三國戰(zhàn)紀ps4武將點評
時間:2015-09-17 10:41:06 來源:a9 作者:yu90910 熱度: 56 次
《三國戰(zhàn)紀》ps4版上手體驗了一下,由于武將需要開包所以只玩了下面幾個武將,簡單的點評一下他們的優(yōu)缺點。
《三國戰(zhàn)紀》ps4版上手體驗了一下,由于武將需要開包所以只玩了下面幾個武將,簡單的點評一下他們的優(yōu)缺點。
我一共玩了4個武將,關羽趙云貂蟬黃云,一聽飛龍在天這種經(jīng)典臺詞就熱血沸騰了啊,每一個可玩性都還不錯,不雷同,就是特么的太少了啊,張飛呢?馬超呢?諸葛亮呢??能不能出個一次買斷包算了啊?總之我把我的了解給大家講講,有興趣玩的也知道選哪個好:
關二爺:免費武將,攻擊大開大合,殺傷力其實很強,血防也不差,是個上手快而且實用性很高的武將,但問題在于,不!夠!爽!快!動作是我玩的里最慢的,連招也是最不痛快的,打人正面硬抗就可以了
趙子龍:我現(xiàn)在的主將,連段非常爽快,他的前方塊接上方塊輕松打出300+連擊,而且人物很靈活,閃避沖刺都好用,組隊挑高級boss全是靠趙云技能破甲,但缺點在于單下攻擊力很低,連不好立馬抓瞎。
貂蟬:免費武將,速度最快的一個,用小匕首,連段也不難,而且所有連段都可以打到空中進行,其他怪也打不到,但問題在于這妹子能讓怪硬直的技能很少,本身又血薄,需要不停的閃避和影步,一個不小心容易被切很多血。
黃云:萌妹子弓箭手,遠程不是我的菜玩得不多,她技能更其他幾個完全不同得好好研究,但這個妹子比貂蟬還脆,我組隊親眼看見黃云被困難boss一刀秒,但她輸出起來簡直是個bug,必須要組隊讓關羽趙云頂前面,她就在后面嗶嗶嗶嗶的甩大波箭教做人。
操控評價:6分
之前玩過封測版,有多失望大家應該不用我再講了,操作手感非常變扭,為了這個我還專門去他們臺灣的論壇怒罵,不爭氣啊。好在罵一罵還算有效果,這一版原來特別變扭的跑步,沒有動作取消,奇怪的攻擊判定都有明顯改進,但畢竟換了平臺,手柄沒法跟以前街機臺的操控一樣,原來的搓連招變成了必殺組合,一開始不適應是肯定的,但現(xiàn)在玩下來發(fā)現(xiàn)其實操作空間很大,格擋閃避挑空都可以,但很多技能定位還是有問題,霸體設定也很怪,這一項我只能給個及格。
畫面評價:4分
高不成低不就,本來2D好好的,3D建模是本作最大的敗筆。街機過來的游戲也沒有很高的畫質(zhì)期待,但用不用心還是看得出的。IGS你們還是長點心吧
關卡設計:8分
這一點是我現(xiàn)在最滿意的,很多元素都很好地繼承了老版KOV的要素,每個boss有6到8種招式,有憤怒和破甲狀態(tài)(董卓簡直強的日了狗了),小兵也特點鮮明,好幾個都是老版里的重現(xiàn),經(jīng)典的選路和密室也很不錯,現(xiàn)在還在摸索,有幾個真特么想不到我就不透了,就是道具雖然有火焰彈鐵蓮花遁甲天書這些老東西,但效果并沒有以前的好。
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