《質量效應4仙女座》故事及新情報公開
時間:2015-08-16 10:41:40 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 7 次
近日BioWare公司在接受媒體采訪時透露了旗下正在開發(fā)的次世代游戲《質量效應仙女座》的全新情報,這款系列的最新作將會啟用全新的故事和主角,并且本作的故事劇情以及開發(fā)進度也得到了判明,以下是具體情報。
近日BioWare公司在接受媒體采訪時透露了旗下正在開發(fā)的次世代游戲《質量效應仙女座》的全新情報,這款系列的最新作將會啟用全新的故事和主角,并且本作的故事劇情以及開發(fā)進度也得到了判明,以下是具體情報。
BioWare最受期待的角色扮演游戲之一 《質量效應:仙女座(Mass Effect Andromeda)》,在今年E3正式定名登場之后立刻引起許多玩家的關切,但由于只有一段預告片,所以無從得知游戲的詳細相關消息,而先前制作團隊也僅確認了這款全新的作品將不會再是三部曲主角指揮官薛普德的相關故事、以及地面載具Mako確認回歸。但今日《質量效應:仙女座》制作團隊的資深制作總監(jiān)Chris Wynn在推特上回應玩家的好奇詢問時正式公開了游戲的新消息。Mass Effect Andromeda《質量效應:仙女座》預告片
主要整理過后可以分為兩個部分,首先就是關于《質量效應:仙女座》的故事設定以及登場角色,Chris Wynn表示由于指揮官薛普德的故事已經(jīng)正式告終,所以在這款新作品內將不會看到這名角色登場。事實上在《質量效應:仙女座》中玩家將不會看到任何來自過去三部曲的角色以伙伴或者是NPC的方式出現(xiàn)。而這點雖然讓人有些失望與意外,但由于先前的三部曲是在以地球為主要故事舞臺的Milky Way銀河星系,而最新的《質量效應:仙女座》則是如同名稱所說的故事主要舞臺發(fā)生于仙女座星系,兩者約有250萬光年的距離。以故事的發(fā)生地點跟走向來看,Chris Wynn認為讓前作中的角色登場僅會造成故事上的矛盾,對游戲整體來說并沒有任何好處。
另外一點就是游戲開發(fā)時程相關的問題,《質量效應:仙女座》開發(fā)的速度比起之前的作品來說算是步調緩慢,甚至一度傳出游戲企劃終止的消息。但 Chris Wynn解釋了相關的原因,那是因為這款《質量效應:仙女座》采用了全新的游戲引擎與圖像引擎,是從零開始打造的一款全新作品,也是因為這樣才會讓游戲的開發(fā)進度比先前的作品要來的慢,但他保證游戲開發(fā)進度仍然是維持穩(wěn)定且良好的步調在前進中。
《質量效應:仙女座(Mass Effect Andromeda)》目前預計將在2016年假期期間推出,但尚未正式宣布詳細發(fā)售時間。
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