chain chronicle鎖鏈戰(zhàn)記盾騎職業(yè)推薦篇
時間:2013-08-19 14:40:27 來源:未知 作者:GakuL 熱度: 232 次
作為一個包含卡片養(yǎng)成系統(tǒng)的游戲,大家最關(guān)心的當(dāng)然就是卡片的孰強孰弱。在游戲劇情只發(fā)展到第四章的現(xiàn)在,討論配置還為時尚早,畢竟大量卡片未出現(xiàn),boss及怪物技能的單調(diào),通4章劇情也只是對隊伍成員級別有要求而已,難度不大。以下做一下3、4星騎士的推薦,希望在你們抽獎的時候能起到些作用。(個人喜好騎士)
三星:
第一亮點便是主動技能,只要1必殺點就有中回復(fù)了,當(dāng)然只是回復(fù)自己的。
第二亮點,覺醒(20級覺醒),血量三分之一以下受到的傷害減少,減傷30%。稱小“司祭”就是他了。。三星卡片,你不能要求太多了。被動覺醒同第一個,主動技能算是一個清小怪的技能,攻守平衡,數(shù)值比同星級的要高一些。缺點是,很基佬。喜歡平衡點的可以選擇他。
一位進攻型的其實,覺醒技能:三分之一血量以下,攻擊力+30%。主動技能是一個范圍清小怪技能,技能傷害應(yīng)該為100%。適用于打法激進的玩家。上面的要我選擇一個的話,我會選第一個。
四星:
主動技能: 攻擊及彈飛一定范圍內(nèi)的怪,很不錯的清小怪技能,100%攻擊力。
第一個覺醒:每wave開始時回復(fù)自身10%的血量,中規(guī)中矩的被動。
第二個覺醒:大吼一聲,在戰(zhàn)場中的騎士加5%的攻擊力和30%的移動速度,但自己沒有。
菜刀隊還可以的選擇。
上面團長的技能進化版,攻擊力為150%。第一個覺醒:因為目前我的還在養(yǎng)成中。。看日本那邊介紹的應(yīng)該是開場就送你一個盾的必殺點。
第二個覺醒:不管任何狀態(tài)都不會破壞防御狀態(tài) 防禦的時侯減傷率提高,一個小無敵吧。血量上比上團長成長高些。
主動技能為上述二者再縮小的版本,只打一體。
覺醒一:防御的時候減傷率提高。
覺醒二:必殺技威力提升,附帶20%的血量提高。(可惜要50級才能覺醒)單點爆破型的盾騎,面對法師弓手boss時,也能有不錯的dps。
在這個推薦上,我有曾在鐵面和百合間糾結(jié)過,畢竟兩者差別不大,但綜合考慮,百合最后以樣貌取勝。
四星選一個的話,我選背德。
五星騎士就不作介紹了,技能和數(shù)值在酒館就能看到。
屬性攻擊系統(tǒng):
對于克制的屬性,普通攻擊翻倍傷害?;鹂怂?,已測試。但讓我摸不著頭腦的是,第四章會出現(xiàn)火屬小怪和木屬小怪(綠皮蜥蜴,猜是木屬),普通攻擊少一半。。。這是鬧哪樣。打暗屬的時候就是正常攻擊力。所以大家打到有附帶屬性的武器進化卡時,請斟酌使用。留包里為上策。
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