收藏本站

您現(xiàn)在的位置:首頁(yè) ›› PS3/PS4 ›› 評(píng)測(cè)

《幻鏡界限》試玩評(píng)測(cè):賽博朋克風(fēng)2D橫版游戲

時(shí)間:2015-07-30 11:20:47 來(lái)源:VG 作者:卡爾文妖 熱度: 76

在國(guó)行ps4平臺(tái)上,在昨天的索尼中國(guó)發(fā)布會(huì)上確認(rèn)推出的國(guó)產(chǎn)游戲《幻鏡界限》吸引了不少玩家的目光,這款游戲以其科幻的賽博朋克風(fēng)以及較為華麗的動(dòng)作吸引了部分act玩家的目光,那么游戲的整體素質(zhì)如何呢?讓我們來(lái)看看下面這段評(píng)測(cè)吧!

在國(guó)行ps4平臺(tái)上,在昨天的索尼中國(guó)發(fā)布會(huì)上確認(rèn)推出的國(guó)產(chǎn)游戲《幻鏡界限》吸引了不少玩家的目光,這款游戲以其科幻的賽博朋克風(fēng)以及較為華麗的動(dòng)作吸引了部分act玩家的目光,那么游戲的整體素質(zhì)如何呢?讓我們來(lái)看看下面這段評(píng)測(cè)吧!

華麗的輕靈:《幻鏡界限》

平臺(tái):PS4(其他平臺(tái)暫未確定)

《幻鏡界限》是一款賽博朋克風(fēng)的2D橫版動(dòng)作游戲。

第一印象:這是一款讓眼睛非常舒適的游戲。試玩的場(chǎng)景中,雜草覆蓋了路面和車輛,頹廢的美感有點(diǎn)兒后啟示錄風(fēng)格的意思。女主角一頭白發(fā),黑底衣服上藍(lán)色亮眼,未來(lái)感十足。打擊時(shí),流暢的動(dòng)作帶出四濺的藍(lán)色火花,華麗而輕靈。

《幻鏡界限》試玩評(píng)測(cè):賽博朋克風(fēng)2D橫版游戲

后啟示錄風(fēng)格的場(chǎng)景

“華麗而輕靈”,也可以形容本作的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)思想。本作是一款沒(méi)有“防御”動(dòng)作的游戲。除了攻擊之外,游戲的核心動(dòng)作是橫向的高速?zèng)_刺——以下簡(jiǎn)稱“飛燕”。除了高速移動(dòng),躲閃敵人攻擊之外,在敵人攻擊的正確瞬間使用飛燕,就可以發(fā)動(dòng)一次高強(qiáng)度的蓄力攻擊。沒(méi)錯(cuò),這是一個(gè)類似“一閃”或者“防反”的系統(tǒng),只是發(fā)動(dòng)的動(dòng)作換成了飛燕。

在小編看來(lái),這種設(shè)計(jì)是無(wú)疑為了鼓勵(lì)玩家采用多移動(dòng)、重進(jìn)攻的技巧型積極打法,強(qiáng)調(diào)把表演性打出來(lái)。事實(shí)上,游戲的表演性確實(shí)不錯(cuò),把敵人打至浮空連擊,來(lái)回的飛燕在敵人身邊穿梭,最后按下三角,女主會(huì)掏出敵人的“核芯”,霸氣地在手中捏碎。

《幻鏡界限》試玩評(píng)測(cè):賽博朋克風(fēng)2D橫版游戲

流暢華麗的戰(zhàn)斗動(dòng)作

“核芯”不僅可以提供“經(jīng)驗(yàn)”或者“技能”,更是關(guān)鍵的劇情道具,具體作用也許還不能說(shuō)。雖然“賽博朋克”已經(jīng)從十年前的硬科幻代名詞變成了如今墻根的狗尿苔,但制作人員向我保證制作組真的有很多賽博朋克的真愛(ài)粉,絕不是隨手拽個(gè)詞提升逼格,玩家可以期待一下。順便一提,制作人員毫不猶豫地正面劇透了我,隨后又告訴我不能給讀者劇透——小編也有人權(quán)??!

《幻鏡界限》試玩評(píng)測(cè):賽博朋克風(fēng)2D橫版游戲

帥氣捏爆敵人的“核芯”,這也是劇情的關(guān)鍵要素

《幻鏡界限》是一個(gè)讓我有很多既視感的游戲——正面意義的既視感。游戲里有一塊路牌,寫著“Welcome to Silent Hell”(歡迎來(lái)到寂靜地獄),顯然是對(duì)《寂靜嶺》的致敬。女主捏碎核芯的動(dòng)作神似《合金裝備崛起復(fù)仇》中的雷電的“奪”,一個(gè)機(jī)器人BOSS讓我想起《終極地帶》的懸浮機(jī)甲。游戲的整體美術(shù)、設(shè)定風(fēng)格都有《晶體劍》的影子,“不防御”的華麗戰(zhàn)斗風(fēng)格立刻讓我的腦海里出現(xiàn)一個(gè)更加華麗的熟悉光頭。這些熟悉的要素讓我覺(jué)得這真的是一群對(duì)電視游戲有愛(ài)的人做出來(lái)的東西。

《幻鏡界限》試玩評(píng)測(cè):賽博朋克風(fēng)2D橫版游戲

“Welcome to Silent Hell”的路牌,向寂靜嶺“Welcome to Silent Hill”的致敬

游戲目前的完成度相當(dāng)不錯(cuò),看來(lái)制作組的目標(biāo)是一個(gè)注重劇情和氣氛表現(xiàn)的帥氣動(dòng)作游戲,而他們也在朝著這個(gè)目標(biāo)穩(wěn)步前進(jìn)。

k73點(diǎn)評(píng):作為一款國(guó)產(chǎn)游戲,這款游戲的素質(zhì)真心不錯(cuò),期待玩家在游戲推出后能夠多多支持。

我要評(píng)論 查看全部評(píng)論 (0)>>