仁王體驗版戰(zhàn)斗操作心得整理
時間:2016-04-26 14:07:12 來源:A9 作者:手冢文軒 熱度: 12 次
《仁王》目前已經(jīng)推出了a測試玩版,本作作為動作游戲在戰(zhàn)斗造成上有很多小技巧可以使用,下面就來整理一下玩家心得。
《仁王》目前已經(jīng)推出了a測試玩版,本作作為動作游戲在戰(zhàn)斗造成上有很多小技巧可以使用,下面就來整理一下玩家心得。
先說難度,個人覺得還好,就是我自己一開始不熟悉系統(tǒng),死了N次,不能說游戲難吧,只能說自己手殘。
被那體力槽坑死好幾次。,因為所有的攻擊和閃避和防御都要消耗體力,所以切忌盲目出刀,空揮武器絕對是自尋死路。R3鎖定敵人,X閃避敵人,當他出現(xiàn)破綻時上去砍,但別亂按方塊(注意保留體力以便進行下一輪回避和攻擊)。
另外,被敵人砍中也會掉體力,所以被打到以后特別危險!比如你挨了一刀,血掉了一大半不說,體力還被打空,你既不能逃也不能防御了(因為都需要體力),難逃一死
敵兵超過2個的時候,就很容易死,因為你總有破綻,也不能一直防御(體力會干),而敵人對你的攻擊是不會超過第三刀。有時候甚至一個重擊直接秒你。
有些敵人的重擊是帶霸體的,請?zhí)貏e留意拿大斧子和大錘子的那種敵人,他的強攻擊你是打不停的,如果你貿(mào)然砍他,一定會吃他的強擊,然后就命不久矣了。所以盡量多跟他繞,繞的方法就是鎖定以后橫向閃避。但是注意,閃避幾乎沒有無敵時間,如果對方出大范圍橫掃,還是會被打到的。
在匆忙的30分鐘試玩過程中,死了十幾次吧,記不清了,但我最遠能走到的位置為止,大部分敵兵都是可以引出來單挑的,別沖太深,會一下引來兩三個,那樣就GG了。先引誘理你最近的人,引到了立刻往回跑,殺了他然后再去引下一個。既然這不是一個可以AOE的游戲,一個個單挑總可以吧
當然,敵人也是有體力設(shè)定的,如果你的重擊打中他,他體力也會消耗,如果敵人體力耗盡,但還剩余HP的話,敵人會趴在地上,你可以在他身邊按三角終結(jié)他。如同鬼武者。
敵人隨機掉落裝備,游戲一開始的衣服基本沒防御力,敵人掉了裝備趕緊裝上。
按住R1可以在右下角的三種姿態(tài)切換,
三角是重擊形態(tài),速度慢,體力消耗大,但攻擊力高,
方塊是平衡形態(tài),攻守速度都很理想,
打叉是速攻形態(tài),攻速快,但攻擊力低,而且體力消耗也不見得小。
R1+圓圈是收回武器,
如果長按R1+圓圈則會變?yōu)榫雍蠑?網(wǎng)友給的經(jīng)驗,這個晚上回家再試試)
總體來說還是方塊形態(tài)比較平衡吧……
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