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鎖鏈戰(zhàn)記chain chronicle組隊(duì)基本攻略

時(shí)間:2013-08-27 20:18:36 來源:akibaplus 作者:CC專區(qū) 熱度: 402

隨著抽到的卡越多,開始會(huì)為組隊(duì)而煩惱吧。別少看了CC可出場(chǎng)的角色只有4個(gè),其實(shí)組隊(duì)也相當(dāng)有變化和具深度的,特別是近期追加的新卡都擁有特殊的技能,例如有可回復(fù)的法師和弓手等,令組成單一職業(yè)的隊(duì)伍變得可行,即使很多2-3星卡也有活躍的機(jī)會(huì)。

隨著抽到的卡越多,開始會(huì)為組隊(duì)而煩惱吧。別少看了CC可出場(chǎng)的角色只有4個(gè),其實(shí)組隊(duì)也相當(dāng)有變化和具深度的,特別是近期追加的新卡都擁有特殊的技能,例如有可回復(fù)的法師和弓手等,令組成單一職業(yè)的隊(duì)伍變得可行,即使很多2-3星卡也有活躍的機(jī)會(huì)。

       



       職業(yè)特性

       談到組隊(duì)無可避免要先了解各職業(yè)的特性。雖然目前五種職業(yè)的特性并不算太明顯,特別是弓手和魔法師除了技能外基本上性能相同,SEGA將來要下點(diǎn)功夫呢。

       戰(zhàn)士:前線攻擊要員,爆擊率全職業(yè)中最高,除此之外攻擊力、攻擊速度和移動(dòng)速度也較其他職業(yè)高。
       騎士:肉盾。HP偏高,對(duì)敵方的遠(yuǎn)程攻擊有50%減傷效果,但要注意近戰(zhàn)傷害沒減少。攻擊力、攻擊速度、移動(dòng)速度和爆擊率都較戰(zhàn)士弱。
       僧侶:不攻擊時(shí)可以自動(dòng)為隊(duì)員回復(fù)HP,攻擊力高回復(fù)量亦越高,點(diǎn)擊僧侶可查看回復(fù)範(fàn)圍,注意離開太遠(yuǎn)會(huì)補(bǔ)不到。
       魔法師:可單方面作遠(yuǎn)距離攻擊,但對(duì)持盾的敵人傷害會(huì)減半,另外近戰(zhàn)攻擊攻擊力也會(huì)減少。
       弓手:基本上和法師相同。

       COST限制

       就算一開始重課金抽滿一手SSR,也礙于COST有上限而無法入隊(duì)。CC的Cost上限設(shè)得比較低,即使主角已經(jīng)是0 Cost,到Rank 30以上也無法在一隊(duì)內(nèi)用3張SSR卡。由于2-3星卡比較容易入手,透過限界突破來增加等級(jí)上限,其實(shí)用起來不會(huì)輸給SR和SSR太多。
各種卡Cost一覽:1星2 Cost、2星4 Cost、3星8 Cost、4星12 Cost、5星16 Cost

       


Cost上限升得慢,初期想用多張SR以上卡,很難避免要用0 Cost的主角。

       


不少2-3星限界突破后都非常實(shí)用,可解決初期Cost不足的問題。

       基方組隊(duì)方針

       1. 一般情況下僧侶都是必須的,特別是打有BOSS和多WAVE的任務(wù)時(shí),有僧侶的自動(dòng)回復(fù)會(huì)非常方便。余下的四個(gè)位則是近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程,數(shù)量視乎敵人種類而定,很難一概而論。不過建議最少也應(yīng)該有一個(gè)近戰(zhàn),否則沒肉盾的話遠(yuǎn)程很難發(fā)揮火力。

       


有強(qiáng)力的僧侶可保平安,近戰(zhàn)和遠(yuǎn)距可透過走位來解決。

       2.  隊(duì)中每多一種職業(yè),就有機(jī)會(huì)抽到該職業(yè)的技能珠(Mana),由于Mana有上限,職業(yè)太多很容易出現(xiàn)Mana不足的苦況,特別是多3 Mana的技能時(shí)。因此建議避免選5種職業(yè),理想只是有3種,2種以下的近似單色隊(duì)如果有豐富的技能,說不定也會(huì)很強(qiáng)。

       


4種職業(yè)時(shí)已容易出現(xiàn)搶珠用的情況,很容易卡珠而用不到技能。

       


        像這種4騎士+1僧侶的組合,有源源不絕的mana可用,只要技能種類豐富便會(huì)很強(qiáng)。而且「圣域護(hù)手」、「圣戰(zhàn)唿聲」(高登通稱「鳩叫騎」XD)的能力可強(qiáng)化其他騎士,大概是現(xiàn)在最實(shí)用和最強(qiáng)的職業(yè)隊(duì)。

       


       有回復(fù)技能的法師和弓手,對(duì)于組單一職業(yè)隊(duì)意外地有用,同樣回復(fù)暗闇狀態(tài)正好克服遠(yuǎn)程的弱點(diǎn)。

       


兩者也有強(qiáng)化隊(duì)中騎士的能力,可組成很強(qiáng)的騎士隊(duì)。

       3. 本作有「技能Chain」系統(tǒng),在相隔大約15秒內(nèi)連續(xù)使用不同的技能,每次都有增加傷害約10%的Chain效果,連到第四次是Max Chain,傷害增幅達(dá)150%,對(duì)于沒有強(qiáng)力的SSR卡的玩家來說,這是很有效提升全隊(duì)?wèi)?zhàn)力的利器。

       組隊(duì)時(shí)要多考慮技能所需的Mana量,由于Mana上限只有8粒,要發(fā)動(dòng)5種技能才能到Max,因此要控制1Mana和3Mana的技能數(shù)量,像主角和花之司祭這種擁有1 Mana技能的角色其實(shí)非常實(shí)用。

       


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游戲平臺(tái):PSV

游戲類型:角色扮演

發(fā)售日期:2024-7-17 全部版本發(fā)售日
PSV, Android, iOS日版:2024-7-17

游戲版本:日版

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84

總分 玩家評(píng)分:43 k73評(píng)分:41
畫面:8
劇情:9
系統(tǒng):8
音樂:9
耐玩:9

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