仁王體驗(yàn)版通關(guān)心得
時(shí)間:2016-04-27 08:45:55 來源:A9VG 作者:caixiang 熱度: 24 次
《仁王》近日已經(jīng)放出了體驗(yàn)版的內(nèi)容來給玩家們,很多玩家對(duì)于游戲中的難度和關(guān)卡都十分吃力,小編在這就來和大家分享一下其通關(guān)的心得,以供參考。
《仁王》近日已經(jīng)放出了體驗(yàn)版的內(nèi)容來給玩家們,很多玩家對(duì)于游戲中的難度和關(guān)卡都十分吃力,小編在這就來和大家分享一下其通關(guān)的心得,以供參考。
先說說幾個(gè)系統(tǒng)特點(diǎn)吧
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
值得注意的是,升級(jí)不僅僅會(huì)提升人物的屬性,還會(huì)獲得技能點(diǎn),技能點(diǎn)用來學(xué)習(xí)人物技能。人物技能分為刀、槍、斧、忍術(shù)、仙術(shù)五種,前三種是你可以使用的武器,后兩種是道具(忍術(shù)比如手里劍,仙術(shù)比如各種符咒)。每種武器都擁有三種作戰(zhàn)架勢(shì)和一種收到架勢(shì),分別是上、中、下+納刀四種。這個(gè)系統(tǒng)是游戲的一大特色,給玩家更大的操作空間(或許吧。。。)。每種架勢(shì)有著各自的優(yōu)劣勢(shì),比如打刀的上架勢(shì)會(huì)使用縱劈、上撩攻擊,攻擊速度較慢,判定面比較窄,但是威力巨大;而下架勢(shì)主攻下盤,出招快,威力小;中架勢(shì)貌似善于架招,會(huì)更小的消耗防御精力(系統(tǒng)貌似這么提示過)。
另外,學(xué)習(xí)技能也和架勢(shì)有關(guān),你需要分別學(xué)習(xí)三種架勢(shì)各自的技能,學(xué)與不學(xué)的差距還是蠻大的。
在具體的游戲過程中,你要做的仍然是鎖定你的敵人,主動(dòng)進(jìn)攻或者架招之后再進(jìn)攻。比較特別的是,鎖定之后你的人物并不會(huì)一直面朝對(duì)方,只有你按住防御鍵,人物才不會(huì)轉(zhuǎn)身,這個(gè)設(shè)定讓我初期死了很多次,因?yàn)楸澈笫盏焦魰?huì)特別特別的疼...
影響戰(zhàn)斗節(jié)奏的是精力條,攻擊、沖刺甚至被攻擊都會(huì)掉精力條,如果你一口氣做了太多事情之后仍然貿(mào)然進(jìn)攻的話就出現(xiàn)非常非常非常大的硬直,基本上會(huì)死。在精力條將要用盡(會(huì)閃紅光)時(shí),你需要再次按下架勢(shì)鍵來調(diào)整姿態(tài),讓經(jīng)歷立刻開始恢復(fù),你也不會(huì)因?yàn)榻酉聛淼膭?dòng)作而產(chǎn)生大硬直了。
另外,在鎖定后的攻擊會(huì)因?yàn)槟阃瑫r(shí)在推左搖桿而打偏,所以在進(jìn)攻的時(shí)候最好順著敵人的方向推搖桿,或者不推,這都是細(xì)枝末節(jié)了...
裝備系統(tǒng)
游戲的裝備系統(tǒng)比較復(fù)雜,主要是因?yàn)槟銜?huì)撿到很多很多的裝備,需要根據(jù)屬性數(shù)值不同選出你喜歡的那些穿在身上,類似暗黑系列,裝備分白、藍(lán)、黃、紫四類,目前還沒有見到其他的稀有度。另外負(fù)重也會(huì)影響人物的行動(dòng)速度,主要體現(xiàn)在閃避距離上,一身重甲的話你的閃避距離大概只有中甲的三分之一(或許吧)。你可以同時(shí)裝備一把打刀、一把長武器以及一張弓。弓箭在游戲中也起著比較重要的作用。
敵人
大多數(shù)敵人是人類,人類敵人中會(huì)武術(shù)的(穿著武士盔甲)的比較強(qiáng),普通的小怪只會(huì)魯莽進(jìn)攻。另外一種不會(huì)刷新的敵人是“鬼”,比較強(qiáng),擊殺后獎(jiǎng)勵(lì)也比較多。
地圖要素
除了敵人、捷徑和神龕之外,地圖上有很多固定可拾取的道具,主人公應(yīng)該有某種通靈的能力,可以在一些可撿拾道具的地方聽到死者最后的對(duì)話,幫助你了解劇情。另外也可以找到一些走散的小妖精,帶他們回到神龕會(huì)增加你可選擇的附身靈種類(或許吧)。
下面來說說幾個(gè)主線的簡(jiǎn)單攻略
第一個(gè)主線,惡鬼?xiàng)⒅畭u,跟黑魂某個(gè)場(chǎng)景差不多...恩,差不多,開門,找鑰匙,找存檔點(diǎn)...最后boss所在地是港口那艘船,港口附近有個(gè)小路通往上面鎖著的們:與存檔點(diǎn)相望,打開后,不斷“死而復(fù)生”打船上boss就簡(jiǎn)單多了。
第一個(gè)boss:不難,分兩階段,第一階段兩個(gè)大球左右扔、旋轉(zhuǎn)輪,熟悉套路不貪刀不難;第二個(gè)階段,攻擊boss最好的時(shí)機(jī),是其扔鐵球的那段時(shí)刻,近身靠近,橫向躲避,然后一刀一刀慢慢磨:如果打boss其他招式漏洞,搞不好被秒也正常,所以還是躲的遠(yuǎn)遠(yuǎn)的建議;boss扔鐵球的時(shí)候,拿長槍一下一下打,不貪刀就很容易過了。
第二個(gè)主線任務(wù):大宰府的妖怪
本關(guān)一整張大地圖,敵人要么強(qiáng)壯要么強(qiáng)力要么惡心,我的打法是:先把開頭那扇需要從里側(cè)的門打開。
所以就需要跑酷了...跑酷路上最惡心的敵人是忍者,這畜生跑的快,會(huì)扔飛鏢和炸彈,很是惡心,不過熟悉路線后,只需要把正常路線上,一棵樹上蹲著的忍者,先用弓箭攻擊,吸引到遠(yuǎn)處安全地方消滅后,就可以嘗試跑酷開門,要開的門會(huì)有巨型敵人守候,可以把它引出來,開門成功即可。
之后慢慢清敵人:這里說一下,這游戲煙霧場(chǎng)景出現(xiàn)的巨大妖怪類敵人,消滅后,不會(huì)再刷新,消滅它們,然后跑酷,找到鑰匙,最終boss**旁邊有存檔點(diǎn),建議打開。
第二主線任務(wù)boss:就一個(gè)字的boss,那個(gè)字從來沒見過,這boss腹部是弱點(diǎn),建議當(dāng)其噴射短距離激光時(shí),靠近,然后打其前腿,即可迅速破了boss的雷電狀態(tài),下血也狠,慢慢磨,不貪刀,不難,關(guān)鍵是這boss花樣蠻多,每次連續(xù)4次追蹤電擊、飛撲(躲避好了,漏出的腹部核心就是找抽),翻滾帶沿路放電...死多了熟悉多了,不難
以上就是本次分享的全部內(nèi)容了。
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