暗黑地牢交互道具與影響分析
時(shí)間:2015-02-07 09:36:46 來源:3dm 作者:3517900 熱度: 227 次
在游戲里面,交互道具到底存在怎么樣的影響呢,這個(gè)問題相信很多玩家都想知道吧,下面就給大家詳細(xì)的說明一下。
在游戲里面,交互道具到底存在怎么樣的影響呢,這個(gè)問題相信很多玩家都想知道吧,下面就給大家詳細(xì)的說明一下。
| | |位置:所有地牢。| | |
= =打開的寶箱
75%寶藏。
25%陷阱,疾病1
= =鎖著的寶箱
50%寶藏。
50%陷阱,疾病/出血1
鑰匙 寶藏,獎(jiǎng)勵(lì)豐厚。
鏟子 寶藏,少量獎(jiǎng)勵(lì)。
= =任務(wù)目標(biāo)寶箱 (這是其中一種,就是任務(wù)讓你拿的。比如3個(gè)藥品,3個(gè)食物,3個(gè)圣物什么的)
100% 寶藏。
= =傳家寶箱子
75% 寶藏。
25% 陷阱,疾病/出血1
鑰匙 寶藏,獎(jiǎng)勵(lì)豐厚。
血清 寶藏,少量獎(jiǎng)勵(lì)。
= =書堆
20% 什么都沒有。
40% 怪癖,66.7%積極,33.3%消極。
40% 陷阱,壓力漲3。
火炬 陷阱,壓力漲5。
= =丟棄的包
20% 什么都沒有。
60% 寶藏。
20% 偵察。
= =燭臺(tái)
100% 寶藏。(火炬)
= =箱子
25% 什么都沒有。
75% 寶藏。
= =袋子
25%沒 有什么。
75% 寶。
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