仁王b測(cè)全忍術(shù)測(cè)試
時(shí)間:2016-08-27 10:25:00 來源:巴哈 作者:ranascoke 熱度: 7 次
《仁王》中玩家們可以使用多種忍術(shù)來進(jìn)行戰(zhàn)斗,很多玩家對(duì)于忍術(shù)是否好用還不是很了解,小編這里就來和大家分享下其忍術(shù)的測(cè)試,以供參考。
《仁王》中玩家們可以使用多種忍術(shù)來進(jìn)行戰(zhàn)斗,很多玩家對(duì)于忍術(shù)是否好用還不是很了解,小編這里就來和大家分享下其忍術(shù)的測(cè)試,以供參考。
具體如下:
首先手里劍系:
手里劍 - 毫無作用,就是個(gè)前置,引怪用,但是會(huì)吃掉對(duì)滿血怪的增傷屬性...對(duì)人類型敵人能斷招或是打后仰,例如拿來婊西國(guó)無雙。
火藥鏢- alpha神招,這次beta被削弱非常多,傷害比伊賀流火藥彈低不少,優(yōu)點(diǎn)是射到的命中判定和手里劍一樣,所以能斷招,引爆時(shí)也有命中判定,但有很高的機(jī)率判定被吃掉,所以不能期待引爆時(shí)斷招。
毒手里劍 - 大多敵人都能毒,但毒傷并不高,忍術(shù)值30每秒約扣150,即使是西國(guó)無雙也怕毒。
苦無 - 忍術(shù)值30傷害約200多一點(diǎn),拿來打逢魔的怪根本抓癢,引怪不如火槍或大砲,未來如果有PVP,丟在血量不到2000的玩家身上可能會(huì)有點(diǎn)看頭。
麻痺手里劍 - 積蓄值丟滿,麻到砍一刀...然后就沒了,推測(cè)PVP向,而且麻到不能發(fā)動(dòng)背刺,總覺得有哪邊不合理...
連發(fā)手里劍 - 手里劍可以連丟,配合毒鏢或麻痺鏢相當(dāng)好用。
撒菱:
撒菱 - 緩速效果同alpha版,但是踩到的判定減弱了,敵人踩到的時(shí)追擊比alpha困難。
菱釘彈 - 打人類型神物,丟下去,對(duì)方就在菱釘堆裡面跳舞,但實(shí)用度是垃圾級(jí)...高cost但只有1發(fā),未來有PVP的話可能會(huì)很神。
毒術(shù)系:
地膽粉(毒霧) - 不比毒標(biāo)好用,毒霧的範(fàn)圍太小,小到一個(gè)想罵臟話。
水母粉(麻痺霧) - 範(fàn)圍一樣小到想罵臟話,但以霧中纏斗來說,這東西又比毒粉好了,畢竟積蓄值滿了會(huì)麻而不是慢性扣血,但最終控制敵人在霧的範(fàn)圍內(nèi)纏斗是很困難的。
藥術(shù)系:
附子汁(毒刀) - 對(duì)高血量敵人的好物。
毒芹汁(麻痺刀) - 1對(duì)多時(shí)配合範(fàn)圍武技勉強(qiáng)能派上用場(chǎng),但最終還是不該1對(duì)多,麻痺PVE本身效益真的不高,未來如果有PVP...........
剛力丹 - 傷害約x1.3倍,持續(xù)時(shí)間不長(zhǎng)
火術(shù)系:
所有伊賀流炸彈 - 和普通炸彈的效果一樣,優(yōu)點(diǎn)是能依照忍術(shù)能力增強(qiáng),忍術(shù)值30的情況,傷害約比一般炸彈多10%
埋火 - 傷害約等于烙培彈,能將人類型敵人炸飛,炸飛倒地可以刺殺。
真正的忍術(shù)(暗殺、背刺相關(guān)):
透波背刺 - 簡(jiǎn)稱背刺,就是個(gè)背刺...而且要不觸發(fā)戰(zhàn)斗(音樂未切換)才能夠使用的背刺。
貓步 - 消除腳步聲,減少高處落下傷害,cost低,維持時(shí)間長(zhǎng),沒被看到的情況可以繞背來一發(fā)背刺,但仁王的敵人大多都是鷹眼....
透波術(shù) - cost低,持續(xù)時(shí)間短,但給5張捲軸,時(shí)效內(nèi)身影呈半透明,不要正面離敵人太近都不會(huì)被看到,被看到會(huì)直接解除效果,不會(huì)消除腳步聲,想要完美背刺必須配合貓步,背刺后因?yàn)楸粩橙俗⒁猓酝覆〞?huì)解除。
煙霧彈 - 在煙霧中會(huì)隱身,如果處于貓步+透波狀態(tài)下,在煙霧中背刺敵人,透波不會(huì)解除,但依然只能背刺一次...
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背刺實(shí)測(cè):
裝備術(shù): 貓步、透波術(shù)、剛力丹
被動(dòng)技與裝備:、對(duì)滿血的敵人初次傷害增傷15%、背后攻擊增傷27%、近距離攻擊增傷11%、吃剛力丹
武器:因配合初次傷害增傷使用雙刀,攻擊力247
背刺傷害約1200,還不如拿火槍對(duì)頭部來一發(fā)...
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