依露娜戰(zhàn)紀(jì)什么職業(yè)后期厲害
時(shí)間:2015-01-16 14:48:17 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 281 次
《依露娜戰(zhàn)紀(jì)》各位還在日服戰(zhàn)斗的玩家應(yīng)該也將會(huì)是國(guó)內(nèi)將來(lái)的主力玩家群,小編消息如果沒有錯(cuò)的話,這款游戲國(guó)服也將會(huì)和大家見面,是一款游戲性不弱于《阿瓦貝爾》的作品,以下分享游戲職業(yè)后期發(fā)展全分析。
《依露娜戰(zhàn)紀(jì)》各位還在日服戰(zhàn)斗的玩家應(yīng)該也將會(huì)是國(guó)內(nèi)將來(lái)的主力玩家群,小編消息如果沒有錯(cuò)的話,這款游戲國(guó)服也將會(huì)和大家見面,是一款游戲性不弱于《阿瓦貝爾》的作品,以下分享游戲職業(yè)后期發(fā)展全分析。
見習(xí)階段每個(gè)職業(yè)都是多四個(gè)技能讓大家體驗(yàn),這邊做一下三轉(zhuǎn)見習(xí)的分析以及未來(lái)的路,讓大家有個(gè)方向~~
圣騎士見習(xí) パラディン Paladin
ディフェンス(パッシブ)
· 物理攻撃に対する耐性を身に付ける。常に自身の防御力(DEF)が上升する。
· SLv6 圣騎士見習(xí)い転職時(shí)習(xí)得
不解釋~直接+DEF的技能
レジスト(パッシブ)
· 魔法攻撃に対する耐性を身に付ける。常に自身の魔法耐性が上升する。
· SLv1 圣騎士見習(xí)い転職時(shí)習(xí)得
魔法耐性和魔法防御是不一樣的東西,效果和祭司的イージス效果一樣,是直接按比例減少魔法傷害的
ヒール
· 愈しを相手に與え、傷を愈す。対象のHPを回復(fù)する。
· SLv1MP60 圣騎士見習(xí)い転職時(shí)習(xí)得(回復(fù)量目安MATK+200)
同祭司的治愈不過治愈量的公式不一樣少很多,以目前點(diǎn)數(shù)不夠的配點(diǎn)方式來(lái)看要玩治愈是走IAC路線拿投擲,想要玩魔法劍要等到有強(qiáng)化親分(有追加攻擊)等級(jí)高一點(diǎn)點(diǎn)數(shù)夠再考慮,以I256的MATK來(lái)看大概有1100~1200,也就是能補(bǔ)1300~1500而已,可以考慮插◇カイザー王竜水晶(atk+5% matk5%)或
◇マタドーラ(atk+6% matk+6% hp-5%)
グロリア
· 神々の祝福で己の武器を強(qiáng)化する。一定時(shí)間、暗屬性に対する攻撃力が上升する。SLv1MP88 圣騎士見習(xí)い転職時(shí)習(xí)得(効果時(shí)間5分)
· ※暗屬性の敵に対し與ダメージ約1.5倍、他人に掛けられた場(chǎng)合1.25倍
榮耀算是圣騎士最強(qiáng)大的技能了吧~因?yàn)橛螒蚶锩姘祵傩缘墓窒喈?dāng)多,直接提升1.5倍~勁
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劍斗士見習(xí)グラディエータ Gladiator
ダブルアタック(パッシブ)
· 相手の隙をつき、素早く2回攻撃する。物理攻撃時(shí)、一定確率で発動(dòng)する。
· SLv4 剣闘士見習(xí)い転職時(shí)習(xí)得(発動(dòng)時(shí)約1.8倍の與ダメージ)
戰(zhàn)士系最強(qiáng)大的技能了~比Slv3多0.2倍,等於傷害直接提升20% !!
ウォークライ
· 戦いに備え、自らの闘志を高める技。攻撃力と最大HPが上升する。周囲のパーティーメンバーにも効果。
· SLv3MP128 剣闘士見習(xí)い転職時(shí)習(xí)得(ATK+約16%MaxHP+約16% 効果時(shí)間4分)
強(qiáng)大的BUFF技~多一分鐘也很久啊!
ソードマスタリ(パッシブ)
· 剣の扱いに関する知識(shí)を得る。剣の攻撃力と命中率を上升させる。剣裝備時(shí)のみ効果あり。
· SLv1 剣闘士見習(xí)い転職時(shí)習(xí)得
+裝備劍的攻擊力和命中率,不解釋~
アステュート
· 銳い一撃で、敵を攻撃する。威力はクリティカルダメージに依存する。
· SLv1MP32 剣闘士見習(xí)い転職時(shí)習(xí)得(クリティカルダメージの約1.5倍)
依存暴擊傷害的技能~假設(shè)可以暴5000~放這技能直接就打7500 !轉(zhuǎn)正職的話是2倍~也就是能打10000!
圣騎士和劍斗士結(jié)論:
圣騎士多了治愈和榮耀兩個(gè)有用技能,對(duì)於要轉(zhuǎn)INT的騎士來(lái)說不錯(cuò),當(dāng)然攻擊力不可能比的上拿爪,不過會(huì)治愈續(xù)航力和SOLO能力大幅提升
劍斗士提升了雙連擊和BUFF技的等級(jí),攻擊力更加強(qiáng)大了!再加上アステュート連發(fā)應(yīng)該很可觀,由於是見習(xí)階段~好處就在於可以隨時(shí)轉(zhuǎn)換,所以打暗屬性的怪時(shí)轉(zhuǎn)圣騎士,其他時(shí)候轉(zhuǎn)劍斗士是會(huì)比較好的選擇^^
至於未來(lái)圣騎士的技能是比較多實(shí)用的,ガードSlv2直接提升物理耐性好用不多說,パリィ這個(gè)技能能機(jī)率減輕物理傷害(自動(dòng)技能發(fā)動(dòng)率看CRT),這個(gè)技能有高機(jī)率一并發(fā)動(dòng)スタンパリング,可以暈敵人~雖然對(duì)BOSS機(jī)率不高但相當(dāng)實(shí)用,還有ディボーション這個(gè)技能,能讓范圍和周圍攻擊無(wú)效化~組隊(duì)打BOSS必備啊!
后面還有增加治愈量的被動(dòng)技能(看VIT增加量提升),還有ガーディアン這個(gè)范圍技~技能的實(shí)用性比起劍斗士是高上許多
如果要玩狂暴圣騎的話等到有強(qiáng)化親分的時(shí)候是很好的轉(zhuǎn)型時(shí)機(jī),配點(diǎn)的話點(diǎn)IC就好~打怪完全靠狂暴化和親分的追加魔法攻擊
劍斗士轉(zhuǎn)正職以后一樣是依靠強(qiáng)大的攻擊力,一系列提升攻擊力的技能,アステュート、還有反擊,后面還有ソードテンペスト這個(gè)技能,據(jù)說這個(gè)技能連發(fā)相當(dāng)驚人!!!
這邊再詳細(xì)說明一下劍斗士的玩法,轉(zhuǎn)劍斗士正職以后主流的玩法會(huì)拿劍,配點(diǎn)C先點(diǎn)滿V20~50剩下的點(diǎn)S,玩劍斗士是可以完全不點(diǎn)A的,想要達(dá)到最大攻擊力的話,不可以有回避!
因?yàn)楗Ε螗咯`反擊如果閃的話是不會(huì)發(fā)動(dòng)的,反擊是被打100%發(fā)動(dòng)的技能,也就是你被怪打一下立刻會(huì)有一個(gè)反擊傷害,打怪完全靠バーサーク狂暴化和アステュート還有反擊,打小怪光反擊很快就可以把怪反死了,再配合アステュート清怪速度不錯(cuò),打血多的怪再放狂暴化~
配裝大致如下:
屬性劍◇屬性水晶,強(qiáng)化シュヴァルツ◇ミネナガ(暴傷+5% 體裝備暴傷再+5%),セールヴォラン◇ケルベロス(暴擊-10 暴傷+12%),ガントレット改或特殊蟻◇ガンエイ(Atk+10%Hp-30% 特殊裝時(shí)Hp+30%),武器的話有紅天狗以后就不用那麼麻煩了,紅天狗Atk180~190 回避+10% 暴傷+15%Aspd-10% ,打倒敵人回復(fù)自然回復(fù)x2的HP,屬性相克是多20%的傷害~,用紅天狗可以完全取代又可以回HP
有多猛!?看圖XD