暗黑地牢壓力系統(tǒng)解析
時(shí)間:2015-02-02 21:09:32 來源:吧友 作者:機(jī)子要砸 熱度: 241 次
《暗黑地牢》獨(dú)特的壓力系統(tǒng)會(huì)讓某個(gè)角色的屬性持續(xù)降低,如果不減壓最終會(huì)變成廢物的,下面帶來壓力系統(tǒng)解析,希望對(duì)大家有所幫助。
《暗黑地牢》獨(dú)特的壓力系統(tǒng)會(huì)讓某個(gè)角色的屬性持續(xù)降低,如果不減壓最終會(huì)變成廢物的,下面帶來壓力系統(tǒng)解析,希望對(duì)大家有所幫助。
壓力系統(tǒng)Stress
姑且成為san值好了,在游戲中的算是核心機(jī)制,折磨我們死去活來的根本之源。當(dāng)其滿了之后,你的隊(duì)員就會(huì)陷入恐懼,在恐懼狀態(tài)下你的成員會(huì)做出各種各樣你無法預(yù)計(jì)的事情,比如擅自行動(dòng),跳過回合,放棄治療等等。而且游戲會(huì)以各種理由讓你陷入恐懼,但同時(shí)也有個(gè)振奮的狀態(tài),和恐懼狀態(tài)是否共存目前不清楚- w-,進(jìn)入振奮狀態(tài)有各種加成,比如本回合自行回血,技能效果觸發(fā)率,傷害暴擊等等。
Seeker和Resolve XP
每次下地牢的時(shí)候都有一個(gè)任務(wù)(界面左上角的印章同時(shí)還有個(gè)白死的旗幟,用于放棄任務(wù)),比如探索90%的房間,當(dāng)你完成時(shí)(就是印章完成時(shí),點(diǎn)擊返回城鎮(zhèn))可以給予Resolve XP,滿了就會(huì)提升你的Seeker,Seeker關(guān)系到當(dāng)前人物的技能和裝備等級(jí)。
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