仁王b測強(qiáng)者之證簡單攻略
時間:2016-08-24 15:04:11 來源:A9VG 作者:luoxi0825 熱度: 10 次
《仁王》b測中也是可以獲得強(qiáng)者之證的,很多玩家表示自己都過不去boss,小編這里就來和大家分享下其心得,以供參考。
《仁王》b測中也是可以獲得強(qiáng)者之證的,很多玩家表示自己都過不去boss,小編這里就來和大家分享下其心得,以供參考。
具體如下:
先吐槽,這次β修改了武器損壞護(hù)具損壞,帶來了愛用度這個雞肋的玩意兒,實(shí)在是敗筆中的敗筆,這導(dǎo)致?lián)Q武器的頻率大幅度下降,而且因?yàn)榈袈市薷牡綉K不忍睹所以實(shí)際上游戲難度在這里。
屬性這個玩意兒我總結(jié)下來就是沒有屌用。完全是為了穿裝備而存在的,但是因?yàn)樗麄償?shù)值崩了,所以即使你用大錘全部丟在剛武上你也用不起豪杰套,簡單說你就算全部堆主要屬性帶來的收益并沒有你能夠穿上裝備的屬性來的多,我舉例,一把需要心8技8的LV5菊一文字,并沒有比心5技5LV15的長船來的好,攻擊力上可能差距有接近100.這100的攻擊力你大概需要點(diǎn)50點(diǎn)技能點(diǎn)到心上。
所以不如點(diǎn)去剛武體穿更重的裝備,但是這又有個問題就是跟神經(jīng)病一樣的——你的裝備防御力在所有怪物面前都跟紙糊的一樣,這一點(diǎn)跟α的時候完全不同,我換了不同的裝備實(shí)驗(yàn)的結(jié)果就是一刀跟兩刀的區(qū)別。。。而這在小怪連續(xù)攻擊的情況下并沒有卵用。所以加點(diǎn)方面我建議是跟著自己的裝備走水桶。。。忍術(shù)跟陰陽共享法術(shù)COST我也是沒搞懂他們想的是什么。。。
然后在拿到強(qiáng)者之證的時候我想通了一個事情。。。這個游戲其實(shí)跟貓里奧差不多。。。區(qū)別在于,就算你背版了,你也不一定能特么打的過去。。。
首先說說幾個BOSS的簡單打法。
第一個村長屋子里面的鬼:
其實(shí)這個類型的怪物,比如拿太刀的,拿斧頭的,他們的攻擊模式很簡單,比α的時候簡單多了。他們的套路基本上只有三個,所以就用套路對付就行了。
1. 遠(yuǎn)距離等待,他們一般會突進(jìn),之后你可以從容的砍三刀然后回氣,然后后撤步。
2. 近距離勾引他們,這個時候一般會有兩種情況,一種是忽然大幅度往后聚氣,然后一個前劈,算好距離等他劈完上去砍三刀。要是太刀上段的話就一刀接旋轉(zhuǎn),一般兩次就能斷角。另外一種是在他拿太刀的時候,會亂舞,拿斧頭的時候會一個前劈,然后接左拳,威力我就不說了,中了必然是落命,所以打法還是老辦法,等他打完,硬直的時候三刀回氣(回氣非常重要可以清常世,就是地上黑圈),然后后撤步。所以其實(shí)打多了你會發(fā)現(xiàn)簡單的一逼。。。我覺得打他的難度比打趴在地上那個鬼難多了。。我最煩就是那個鬼。。。因?yàn)?mdash;—中段——一次連續(xù)技只能砍一刀或者兩刀。。。懟不死他。。。
3. 雙刀的是特例單獨(dú)說,雙刀一般舉例遠(yuǎn)了他就會跳劈接連續(xù)斬,如果你格擋閃避他馬上回跳你完全沒有砍他的機(jī)會。然后就是前沖劈,這招我們也有,但是跟他這個完全不是一回事。。。這招可以側(cè)閃之后劈身后兩刀后撤。其實(shí)打他最好不要擱太遠(yuǎn),我暫時沒有特別有效的打他的辦法。。。
第一關(guān)地圖我都能背下來了所以其實(shí)沒有什么特別難的難點(diǎn),我故意重新開了個新檔沒有用上次的證,然后一身白皮走到村長屋子外面一個不小心引了兩只然后。。。落命了。
然后是BOSS,我不得不說因?yàn)樗麄兊臄?shù)值系統(tǒng)崩了所以這次BOSS站的難點(diǎn)跟上一次完全不同,上一次BOSS的空檔小,攻擊連續(xù)度大,輸出空間跟環(huán)境極其惡劣好歹血量并不多所以難度其實(shí)還好,這次就他媽有點(diǎn)搞笑了,血量起碼加了兩倍,攻擊連續(xù)度改了,動作幅度跟速度明顯慢了。所以相對來說我死了四把過了。
1. 他的攻擊模式在有鐵球跟沒有鐵球的時候是兩種不同的節(jié)奏。
2. 鐵球模式下,跟血源一樣,身前繞圈誘招,他只有三種攻擊方式,左手鐵球砸,右手鐵球砸,左右手一起砸。。。很簡單直接閃避接兩刀削他血量就行了。如果你熟悉了這個方式之后,在他砸的時候,不要繞到身后,直接前滾(前兩下X)滾到頭部直接砍三刀回氣后滾(記著一定要后滾,因?yàn)樗彝炅髓F球你如果在身邊,他會馬上360度鐵球旋轉(zhuǎn),但是這次他動作明顯比上次慢多了),看情況有時候不要回氣后撤也行,一般兩趟到三趟就該斷角,斷角傷害一般是1K+,斷角的同時可以接著砍兩刀馬上后撤。
3. 斷角后的攻擊比較夸張但是我覺得相對黑魂跟血源的BOSS來說除了BOSS房空間太小并沒有難度,他的攻擊模式為:扔鐵球,這一招不要在他舉球的時候就閃,他舉球你就往他身邊慢慢靠近,等他要扔的時候馬上前滾砍兩刀然后后撤,因?yàn)槟阍谒砬八话銇碚f就是左手抓你(這招必死無解),然后就是大跳,大跳很好躲不多說,躲完了記得砍兩刀后撤。最后就是那個亂舞,我最喜歡他亂舞了。。。一亂舞就可以靠著回去打木樁,雙刀上段的亂舞打頭可是爽的很啊。。。
所以其實(shí)第一個BOSS難度比上次簡單多了。。。
然后第二關(guān)黑暗深淵還是啥的我忘了。
這一關(guān)就有點(diǎn)笑不出來了,我第一關(guān)大概1小時不到過的,到我打通這個地圖的時候差不多用了4個小時。
首先是近路,這關(guān)的近路都設(shè)計(jì)的有神經(jīng)病我覺得。。。最夸張的是第二個近路,就是在第二個神壇,進(jìn)去之后往下走有一面墻壁你攻擊兩下之后就會出現(xiàn)一個怪物,這個怪物有高頻率的丟石塊,雖然不能移動,但是攻擊高,頻率快,你根本沒有任何輸出環(huán)境所以我最后是用炸彈跟大炮轟過去的。我是真的覺得設(shè)計(jì)這個的人腦子應(yīng)該去修理一下,這不叫關(guān)卡設(shè)計(jì)難度,這叫腦殘好嗎。
然后是第三個神壇,要不是我偶然把一個怪踢下去,我都不知道第三個神壇需要就這么跳下去。。。然后這一關(guān)整個地形設(shè)計(jì)的就真的是很奇怪,感覺上就是為了讓你難受而設(shè)計(jì)的,就并沒有覺得有很精妙的設(shè)計(jì)那種會心一笑,就完全就是覺得很惡心。所以其實(shí)每個地圖都挺短的,為了讓你在這么短的地圖上拖延時間,給你設(shè)計(jì)了那些不可繞過的黑霧怪,問題黑霧出的怪(就是那些那個太刀雙刀斧頭的雙角紅鬼),一般不強(qiáng),就是血多,如果你不清場很可能就引到旁邊的怪了。然后落命你重頭惡心一次,所以大家請以清光黑霧為前提進(jìn)行每次落命的目的。。。
好了說下BOSS房前的那個單眼獨(dú)角怪打法。
1. 他的攻擊模式一樣很簡單但是血太厚了所以也是惡心的不行。
2. 投石一定不要提前移動,他投石砸的地方一定你在他起手前就閃避的地方,所以我建議是石頭出手了飛到空中你再閃避。
3. 先出右拳不要上,他一定會接左拳,左拳完了上去砍一刀馬上后撤步,因?yàn)榫退隳慊貧獾臅r候他也會直接一個轉(zhuǎn)身拳,這個轉(zhuǎn)身拳就是大半血。
4. 他大跳也是砍兩刀馬上后撤,要是反應(yīng)慢點(diǎn)1刀就后撤,因?yàn)樗矔愚D(zhuǎn)身拳。。。動作太快根本閃不掉。
5. 亂舞接大撲,這一下打中眼睛一般都是1K+,會硬直大概3秒,還是兩刀后撤不然肯定要中轉(zhuǎn)身拳。
接下來就是第二關(guān)BOSS。
這個BOSS其實(shí)不難,主要還是這次的大問題,血量太厚,就好比你把黑魂BOSS的血量增加三倍,每個都增加三倍,你看能有多少人還能過無名雙王子的。。。
這個BOSS攻擊模式其實(shí)也不難,對于太刀來說無傷也不是不可能。
三種近戰(zhàn)攻擊模式:傘揮三連擊,腿三連擊,前突回旋斬
兩種遠(yuǎn)程攻擊模式:變蝙蝠沖刺,音波攻擊(麻痹)
空中兩種攻擊模式:音波攻擊,二連飛行道具
一共就七種,沒有別的了
傘揮必出三連,所以等她揮完了砍兩刀馬上后撤,腿有可能她只兩連,看清楚了再砍兩刀后撤。前突回旋的時候格擋后撤同時等她轉(zhuǎn)完了馬上兩刀接后撤。
變蝙蝠沖刺沒什么好說的,等她快近身了閃避然后可以砍三刀這個時候她自己會閃避你的攻擊所以你有的是時間吃藥上火符。有點(diǎn)意思的是音波攻擊,在地面的時候音波攻擊你不要閃,直接前滾,滾到身前正好可以砍三刀,所以其實(shí)最舒服的輸出環(huán)境就是她放波的時候。
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