外媒發(fā)布《孤島驚魂5》PC性能測(cè)評(píng)!育碧優(yōu)化了得
時(shí)間:2018-03-26 14:08:53 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 254 次
距離《孤島驚魂5》正式發(fā)售僅剩一天,外媒DSOGaming也在第一時(shí)間為無(wú)數(shù)翹首以待的玩家們帶來(lái)PC性能測(cè)評(píng)前瞻?!豆聧u驚魂5》中加入了量大調(diào)節(jié)選擇,可滿足各種不同的配置,效果十分理想,可見(jiàn)這次育碧的優(yōu)化還是非常良心的。
距離《孤島驚魂5》正式發(fā)售僅剩一天,外媒DSOGaming也在第一時(shí)間為無(wú)數(shù)翹首以待的玩家們帶來(lái)PC性能測(cè)評(píng)前瞻?!豆聧u驚魂5》中加入了量大調(diào)節(jié)選擇,可滿足各種不同的配置,效果十分理想,可見(jiàn)這次育碧的優(yōu)化還是非常良心的。
從視頻中我們可以看到游戲加入了大量可調(diào)節(jié)的畫面選項(xiàng),滿足不同配置玩家的需求,此外,育碧還發(fā)布了一個(gè)游戲內(nèi)的benchmark工具,玩家可以在游戲進(jìn)行測(cè)試。
外媒依舊使用了萬(wàn)年不變的設(shè)備:i7 4930K(超頻至4.2Ghz),8GB內(nèi)存,GTX 980Ti,可以看到,在1080P,最高畫質(zhì)的設(shè)定下,游戲平均幀數(shù)達(dá)到了85幀,最低幀數(shù)為72幀。不過(guò)要注意的一點(diǎn)是,N卡的Shadowplay造成了一些性能影響,因此最低幀數(shù)跌倒了68幀。
DSOGaming是少數(shù)幾個(gè)爆出了前作《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽穯魏薈PU運(yùn)行太差的媒體,因此本次測(cè)試著重測(cè)試了CPU運(yùn)行情況,這次的《孤島驚魂5》,它已經(jīng)不再受那些單線程問(wèn)題的困擾了,盡管還沒(méi)有測(cè)試100%的游戲區(qū)域,但從目前結(jié)果來(lái)看十分理想。
《孤島驚魂5》由“Dunia”引擎制作,與“AnvilNext”引擎的《刺客信條:起源》不一樣,并沒(méi)有遭遇到CPU運(yùn)行問(wèn)題,游戲在多核心CPU上運(yùn)行情況良好,此外,游戲沒(méi)有遇到硬盤讀取過(guò)慢的問(wèn)題,在機(jī)械硬盤上表現(xiàn)良好。
此次《孤島驚魂5》使用了D加密技術(shù),在使用了D加密以后還能將游戲優(yōu)化到這種程度,可以說(shuō)非常了得。看來(lái)這次育碧對(duì)于《孤島驚魂5》也是盡心盡力,接下來(lái)就要看游戲正式發(fā)售后的表現(xiàn)了。
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