守望先鋒全場最佳判定條件
時間:2016-05-06 11:04:58 來源:NGA 作者:Astrofire 熱度: 192 次
《守望先鋒》中全場最佳是對一場游戲中貢獻最大的人的肯定,很多玩不知道其判定條件如何,小編在這里就來和大家分享一下,以供參考。
《守望先鋒》中全場最佳是對一場游戲中貢獻最大的人的肯定,很多玩不知道其判定條件如何,小編在這里就來和大家分享一下,以供參考。
首先,最常見的,連殺 ,就是短時間內(nèi)連續(xù)殺2到N個人。是的,你沒看錯,有時候連殺兩個人都會上。
但連殺并不是萬金油,暴雪并沒有公布過具體的規(guī)則,但是經(jīng)過幾百盤的觀察(我之前測試就玩),全場最佳的判定規(guī)則理應(yīng)如下:
在較短時間里,給團隊做出很大貢獻。
注意,我說的這個規(guī)則不是程序的判定,而是開發(fā)團隊設(shè)計規(guī)則的理念。
所以,我見過這些“全場最佳”
1、一個黑百合,先狙殺一個人,然后在爭奪據(jù)點正激烈時,把天上“天降正義”抖炮彈的法老之鷹給打下來,上了最佳。
為什么?因為如果不打下來,隊友們就被一鍋端,恐怕爭奪據(jù)點失敗,因此,拯救了全隊,這個貢獻大不大?這是關(guān)鍵性擊殺。
2、天使在己方基本團滅時,一個大招復活全隊,上了最佳。
為什么?因為瞬間復活那么多人,為團隊做了很大貢獻。
3、毛妹查莉婭,在爭奪據(jù)點關(guān)鍵時候放了個大招把敵人聚過來,然后己方一鍋端,漂亮團滅敵人,上了最佳。
為什么?沒她這個大招還真不一定能打下來。
誠然,并不是說做到了上面這些就一定最佳,具體要看當時戰(zhàn)局,系統(tǒng)在同時面對許多個符合最佳的時候也只會選擇一個。
必須要承認,“短時間連殺”是最常見也最容易達成的情況,因為“短時間連殺”對于團隊是一個大貢獻。
還有一個因素是時間 。
最后的全場最佳回放時長是固定的,如果說你連殺了6個人,但是時間超出了回放時長,恐怕……你會看到一個連殺4人但是用時更短的人上了最佳。
簡單總結(jié),全場最佳條件:
1、短時間做出很大貢獻;
2、很大貢獻包括:連續(xù)擊殺、關(guān)鍵性擊殺、拯救隊友。
最后,我想說,全場最佳的意義并沒有那么大,上了最佳但是結(jié)束的時候被點贊的機會都沒有的例子比比皆是,能被點贊才是綜合全場貢獻考慮的。
以上就是本次分享的全部內(nèi)容了。
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