特殊 | 最后一下命中可擊倒 |
對(duì)群怪也很實(shí)用的召喚,同時(shí)被動(dòng)有殺敵回血,初期的選擇中偏向保命的類型。
提馬鷲 | |
傷害 | 低 |
范圍 | 前方中范圍 |
特殊 | 擊倒、容易被防御 |
初期選擇中偏向打?qū)氂玫氖刈o(hù)靈,在點(diǎn)出陰陽奧義之前召喚的命中率非常低。
伏牛 | |
傷害 | 中 |
范圍 | 前方直線 |
特殊 | 擊倒、容易被防御、橫向范圍中 |
防御型守護(hù)靈,召喚效果在初期算很強(qiáng)勢(shì)的突圍技。
蛟 | |
傷害 | 中高、多段 |
范圍 | 前方直線 |
特殊 | 擊倒、不易被防御、橫向范圍小 |
早期取得,賺錢+賺精華型守護(hù)靈,召喚效果比起被動(dòng)來得優(yōu),單挑人型就能出來放風(fēng)了。
夫婦雷犭 | |
傷害 | 小、多段 |
范圍 | 前方直線、命中后中范圍擴(kuò)散 |
特殊 | 無、附加電狀態(tài)效率高、高機(jī)率破鬼角 |
攻略之神,配合遲鈍符能讓所有非雷屬的BOSS緩速成智障,對(duì)群怪也能直接緩一整群,各種意義上可以說是最強(qiáng)勢(shì)的召喚。
火鼠 | |
傷害 | 中、多段 |
范圍 | 前方小范圍迴轉(zhuǎn)+施放3顆不會(huì)擊倒的埋火 |
特殊 | 火鼠命中可擊倒,但會(huì)馬上被埋火炸起來 |
火鼠轉(zhuǎn)圈圈可以撞倒,然后馬上炸起來...............哪個(gè)智障設(shè)計(jì)的?
綾蝙蝠 | |
傷害 | 中 |
范圍 | 前方直線 |
特殊 | 擊倒 |
召喚同蛟,但被動(dòng)比較強(qiáng)勢(shì)。
操絲 | |
傷害 | 中、多段 |
范圍 | 前方中范圍隨機(jī) |
特殊 | 操絲跳過的位置會(huì)產(chǎn)生降低移動(dòng)速度的網(wǎng) |
無論被動(dòng)和召喚,某方面來說都是近乎廢產(chǎn),唯一的優(yōu)勢(shì)就是能死在地上成為很G8的尸狂,普攻帶超高麻痺值,真的很G8。
焰虎 | |
傷害 | 高、多段 |
范圍 | 前方直線、小范圍 |
特殊 | 命中擊煺、噴火擊倒、近距離無法命中 |
攻略之神2號(hào),只要有問題,擊倒都能搞定,另外被動(dòng)很強(qiáng)大。
薄冰蝶 | |
傷害 | 小、多段 |
范圍 | 前方橫向小范圍 |
特殊 | 命中擊煺 |
..................廢產(chǎn)1號(hào)
玉兔 | |
傷害 | 迷你 |
范圍 | 前方中范圍圓圈 |
特殊 | 長時(shí)間設(shè)置型、附加電效率高 |
很輕易的能上電,但以戰(zhàn)斗時(shí)間和群怪效益來說,夫婦雷犭比較實(shí)際,唯一的優(yōu)勢(shì)是打?qū)殹?/p>
成釜貍 | |
傷害 | 高 |
范圍 | 前方S型、命中后大范圍攻擊 |
特殊 | 擊倒 |
和德川鎧是一套的守護(hù)靈,配一整套很硬很會(huì)補(bǔ),還能擊倒,但第一波的S型貍跳命中率并不高。
神鹿 | |
傷害 | 小 |
范圍 | 前方大范圍 |
特殊 | 對(duì)自身附加霸體效果、副加土屬性效率高 |
攻略之神3號(hào),能達(dá)到和敵人霸體對(duì)撞的奇效,最好配合金剛符補(bǔ)足防御力,面得撞輸。 另外霸體能使長槍和鎖鐮的掃腿技回到BETA的強(qiáng)度。
八咫鳥 | |
傷害 | 中小、2段 |
范圍 | 前方直線、命中后由敵身后施放叁方向旋風(fēng) |
特殊 | 命中率悲劇、第二段純屬傷 |
命中率悲劇,沒辦法像雜賀那樣叫出來輔助,第二段純屬傷對(duì)于附加風(fēng)的效率還算不錯(cuò),約2發(fā)就能上狀態(tài),前提是2發(fā)都要打中....
朱雀 | |
傷害 | 中、多段 |
范圍 | 自身周圍大范圍迴旋+自身前方中范圍落下攻擊 |
特殊 | 迴旋攻擊大量削減妖氣 |
對(duì)群怪對(duì)妖怪都有不錯(cuò)的效果,影片只是為了展示召喚的傷害與效益,實(shí)際上放出朱雀后馬上追打才是比較正確的。
唐獅子 | |
傷害 | 小、多段 |
范圍 | 前方直線 |
特殊 | 近距離無效、附加電效率低、容易被迴避 |
召喚各種打不到...但被動(dòng)很強(qiáng)勢(shì)。
飯鋼 | |
傷害 | 小 |
范圍 | 前方扇形叁向 |
特殊 | 無、廢產(chǎn) |
沒傷害、沒特效、不能消妖氣、被動(dòng)弱勢(shì)................幫QQ
玄武 | |
傷害 | 高 |
范圍 | 前方中大范圍 |
特殊 | 擊煺、長時(shí)間擊倒 |
單挑之神1號(hào),只要有單挑,擊倒都能搞定。 另外玄武的擊倒時(shí)間比較長,對(duì)群怪一次擊倒3隻,時(shí)間夠你3隻輪流追擊。
亞特拉斯熊 | |
傷害 | 極高 |
范圍 | 前方小范圍 |
特殊 | 擊倒?。。。。?/td> |
單挑之神2號(hào)!一句話「擊倒!!!!」
熱門新聞
我要評(píng)論 查看全部評(píng)論 (0)>>