依露娜戰(zhàn)紀(jì)各職業(yè)怎么加點組隊
時間:2015-01-16 15:06:35 來源:k73電玩之家 作者:s2722357 熱度: 282 次
《依露娜戰(zhàn)紀(jì)》游戲中職業(yè)多達(dá)十多種,所以大家在選擇職業(yè)的時候會有一些困難,同時在選擇職業(yè)之后又不知道如何進(jìn)行加點才會更加的有利于前中后期的發(fā)展,所以以下分享游戲的加點與陣型攻略。
《依露娜戰(zhàn)紀(jì)》游戲中職業(yè)多達(dá)十多種,所以大家在選擇職業(yè)的時候會有一些困難,同時在選擇職業(yè)之后又不知道如何進(jìn)行加點才會更加的有利于前中后期的發(fā)展,所以以下分享游戲的加點與陣型攻略。
各職業(yè)初期建議配點&未來走向:
[騎士]初期建議AGI型:(因為好練)先將AGI點至122(AGI-122為最大攻速,之后想點高也可以),在把VIT點到30~50(如果純打怪30就夠,想擋王則至少50),最后把CRT點到200~225點到以上數(shù)值后,差不多爪也要開放了,這時候便可以改拿爪,而戰(zhàn)力將大幅提升!!!因為爪的攻擊是看AGI,AGI越高拿爪的傷害越高!!!未來走向:(可能需要洗點重置書)
[圣騎士]圣騎士的配點完全和傳統(tǒng)近戰(zhàn)不同,是偏向魔法類型~加上技能多半是需要點高INT才有效果和威力(回復(fù)術(shù)&范圍攻擊等),而武器也是選用投武(投擲型武器)和魔法劍,攻擊力全看INT,而前期如果用圣騎的配點,會練的很辛苦,因為裝備缺乏!所以幾乎都是用AGI型的沖等,到后期才用洗點書洗成INT型.
[劍斗士]如果未來是要走劍斗士的,不洗點,用初期練下來的AGI型接下去也是可以,只是會失去劍斗的絕招-反擊,反擊必須被打中才會發(fā)動,怪打不中你反擊技能自然就廢掉了,而且劍斗士的被動技都是增加拿劍的攻擊力和命中率,所以不太建議.當(dāng)然想要逆天也不反對.正統(tǒng)劍斗士的話,就必須洗點,以STR滿,CRT滿(或225)為主,攻速雖然慢,但卻有強大的破壞殺傷力!!!加上反擊技能,未必輸給AGI型。
[獵人]初期建議配點也是AGI型,以AGI-122,DEX-30(50),C-225為主,V一樣看個人.基本上AGI-122怪很難摸的到你,所以前期不會太難練.
[狙擊手][暗殺者]----------------------------
[祭司]初期配點以INT為主,但建議VIT先點個20-30,較不易跪地板,再將INT點到滿,然后可再繼續(xù)點VIT,祭司單練方面能力有限,最好還是跟團(tuán)打較好.DEX基本上不點,原因之后會解說.
[主教]延續(xù)祭司的點法,繼續(xù)將VIT點高,為何DEX不點?點DEX不是會增加施法速度嗎?那是針對巫師系,主教(祭司)的回復(fù)術(shù),和光系法術(shù)攻擊(主教技能),其施法速度已經(jīng)是極限,點了DEX沒意義,再者,主教是隊伍內(nèi)重要的角色之一,關(guān)系到隊伍存活率,VIT高的主教,基本上想死很難= ="以我日服的補機來說,INT-256,VIT-256,等於打不死的小強XD而且由於多了光系法術(shù)攻擊,對后期的暗系怪or王有相當(dāng)?shù)臍?!!裝備OK的話甚至可單P王.
[拳法家]拳法家由於在日服是極為冷門的職業(yè),幾乎沒人想練,故在此不便多提-.-"
[巫師]基本上所有法系的職業(yè),初期就是只能先點INT,苦撐到二轉(zhuǎn)見習(xí),才會大氣有成。游戲中HP最少的職業(yè),就巫師莫屬了。因此,玩家若擔(dān)心HP問題,在此建議50級以前可將VIT點至30點,這樣的用意在,至少讓自己的人物有喝水的機會。若堅持單練的玩家,建議在70級以前將VIT提升至50點。巫師在70級的正職會有一招吸血技能,這招會陪伴著玩家到天荒地老。因為是持續(xù)吸血三分鐘(比蚊子強),一級的吸血就能達(dá)到每次1250滴的吸血量。放一招吸血直接將怪吸到乾,不是問題。切記,生命分流的MP補量,取決於自身的HP多寡,角色平均每500HP,可轉(zhuǎn)換100MP (買五百送一百 ?),但不代表是扣500HP。例如我的附術(shù)師HP有20.000滴,施放三級生命分流,一次可補2.000MP,但只扣不到兩千滴的HP。所以不用害怕使用,吸血的同時,在去洗魔就對了。一旦INT點滿256點后,可全面開點DEX至256,可降詠唱時間,但是并無法達(dá)到最高詠唱以及冷卻速度。DEX達(dá)到100點后,會明顯下降詠唱時間。要達(dá)到最快詠唱時間,以及最低冷卻時間,必須配合裝備。詠唱部分,必須裝備綜合扣除時間達(dá)1.5秒,才能達(dá)到最速詠唱。冷卻時間則是要裝備綜合扣除0.5秒方可達(dá)到最速冷卻。
140后很少會打怪練攻了 都是刷王拚雙洞 特殊洞 足夠升級 除非是道具/強化石
最吃香一定是拿特殊劍的坦阿 = = 180等級中后期開始 170后的王一定要帶上戰(zhàn)士系轉(zhuǎn)了特殊坦的話 200開始基本快成3攻 打怪都是用技能 不用普攻 傷害不算太低
弓系180內(nèi)箭雨比速弓 吃香 成長快 180 就完成雙攻條件 可以轉(zhuǎn)點V 大量提升血量180后速弓比箭雨 吃香 成長慢 180 剛好完成 AC基本條件 然后才會開始點S / V 250UP才滿雙攻
暗殺系要完成3攻屬250UP 屬游擊玩家 裝備要夠好 傷害跟據(jù)攻擊部位位置而增加倍數(shù)250后期開始 火力好猛一種角色 跟箭雨相同是技能型
法系全完不用解釋 升魔攻/泳唱 靠魔法一直打 140正職開始會有AE技能 大技暴風(fēng)雪200后才有
附魔系裝備/石頭 最高要求一種角色 一系列追加傷害 攻擊1次 發(fā)動時最多可以同時追加5次UP裝備跟石頭來源主要是稀有怪/小王 都好難入手 后期攻擊只有幾千 但追加傷害合共破10萬不難除非撞到有直接扣HP的怪/王 不然可以靠硬化技能跑天下(目前這職業(yè)是我最喜歡的一個 很多技能優(yōu)勢 但因為要4控 這支又是近戰(zhàn) 所以沒玩)
補師系200內(nèi)隨便玩 I滿 V最少點到200 光技160開始就沒力 然后180開始點數(shù)可以轉(zhuǎn)換換其他如果不是魔法攻擊型 裝備可以多配另一套 物理/追加/反擊 來打小怪練攻 后期點數(shù)看裝備而點背包比較多不同種類的套裝 補血裝 打怪裝 血量裝 魔攻裝 最重要是要有一套-70仇恨以上的套裝
拳法家 半爪半補 / 吟游詩人 幫組隊提升項能力像沒有一樣 這兩個不建議玩 完全沒優(yōu)勢
我本人是用 爪戰(zhàn)(劍斗系) 因為后期太方便 爪劍 特殊弓 3種都可以用中后期前AC屬就能玩爪 特殊弓 近遠(yuǎn)雙收 然后再點S拿劍全部都有雙攻優(yōu)勢 A也有256 攻速 回避全滿 只是血不算太多武器看怪物而轉(zhuǎn)換種類 因為有3種武器可選 裝備和石頭很多可以配合 所有職業(yè)中單跑最方便沒補師情況下 可以轉(zhuǎn)換 殺怪補血/傷害吸血裝備 可以一直坦王都235UP再洗點轉(zhuǎn)特殊坦
基本上AC特殊弓戰(zhàn)士200等級內(nèi) 會比速弓還要多輸出 而且有A256優(yōu)勢 只是大家技能不同除非臺版沒有推出活動送特殊弓 不然就要好后期才會有 但后期就不能比弓手高傷害
另外3支是補師 速弓 法師 全純種刷王提供輸出和補血戰(zhàn)士幫 補 法 弓 提升血量 攻擊力 補幫法提升魔攻 弓手解負(fù)面技能 法師全回MP AE技
以上組隊方式是200后打靠北王都會常見的陣型
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