劍灣傳奇上手感想
時間:2015-10-21 17:08:15 來源:k73電玩之家 作者:qasw 熱度: 83 次
將《劍灣傳奇》的正式版體驗了幾個小時,完成了部分主支線任務(wù),職業(yè)方面沒有之前的幾個DND體系游戲玩的爽,不過劇情還不錯,說說5小時的上手感想。
將《劍灣傳奇》的正式版體驗了幾個小時,完成了部分主支線任務(wù),職業(yè)方面沒有之前的幾個DND體系游戲玩的爽,不過劇情還不錯,說說5小時的上手感想。
大概玩了5個小時了,過了一個支線小地牢,一個主線3層大地牢,該出發(fā)去路斯坎了??傮w來說這個游戲目前為止有點陷于英雄無敵7的境況,可能好一點。
這個游戲玩起來戰(zhàn)斗成分較高,有點冰風(fēng)谷的意思,技能樹和cooldown系統(tǒng)類似龍騰世紀不過感覺還是有點偷懶值得修改一番,尤其是沒有法術(shù)書。法師玩起來還行,絕對沒有以前那么OP了,cooldown也有點長,據(jù)說能用減cd的裝備堆到IMBA的地步。
游戲情節(jié)和人物塑造還不錯,隨著游戲推動,主角也會想博得里面的主角一樣陷入夢境,預(yù)示著主角不凡的命運。游戲里也要面對不同的選擇。這個游戲適合喜歡較快節(jié)奏戰(zhàn)斗,同時又對DND背景設(shè)定有愛的玩家。
像我以前就夢想過一款游戲用龍騰一的戰(zhàn)斗系統(tǒng)加上DND的設(shè)定。目前打個7.5分吧,系統(tǒng)上還是有些淺薄。最后游戲里那個像冰與火里面的那個小魔鬼的半身人非常熱血啊,以至于。。。希望后面還能見到他。