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龍珠超宇宙2與1代區(qū)別整理

時間:2016-10-28 11:26:46 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 171

《龍珠超宇宙2》雖然基本上的玩法是繼承的《龍珠超宇宙1》但是很多系統(tǒng)細節(jié)上都有改變,具體下面整理了一下。

《龍珠超宇宙2》雖然基本上的玩法是繼承的《龍珠超宇宙1》但是很多系統(tǒng)細節(jié)上都有改變,具體下面整理了一下。

龍珠超宇宙2與1代區(qū)別整理

沒有再現(xiàn)前作劇情任務中各種強敵的常時霸體現(xiàn)象,直到最終戰(zhàn)都可以采用近身格斗的正面攻略法,大部分情況下無需過度依賴究極技,敵人AI提升??紤]到這點,氣力成為非常重要的數(shù)值

必殺技,究極技除在前作基礎上數(shù)量增加外,既存的技能性能和強度平衡有大幅調整,需要重新適應

超級賽亞人3的能力增幅十分強力,但有氣力回復速度減慢的負面buff(測試版中已經(jīng)有體現(xiàn),只有正常狀態(tài)下的一半左右),不影響平衡性

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師徒系統(tǒng)簡潔化,全部師傅都會常駐在都市的固定位置,轉拜其他師傅也會受到之前師傅的指導,無需花費大量時間個別刷好感

聯(lián)機協(xié)力任務體驗一定程度上得到優(yōu)化,網(wǎng)上對戰(zhàn)還有待進一步調整(會感受到延遲影響)

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等級上限為80,能力點總數(shù)為332點

完成某一劇情后單項能力可以最高投入的能力點數(shù)增加到125點,想要制作極限化角色的話建議在此之前溫存點數(shù)

各種必殺技、究極技、Z魂、服裝、龍珠的取得難度相對前作降低

原作角色的性能提升

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【缺點】

據(jù)說訓練關卡最后的部分非常鬼畜?(沒有提到具體內(nèi)容但遭到外國玩家集體抱怨,可能是要求條件繁瑣,望實際玩到的補充)

每次創(chuàng)建新角色都要重新去做都市內(nèi)的勢力任務(撒旦、弗利薩軍團、新那美克星等)

巨猿任務一如既往地無聊

加載時間長,等待11月2日的官方升級包改善

k73更懂你:龍珠超宇宙2

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