暗黑地牢修改地圖屬性方法
時間:2015-02-08 11:26:29 來源:k73電玩之家 作者:blacklove 熱度: 44 次
《暗黑地牢》中的玩家們想不想要打造屬于自己的地牢呢?小編下面給大家?guī)淼氖前岛诘乩涡薷牡貓D屬性方法。
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目標文件
DarkestDungeon\scripts\map_generator.darkest
map:
.size short 地圖大小
.quest_type explore 任務類型
.dungeon_type crypts 地城種類
.base_room_number 9 基礎房間數(shù)量
.base_corridor_number 10 基礎走廊數(shù)量
.gridsize 4 3 區(qū)塊尺寸,也決定房間分布,如4 3則房間橫向最多4,豎向最多3,修改房間數(shù)量應當這里也做適當修改
.spacing 4 房間距離,所有的都為4,也就是走廊的格數(shù)
.goal_room_number 9 不明,但應當與基礎房間數(shù)量相同
.connectivity 0.9 連通性?房間和房間之間連接的概率?
.min_final_distance 3 距離最終房間的最小距離?
.hallway_battle 2 4 戰(zhàn)斗(這一串都是走廊里各種事件和物件的數(shù)量,修改房間數(shù)量這里應當也做修改
.hallway_trap 2 3 陷阱
.hallway_obstacle 0 2 障礙
.hallway_curio 9 9 珍品(應該是各種隨機寶物
.hallway_hunger 1 3 饑餓
.total_room_battles 1 3 總房間戰(zhàn)斗的數(shù)量(不明
.room_battle 0 0 戰(zhàn)斗(房間里事件相關
.room_guarded_curio 0 1 有守衛(wèi)的珍品
.room_curio 0 0 珍品
.room_guarded_treasure 1 1 有守衛(wèi)的寶物(應該是給建筑材料的箱子
.room_treasure 0 0 寶物
.nudge
如果要修改,建議將base_room_number base_corridor_number goal_room_number各自加上相同的數(shù)值
將gridsize修改為a*b之后大于base_room_number的數(shù)值
將從min_final_distance開始到最后的所有數(shù)值加上適當?shù)臄?shù)值
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