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鎖鏈戰(zhàn)記chain chronicle覺(jué)醒系統(tǒng)說(shuō)明

時(shí)間:2013-08-24 09:57:39 來(lái)源:Chain Chronicle 交流網(wǎng) 作者:chainchroniclehk 熱度: 189

讓角色覺(jué)醒取得新技能,游戲最大特色就是所有角色都有自己的故事,只要附合特定條件,該角色的故事任務(wù)就會(huì)開(kāi)放(有些是無(wú)條件) ,從該任務(wù)就可知道角色的過(guò)去和遭遇,讓角色成長(zhǎng)和覺(jué)醒從事件當(dāng)中學(xué)習(xí)新技能吧!

讓角色覺(jué)醒取得新技能,游戲最大特色就是所有角色都有自己的故事,只要附合特定條件,該角色的故事任務(wù)就會(huì)開(kāi)放(有些是無(wú)條件) ,從該任務(wù)就可知道角色的過(guò)去和遭遇,讓角色成長(zhǎng)和覺(jué)醒從事件當(dāng)中學(xué)習(xí)新技能吧!


       

       以病嬌クラリス為例,灰色的技能就是未開(kāi)啟的新技能,當(dāng)中會(huì)提到所須條件,須要附合該條件去完成覺(jué)醒任務(wù)。(同時(shí)也了解クラリス成為病嬌的經(jīng)過(guò)吧!) 至于條件方面,暫時(shí)知道有2種1)達(dá)成某等級(jí)2)要某另一特定角色在隊(duì)中(例:下圖的雙子) 3)要某另一特定等級(jí)的角色在隊(duì)中(即是條件1+2)

       

       附合條件的話(huà),Click “GO”或到指定地點(diǎn)就可接該角色的故事任務(wù),有些角色會(huì)有好幾個(gè)故事任務(wù),報(bào)酬也不同。從下圖可看到報(bào)酬有精靈石,也有覺(jué)醒學(xué)得新技能

       


       要注意的是:只要開(kāi)啟了角色的故事任務(wù),即使賣(mài)走了該角色,仍然可以接該故事任務(wù),即是說(shuō)如果角色未附合條件前就賣(mài)走了該角色條件提到的另一特定角色,故事任務(wù)就不會(huì)開(kāi)啟,所以就無(wú)法完成了。

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鎖鏈戰(zhàn)記v

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游戲平臺(tái):PSV

游戲類(lèi)型:角色扮演

發(fā)售日期:2024-7-17 全部版本發(fā)售日
PSV, Android, iOS日版:2024-7-17

游戲版本:日版

游戲標(biāo)簽:經(jīng)典游戲好玩的游戲聯(lián)機(jī)游戲游戲排行榜

84

總分 玩家評(píng)分:43 k73評(píng)分:41
畫(huà)面:8
劇情:9
系統(tǒng):8
音樂(lè):9
耐玩:9

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