暗黑地牢賞金使用心得
時間:2015-02-06 09:30:36 來源:3dm 作者:suiyuchao 熱度: 81 次
《暗黑地牢》中職業(yè)還是比較多的,對于每個職業(yè)各種玩家都有各自的看法,筆者看很多的介紹都是說賞金是一個比較無用的位移英雄,但是個人感覺還是有他獨特的用法。
《暗黑地牢》中職業(yè)還是比較多的,對于每個職業(yè)各種玩家都有各自的看法,筆者看很多的介紹都是說賞金是一個比較無用的位移英雄,但是個人感覺還是有他獨特的用法。
大部分說用他不如用法師,我不知道這個情況各位大神是怎么得來的,但是我用什么組合都是必須要帶一個賞金的,下面就來說說原因:
我對賞金的定位根本就不是一個專門弄對面位移的英雄,我的賞金的定位就是一個控制,別的都無所謂,就是控好了就行。
下面我們來說說這么定位的技能情況。賞金技能比較有特色的有幾個,一個就是死亡標記,然后再用他另外一個100%加成的收集賞金打就會出很高的傷害,但是本人親自試驗過,除非是要帶好幾個賞金,否則,這條根本無用。你想浪費了一個回合做什么標記,然后再上去打,說實話,還不如上去砍2刀,除了boss外,一般小兵早就死了。就是后期肉盾,放著無傷打法不用(下面說無傷),非要上去挨兩下,才給人家打死,至于嗎。打boss經過好多次的實驗,也不是很好用,所以這2個技能可以說是雞肋。而且他只能打前兩格,也是我放棄的原因。
再說賞金另外的技能,那就是上勾拳和過來!這確實是給對面搗亂的強項技能,但是根本就沒有必要啊,比如我用十字軍,他自帶打后排技能,直接用神圣長矛就行了,你浪費一個人的行動打不了多少血,就為了拉過來,確實是不是很實用。
還有一個鉤子,說實話,我到現(xiàn)在都不知道這個鉤子是做什么用的,確實能打到后排,但是減傷這是什么問題?人家減傷是要不有buff傷害,比如瘟疫什么的拉,暈人什么的拉,要不就是范圍傷害,比如指控拉,這個我還真沒有發(fā)現(xiàn)有其他效果,如果有朋友知道,請告訴一下我。還不如用能升級加成的終結者,這個技能4個位置都能打,也不減少攻擊,這才是神技能啊。
光看這些,這個英雄確實不怎么樣,要這樣的話,他確實是一個比較雞肋的英雄,但是他有一個神技能,我看大家根本沒有開發(fā)出來,那就是閃光彈!這個技能可以說只要你命中了,就100%的暈,不管對面多少抗性,野豬王子(豚教王子拉,國王什么的,在我看來就是一個野豬!)上來就100%抗性,2級閃光彈照樣100%暈,給他帶命中裝備,完全無傷過這個boss。他還自帶隨機移動,被暈的怪會隨機移動一下,比如暈后排,他就有可能跑前面來了,根本不用你拉。比如巫師招小兵,你就給他暈上,他就有可能跑前面來。3級技能后,這個技能就升級到200%的暈,可以說比野蠻人什么的好用的多,而且他只打1血,自身不帶減益buff,可以最后暈一個人,然后該回血的回血,回壓力的回壓力。打boss可以照樣坐到無傷,無壓力的回家。對于新手來說,3級圖60血很普遍的敵人前排,這就是可以無限加血的情況啊,一次掉一血,你加血再慢,回壓力再低都能慢慢來了,可以省下錢根本不用讓他們回家減壓。有錢不如升級一下技能,和裝備。所以如果新手沒有自己的組合的話,不如在第3個位置上面放一個賞金,這樣就可以慢慢的培養(yǎng)出來新隊伍了。當然這都是我的一點粗魯?shù)囊娊?,如果有人有更好的辦法,我也希望大家能拿出來都說一下。
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