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仁王b測(cè)各段攻擊分析

時(shí)間:2016-08-25 08:37:41 來源:P9 作者:mersang 熱度: 7

《仁王》中多段攻擊的存在,很多玩家不了解其各段攻擊的特點(diǎn)和特征,小編這里就來和大家分享下其資料,以供參考。

《仁王》中多段攻擊的存在,很多玩家不了解其各段攻擊的特點(diǎn)和特征,小編這里就來和大家分享下其資料,以供參考。

仁王b測(cè)各段攻擊分析

具體如下:

筆者善于使用太刀,雙刀與長(zhǎng)槍。下文不代表全武器觀點(diǎn)。

下段:能對(duì)初始的人形敵人造成硬直,使得一開始的開荒難度不在如開始那么高。另玩家具有一個(gè)良好的開場(chǎng)環(huán)境。也使得玩家一開始便能體驗(yàn)到游戲高速作戰(zhàn)爽快感,但在對(duì)防御上明顯弱勢(shì),與敵人防御扣的精力條差距明顯,并且歸心回復(fù)效率極低,廢操作換不到高傷害。(至于高攻速低傷害巴拉巴拉這類的二流廢話我我就不說了,之后也不會(huì)說。)

中段:熟練后的重要攻擊手段,各方面適中。切招式靈活,精力耗損平衡。不得不說在招式的消耗數(shù)據(jù)設(shè)計(jì)上,光榮做的及其合格。相對(duì)于同類型游戲,黑魂的精力條設(shè)計(jì)似乎過于的壓制玩家,當(dāng)然被虐待也是黑魂玩家的魅力。

上段:明顯的變成了一款回合制游戲,但是招式上對(duì)大型鬼就及其有效。破紫條速度極快,而且出招→歸心→閃避一套操作下來的時(shí)間拿捏很極限,慢一點(diǎn)或者歸心貪一點(diǎn)都會(huì)被怪擊中。

經(jīng)過這次修改后,仁王的整體風(fēng)格更加偏向于忍龍系列。一閃與招式目押的精準(zhǔn)度而造成的游戲難度都不同于黑魂上的難度。各武器的100%防御更加傾向于忍龍BOSS戰(zhàn)那種看準(zhǔn)時(shí)機(jī)進(jìn)攻的方式(不代表大觸速殺BOSS,當(dāng)然仁王熟練了一樣能做出這種操作)。正是這點(diǎn),仁王現(xiàn)在已經(jīng)扣不上仿黑魂這個(gè)帽子了,我覺得這就是一個(gè)不會(huì)跳,有精力條的忍龍。

而且在BOSS設(shè)計(jì)上也不是走的黑魂步步為營(yíng)風(fēng)格。更像是忍龍BOSS的對(duì)癥下藥,什么招式左滾,右滾,或者是格擋,每個(gè)招式的前搖都及其明顯善于區(qū)別。

k73更懂你:仁王

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