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sd高達(dá)g世紀(jì)創(chuàng)世通關(guān)感想

時間:2016-11-23 09:01:57 來源:A9VG 作者:tgfcer 熱度: 125

《sd高達(dá)g世紀(jì)創(chuàng)世》已經(jīng)于近日發(fā)售了,很多玩家還沒有拿到游戲,小編這里就來和大家分享下其簡單的通關(guān)感想,以供參考。

《sd高達(dá)g世紀(jì)創(chuàng)世》已經(jīng)于近日發(fā)售了,很多玩家還沒有拿到游戲,小編這里就來和大家分享下其簡單的通關(guān)感想,以供參考。

sd高達(dá)g世紀(jì)創(chuàng)世通關(guān)感想

具體如下:

系統(tǒng)方面中規(guī)中矩,機體獲取渠道除了傳統(tǒng)的開發(fā)設(shè)計,交換外,這次新增加了一個GUSTE槽,意思就是用劇情人物不斷殺敵這個槽滿了以后直接可以獲得這個機體的設(shè)計圖。

舉個例子,0079第一關(guān)用阿姆羅清完雜兵直接拿到RX78,但是這個系統(tǒng)感覺好詭異,之前SD系列因為劇情角色是一個搶經(jīng)驗的存在所以玩的時候盡量避免用他們來戰(zhàn)斗,但是這個系統(tǒng)加入以后想提前獲得機體就必須使用劇情角色殺敵,也就意味著我方隊伍會損失大量經(jīng)驗值,所以該怎么用這個系統(tǒng)仁者見仁吧。

個人比較感興趣的地方是音樂方面,這次的音樂非常贊,各種混音版老曲聽著很舒服,特別BGM整合了很多其他高達(dá)游戲的曲子進(jìn)來,比如高達(dá)戰(zhàn)記的。

機體方面由于這次主打UC所以肯定是少了很多,另外鳳凰高達(dá)不再能和任意機體設(shè)計了。

戰(zhàn)斗動畫方面?zhèn)€人感覺還木有上一作在PSP上的華麗,雖然畫面質(zhì)量好了不少,但是動畫演出魄力反而不太行了。不過細(xì)節(jié)上增加了一些比如母艦爆炸會有一個簡單的解體動畫,雖然做的很粗糙就是了。

難度方面,感覺很之前的作品差不多,沒覺得有卡關(guān)的地方。

PS:官方不出非UC DLC的話就目前看簡直不可能。感覺這次SD 笨呆布了很大的局。

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