鎖鏈戰(zhàn)記chain chronicle武器裝配和鍛造說明
時間:2013-08-27 11:49:39 來源:未知 作者:Iellwill 熱度: 744 次
隨著越來越多的玩家們開始注意到這款游戲《鎖鏈戰(zhàn)記chain chronicle》,這段時間這款游戲的熱度也一直開始升起來了,不過對于剛?cè)肟拥男率滞婕覀儊碚f,由于對于日文不太明白,也造成玩家們對于游戲內(nèi)的武器鍛造和強化系統(tǒng)好像有些不太明白,所以這里小編就簡單的說明分
武器系統(tǒng)算cc里比較有特色的,善加利用對角色的提高也大有裨益。所以借這個機會為各位剛?cè)肟拥呐笥颜砹艘粋€武器強化和鍛造的簡單介紹,所用資料也是從四處匯總和自己游戲中發(fā)現(xiàn)的,希望能對大家有幫助。如有錯誤還請各位大大指正~
首先是武器卡
武器卡能為角色卡提供攻擊力、爆擊率、防御力加成以及技能。如裝備上圖武器,武器技能(weapon ability)會變成被動技能 冰之武器。(技能為上圖右上第四條金色條目所對應(yīng)內(nèi)容)而所謂的加成就是上圖中的黑色長條,分別對應(yīng)攻擊,暴擊率和防御力。事實上,單純裝備武器卡不能為角色提供額外的加成,只有經(jīng)過鍛造卡的鍛造才能獲得加成,而強化的上限則被武器卡上這些黑色槽位的數(shù)量所限制。
另外,并不是所有的武器都有技能,同時武器的技能也會和角色的技能相互作用。例如5星魔法使由妮在裝備上炎之武器后,近戰(zhàn)和遠程傷害為火屬性,技能為冰屬性(此項為網(wǎng)友測試內(nèi)容,我沒有由妮T T無法測試)。所以在裝配武器時請各位一定要注意。
另外,不同武器攻擊、暴擊率和防御的強化槽的配比是不一樣的,比如下圖這個武器
還要注意的是角色只能裝備屬性相同的武器,如斬系只能裝備斬系武器,武器卡的類別包括斬、打、突、魔、弓、圣系。這些信息可以從武器卡數(shù)據(jù)右下方,或角色卡cost下方確認所屬武器類別,而屬性則跟隨卡片。所有角色的基本武器都為C級,而現(xiàn)時入手的武器等級皆為B級或以上。(所以武器圖片為2星不代表武器等級為C)
武器卡共分ABC三級,A最高C最低。武器進化不能跳級,舉例來說角色不能一下子從C級武器跳級至A級武器,必需先由C進化至B再進化至A。(武器卡升級需要透過裝備該武器的角色進行升級,無法直接當成角色合成進行升級)武器合成后,會取代原有武器,但已增加的能力會繼承至新武器。(技能不會繼承)
細心的玩家相信都注意到了,裝配不同的武器角色的模型外觀會有所改變。武器外觀以打系武器為例,有斧,錘,棒的外貌。如原來角色是持斧武器,在更換錘武器后,所持武器模型亦會改變?yōu)殄N(這個小細節(jié)看得出sega對cc還蠻用心的)
武器卡一般可通過主線任務(wù)、Free Quest或官方活動的特殊獎勵中獲得。武器卡可透過合成不同屬性的鍛造卡增加能力,而鍛造卡就是如下圖所示的卡片。
鍛造卡也有類別之分,同樣分為斬、打、突、魔、弓、圣系。但與武器卡不同,鍛造卡是可以給不同類別的武器強化的,例如用斬給突強化等。而鍛造卡對武器強化的影響是通過成功率來表現(xiàn)的。1星相同屬性卡片成功率為50%,其他屬性則為25%,特別注意當加成格數(shù)多于10格,成功率會*0.8,即下降為40%(這一點為網(wǎng)友說法有待測試)。
能力加成方面,如成功率能高于100%,將有機會增加多于一項能力,如同時增加攻擊力與爆擊率等,進過測試,100%能隨機增加單項能力1~3格。
接下來簡單說下合成方法,首先是武器卡
如上圖在合成頁面的素材欄中,選擇對應(yīng)屬性的武器,就能進行合成(游戲中稱為武器進化),而合成后,原有武器的加成將會繼承至新武器,角色原有的C級武器亦會被取代為B級武器。
接下來為鍛造卡
同樣在合成頁面素材欄中,選擇鍛造卡即能進行合成,圖為使用2張鍛造卡,一張是對應(yīng)的突,一張為打,可見鍛造卡是可以和成到不同類別的武器上的。但對成功率的影響確實不小。(游戲中稱為武器強化),合成成功后,會顯示原有加成(黃色),以及新合成加成(橙色)。大概就這么多,希望能對各位有所幫助。
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