模擬城市建造拆遷要點分析
時間:2015-01-07 09:12:12 來源:k73電玩之家 作者:秩名 熱度: 297 次
《模擬城市建造》各類刷錢方法已經(jīng)比較完了,這里給大家補充一些關(guān)于拆房刷錢的一些相關(guān)要點,希望對大家有所幫助。
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基本條件大都說過了,只留一個地基和一個待升級的房子(警局醫(yī)院政府什么的可以保留,只有住人的房子不能留),要求是這個地基和房子都是缺釘子升級的,有了這兩個,就可以造第三個地基,這第三個地基升級成房子的材料就一直是鋼材。然后就可以反復(fù)刷這第三個房子了,造好拆掉,再造再拆。
這個刷錢的方式,應(yīng)該是游戲?qū)Ψ孔由墬l件做全圖判斷的結(jié)果,程序會預(yù)先檢查一遍所有待升級的房子所需要的材料,盡量避免重復(fù)。所以暫時看來這個方式很安全,除非EA對程序邏輯做個較大改動,想出一個更好的平衡辦法,否則可以一直用下去。當然要改其實也容易,在材料選擇上增加一個幾率就行了,現(xiàn)在的條件判斷很死板,一天試下來,修第三個房子的材料必定是鋼材,根本沒出現(xiàn)過需要釘子的情況。
消防,警察出來后,先建小的,然后努力生產(chǎn)掙金幣出換大的,生產(chǎn)產(chǎn)品賣玩家!(教育院和交通部)個人認為不怕建筑丑的,不急著出。樓主今天拆了一天老房子,新蓋的全是現(xiàn)在建筑,本來人口過13萬,反正停停攢攢錢,搞大件。
有的人說中途不能點別的建筑,不能在出現(xiàn)釘子的地方反復(fù)造房子等等,我試下來根本沒出現(xiàn)這些情況,只要保持好一個地基和一個待升級的房子,其余隨便你怎么玩,因為升級材料的選擇,只看當前待升級的建筑而已,如果你修了第四個房子,那條件就會出現(xiàn)變化了,這個時候才會有較大的幾率出現(xiàn)釘子。
所以,穩(wěn)妥起見,是一直刷第三個房子,要是追求速度,還可以在修第叁個房子的時候再造第四個,但是要準備好釘子的儲備,這樣刷錢更快。
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