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情熱傳說各技能效果與點評

時間:2015-10-15 10:11:05 來源:巴友 作者:寒梅映雪 熱度: 58

《情熱傳說》游戲中技能比較多類,多類技能中有很多玩家反應(yīng)不知道具如何進行選擇,因此這里的技能效果與使用后的心得整理于此供大家參考。

《情熱傳說》游戲中技能比較多類,多類技能中有很多玩家反應(yīng)不知道具如何進行選擇,因此這里的技能效果與使用后的心得整理于此供大家參考。

情熱傳說各技能效果與點評

技能介紹

プリベント+インヴァリド

プリベント=全傷害減輕30點、インヴァリド=累計傷害至400為止無效化。

個別看來不怎幺樣,實際上配合神依的高防御,同時使用兩技能,表現(xiàn)還不錯;并且,數(shù)量不用多就有效果。

使用心得:一部分高等裝自帶這兩個技能,配合裝備順便,疊個セイム4就很好用了。

パラライズ

效果是,麻痹賦予機率增加10%,上限100%。雖然,配合稱號可將傷害放大至85%以上,但,只有アリーシャ比較適合用。主要問題在成功率,即使,將麻痹疊到100%,再利用能力減少、墊步、無屬性弱點等等方式,將成功率最大化,命中率依然不高。再來,利用上述方式,將效果成功率最大化的結(jié)果,怪一定會先氣絕,氣絕就直接放倒它了,也等不到中麻痹。

使用心得:只有アリーシャ適合用。

旋光連舞=范圍大、無屬性、無屬性對應(yīng)能力減少。一次打一群,又有能力減少增加成功率,總是會放到幾只怪。再配合稱號,對氣絕中敵人增加傷害40%、對狀態(tài)中敵人增加傷害45%。最少也會中一種,運氣好就兩種都中,傷害驚人。但,技能格用在別的地方可能更好。

ワンダー

效果是,打倒敵人時,BG恢復(fù)量+8%。上限不明,確認(rèn),至少能到56%。

使用心得:打?qū)毐貍浼寄?,非常好用?/p>

將ワンダー疊到セイム7=秘奧義消耗BG-1。或,配合スレイ同セイム7效果的固有裝備,神依秘奧義可整場放不停,大幅提升掉寶率。即使BG耗盡,一場就可回滿。BG恢復(fù)+56%,效果大約是放倒一只怪BG恢復(fù)1/3。使用神衣秘奧義配合セイム7的情況下,就是一次放倒6只怪,BG不會減少。

フェザー

效果是,回避時BG增加+16%。上限不明,確認(rèn),至少能到96%。

使用心得:恢復(fù)量很驚人,+96%大約是半條BG。

回避一些攻擊時間較長的招式,如噴火、狼嚎之類的,可一次恢復(fù)一兩條以上BG。玩法適合的話,可以考慮這個技能。真的回很快。疊在比較常用的セイム2、3、4上效果也很好。

テンペスト

效果是,10HIT時BG增加率+5%。上限最多到+40%。

達到上限時每10HIT恢復(fù)約1/ 4BG?;謴?fù)BG的效果,一次連系中,只會生效一次。

使用心得:恢復(fù)效果雖然不如防御和回避類的,但,對于比較注重攻擊的人來說,這個技能應(yīng)該比較好應(yīng)用。

ユニオン5

效果是,BG為0時,自然恢復(fù)量增加100%。上限不明,確認(rèn),至少能到300%。

使用心得:沒用處,基本上排的出ユニオン5,BG就很難是0。即使真的0,自然恢復(fù)的速度,只能說讓人受不了。

蝸牛讓它快3倍也是蝸牛。

エルム6

效果是,增加指定屬性,對怪造成的氣絕時間+2秒。上限不明,確認(rèn)至少能到+6秒。

時間很長,可降低目標(biāo)戰(zhàn)力,補足弱點傷害,放好各種正負(fù)面狀態(tài)。

使用心得:無屬的エルム6,相當(dāng)適合,

擁有多數(shù)無屬性高機率氣絕招式的スレイ,和,アリーシャ使用。點到誰,誰就要暈+暈到誰,誰就要躺=點到誰,誰就得躺。

エルム9+セイム5

エルム9=指定屬性傷害20%機率4倍,上限20%機率8倍。以每HIT計算,不是整個攻擊技能打出4倍。

セイム5=HIT數(shù)10倍數(shù)時傷害2倍,上限未明,確認(rèn),至少能到4倍。

簡單計算,設(shè),都打同一招,整體傷害+10%至30%。同時使用時,傷害可以到8倍。驗證圖片

注:圖中同時擊中兩只同樣的怪,334是正常傷害,2436是8倍傷害。

使用心得:エルム9的傷害相當(dāng)大,如,神依時,屬性統(tǒng)一,

只用一組平均傷害約增加1.6倍,上限兩組平均傷害約增加2.4倍。破壞力驚人。適合火、水神依使用。風(fēng)神依招式屬性太亂,地神依不依靠雙重技能,需犧牲セイム11,或,將技能分散在神衣的兩個角色身上。

ユニオン6至9(6未實測)

效果是,攻擊造成的后仰時間+12%。上限兩組=+24%。但,后仰時間增加的結(jié)果是,怪會直接倒地。以ユニオン9為例,疊1條=+12%,會使四連系中3/4的特技造成擊倒;疊2條=+24%,會讓四連系的全部特技,和大部分奧義造成擊倒。塬本就有擊倒效果的奧義,不會變成比較會倒;

本來不會擊倒的奧義,變成接近100%倒。本技能造成的擊倒,和帶ダウン效果奧義造成的擊倒,是同一種狀態(tài)。可利用稱號增加傷害。

使用心得:天族或神依比較適合使用,利用天響術(shù)高機率擊倒,或,

神依高傷害各類招式,配合稱號增加傷害。地、風(fēng)神依使用時,可增加,不依靠氣絕,接續(xù)バニッシュブラスト的有效范圍。

エルム7+エルム5

エルム5=特技初段指定屬性HIT+1。

エルム7=取消目標(biāo)指定屬性耐性。

エルム7,會有副作用。

掛上エルム7后,打出的招式中,如果是雙屬性,只要目標(biāo)有其中一種的抗性,那就會被抵抗。

例如,使用火屬性エルム7,一般情況,對抗水不抗火,或,抗水火弱點的怪,水火屬性的ヒートレッド,將不會被抵抗;而,掛上火屬性エルム7時,會被抵抗。又,配合エルム5時,也會有同樣問題。有兩組エルム7時,結(jié)果同樣。單一屬性招式,或,雙屬性招式中,沒有屬性被抵抗時,可打出正常傷害。

セイム8

效果是,受到攻擊時,恢復(fù)傷害的25%。上限未明,確認(rèn),至少能到75%??雌饋頉]什幺用處,不過,其實還算可以用。

使用心得:后期是用不到了。

初期時,如果懶的管隊友狀況,又討厭他們總是送分,就用這個技能吧。只用一般技能,配合裝備,至少也能疊出兩組セイム8=恢復(fù)傷害50%。

75%效果,影片37秒后。

セイム11

效果是,縮短詠唱時間40%,上限兩組=縮短詠唱時間80%。兩組的效果非常強,大部分游戲,只要巫師類出招的速度,能接近戰(zhàn)士類,那殺傷力,都會是該游戲中最兇殘的一種。

使用心得:天族必備技能,每人至少都要有一組。

ミクリオ,可靠固有裝備祝福后,直達上限=縮短詠唱時間80%。

是一周回末期,至,開始能用雙重技能配裝前,火力最強的角色。后期,給AI用兩組セイム11后,就非常難看到我方角色,躺在地上。

セイム13

效果是,攻擊HIT數(shù)2倍化,上限未明。

除了解150HIT以外,還能配合稱號的,連續(xù)HIT傷害倍率提升,增加傷害。

滿級稱號,效果3時,每HIT多1%傷害??杉涌旆e蓄,神依后ダメージゲージ的容量。

使用心得:以スレイ和ロゼ來說,一般戰(zhàn)斗,至少能打4到8連系。

配合セイム13,至少有30至80個HIT。

也就是,除了連系中,每HIT會增加傷害外,最后一擊的傷害,還能到接近兩倍。如,秘奧義??裳娱L神依后,神依弱點傷害的時間。解セイム16的獎杯時,這個技能會順便出來,看要不要用而已。

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