海賊王燃燒之血簡單評測
時間:2016-04-22 11:15:56 來源:A9 作者:shippuu 熱度: 184 次
《海賊王燃燒之血》目前已經(jīng)推出了,很多小伙伴都會疑問這款游戲好玩么?值不值得買,下面就簡單評測一下。
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昨天晚上不知不覺玩到凌晨兩點,各種練習(xí)模式和網(wǎng)戰(zhàn),這個游戲系統(tǒng)十分復(fù)雜,競技性和可玩性不低,招式也很豐富,不知道那些說招式非常少的是怎么玩的……
首先簡單說一下系統(tǒng),每個人物都有l(wèi)1配合三角方叉的3個固有技,角色不一樣,固有技性能差別很大,在就是兩個破防技,和一到兩個距離技,還有兩個普通技,最主要的是這些技能根據(jù)每個人不同,會有不同的衍生技,而這些衍生技竟然再出招表里不顯示!……這些衍生技很重要,只能自己去摸索或者等官方攻略。
其次說一下解放能力,自然系果實就是元素化,部分人物帶有屬性攻擊,運用熟練后對戰(zhàn)局很有幫助,其他果實就是霸氣化,再這個模式下攻擊力提升,還會有一定霸體效果,但是無論攻擊防御都會消耗藍槽,用善加理由,不能盲目!要想在這個模式下給與對方傷害,只能你同時開啟這個模式攻擊,或者強力破防技。值得一提的是在這個模式下按跳躍是每個人的特殊移動,比如雷神和黃猿就是瞬移,非常酷炫帶感!
再說一下援護和奧義,援護性能很多,有援護攻擊,援護連擊,援護防御,奧義性有距離,遠距離,范圍和投技型,很有特色,就是奧義只能在界限突破時使用,略顯奇葩……
下面做一下總結(jié):
優(yōu)點:作為系列第一作,系統(tǒng)還不錯,保證了人物個性的同時也保證了競技性,為以后做了很好的鋪墊,人物建模很不錯,招式還原也挺到位
缺點:有些招式判定模糊,看似范圍很大,其實距離很短,再就是人物倒地確實有些生硬,受身也有些別扭
先總結(jié)這些,肯定會有遺漏和錯誤,歡迎補充和糾正,我只是拋磚引玉。再說一下我的感受,本人對于本作的表現(xiàn)還是比較滿意的,尤其是系統(tǒng),還是很有競技性和可玩性的,希望下一作加入更多人物,在保留系統(tǒng)不變的同時更加完善細節(jié),我對于這個系列還是充滿期待的!PS:根據(jù)昨天網(wǎng)戰(zhàn)來看,效果還不錯,可以達到火影2格以上水準(zhǔn),更加增強了游戲的耐玩度,記住,任何游戲,只要是和玩家對戰(zhàn),其樂無窮!
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