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守望先鋒近戰(zhàn)攻擊研究解析

時(shí)間:2016-05-06 09:44:26 來源:NGA 作者:trunks91 熱度: 101

《守望先鋒》中每個(gè)角色都有近戰(zhàn)攻擊的存在,很多玩家對(duì)這個(gè)近戰(zhàn)攻擊還不太了解,小編這里就來和大家說明一下,以供參考。

《守望先鋒》中每個(gè)角色都有近戰(zhàn)攻擊的存在,很多玩家對(duì)這個(gè)近戰(zhàn)攻擊還不太了解,小編這里就來和大家說明一下,以供參考。

傷害

使用不同英雄下

使用萊因哈特,無法使用近戰(zhàn)攻擊鍵(pc為v鍵)進(jìn)行攻擊。

最新修改中所有英雄近戰(zhàn)攻擊被統(tǒng)一為50。

結(jié)論

使用萊因哈特,無法使用近戰(zhàn)攻擊鍵(pc為v鍵)進(jìn)行攻擊。

最新修改中所有英雄近戰(zhàn)攻擊被統(tǒng)一為50。

對(duì)護(hù)盾的傷害

使用任何英雄,對(duì)敵方護(hù)盾造成50點(diǎn)傷害,如果敵方英雄在攻擊范圍內(nèi),則同時(shí)對(duì)敵方英雄造成正常近戰(zhàn)傷害。

結(jié)論

所有英雄攻擊護(hù)盾會(huì)對(duì)護(hù)盾造成50點(diǎn)傷害,能同時(shí)傷害到敵方英雄本體。

斬殺線

對(duì)重裝英雄使用,沒有斬殺線。

對(duì)防御英雄使用,沒有斬殺線。

對(duì)突擊英雄使用,沒有斬殺線。

對(duì)支援英雄使用,沒有斬殺線。

結(jié)論

沒有所謂的斬殺線,近戰(zhàn)攻擊只是攻擊的一種,造成正常傷害,敵方血量到0時(shí)死亡,不會(huì)在敵方一定血量下造成即死效果。

是否影響射擊

所有英雄近戰(zhàn)攻擊從開始到結(jié)束全程為0.5秒,隨后立即切換到射擊狀態(tài)。

期間無法射擊/更換彈藥,使用近戰(zhàn)攻擊會(huì)打斷當(dāng)前動(dòng)作。

結(jié)論

近戰(zhàn)攻擊全過程中大約需要0.5秒,過程中無法更換彈夾/射擊,正在進(jìn)行的動(dòng)作會(huì)被打斷。

攻擊范圍

正面最遠(yuǎn)攻擊距離如下,近戰(zhàn)攻擊會(huì)稍稍擊退地方英雄。

守望先鋒近戰(zhàn)攻擊研究解析

側(cè)面最大攻擊范圍如下。

守望先鋒近戰(zhàn)攻擊研究解析

攻擊頻率

所有英雄攻擊頻率都為兩秒可使用一次。

結(jié)論

近戰(zhàn)攻擊CD為2秒。

以上就是本次分享的全部?jī)?nèi)容了。

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